DLSS
Resident Evil Requiem - первые обзоры, хит или параша? И нужен ли рейтрейссинг?
Вот и появились первые обзоры одного из главных хитов 2026 года. После очень удачных Resident Evil 4 Remake и Resident Evil 2 Remake надежды на то, что получится суперхит были высоки. Играть предстоит за агента ФБР - Грейс Ашкрофт (Grace Ashcroft), и давно всем надоевшего Леона Кеннеди.
И вот что известно из первых обзоров игры:
LG добавит ИИ апскейл вроде DLSS прямо в свои мониторы
Интересная новость пришла от LG - компания собралась добавлять специальные процессоры в свои мониторы для умного ИИ апскейла вроде DLSS и FSR. Причём апскейл там будет сразу до 5К (в зависимости от модели).
Как это будет работать покамесь не ясно. Но я уже сейчас вижу пользу от данной технологии, например для консолей с их 720-1080p. Представьте себе Killzone 2 на PS3 или Bloodborne на PS4 с апскейлом уровня FSR3 до 4К.
Новый режим DLSS4 - High Performance
У DLSS4 появился новый режим - High Performance. Он быстрее обычного Performance при минимальном влиянии на качество картинки, это баланс между Performance и Ultra Performance. При этом картинка явно лучше, чем в Ultra Performance.
Распространение 240-610Гц мониторов делает данные режимы весьма актуальными, правда не для консольных макак с их таргетов в 30 фпс в 1440-4к и 40-60 фпс в 720-1080p.
DLSS4 просто уничтожает DLSS3 в качестве картинки
Вышли первые обзоры RTX 5090, который в 4К примерно на 36% быстрее 4090:

Но суть не в этом. А в том, что качество картинки DLSS4 с новой моделью ИИ существенно превосходит DLSS3, теряя при этом всего 10% производительности. Но картинка становится лучше даже нативных 4К, при этом там нет косяков в динамике.
Все последние важные новости из мира игр и технологий
Playstation 5 по слухам будет поддерживать сонивский аналог DLSS (от Nvidia). При правильном использовании данная технология может не только нивелировать отставание PS5 от XSX в плане мощи, но и существенно превзойти её.
iPhone 12 не будет поддерживать ни 120Hz ни 5G. Apple не хочет делать свои смартфоны дороже и не хочет снижать свою прибыль при сохранении текущих цен при использовании более дорогих 120Hz экранов и 5G модемов. Вот это провал так провал, особенно про 120Hz.
Nvidia планирует купить ARM. Ждём тогда RTX 4080 со встроенным ARM процессором.
Anthem будет поддерживать NVIDIA DLSS, возможны Ray Tracing на ПК и 60 фпс на консолях
Мы уже писали недавно, что новая РПГ от шедеврмейкеров из Bioware - Anthem не будет идти в 60 фпс на PS4 Pro и XOX. Однако сейчас появилась другая, более интересная информация. Один из разработчиков обмолвился, что игра может быть будет идти в 60 фпс на PS4 Pro/Xbox One X. А так же о том, что она будет поддерживать NVIDIA DLSS через патч после выхода (DLSS позволяет получить качественную 4К картинку даже на RTX2060 без существенного ущерба для производительности).
