Для ПК чушканов которые судят о старых консольных играх по Ютюбу
Вот вам реальный Dreamcast + ЭЛТ ТВ и реальный Dreamcast через ТВ тюнер на Ютюбе:
Вот вам реальный Dreamcast + ЭЛТ ТВ и реальный Dreamcast через ТВ тюнер на Ютюбе:
Протестировал Virtua Fighter 3 аркадный на эмуляторе Model 3 на Стим Деке и ИИ порт черех рекомпеляцию: GitHub - mr-finster/vf3-recomp: Virtua Fighter 3 (Sega Model 3, 1996) for Mac, Windows and Steam Deck: the arcade's PowerPC program recompiled to native code, up to 6x, widescreen, smooth 120 fps. Bring your own vf3.zip. · GitHub
Чтобы старые игры на современных ТВ не выглядели как говно многие включают в настройках эмуляторов сканлайны которые делают изображение похожим на старые ЭЛТ ТВ, под которые точили графику старых игр.
Так же, многим не нравятся это полосы на экране. Так вот, настолько сильные и заметные полосы (сканлайны) заметны именно на современных ТВ (ЖК, ОЛЕД, Плазма). На самих ЭЛТ этот эффект значительно мягче и скинлайны не заметны с 1.5 метров. Да, они видны в близи, но с такой дистанции никто не играл на ЭЛТ.
Антон ака Tohdom часто пишет про высокое разрешение и 60 фпс плавный геймплей. Он даже создал тему хроник как он покорял ПК царство.
Но как там всё было на самом деле? Ну давайте посмотрим.
Видеокарты тохдома:
1996 - 2d карта. Какая-нить 3s trio 2-4Mb.
1998-2001 - Voodoo 2, 8Mb.
2001-2003 - GeForce 2 GTS 32Mb
2003-2007 - GeForce FX 5200
2007 - 7600GT
2008-2010 - GeForce GTX 260
2010 - GeForce GTX 460
2011 - GeForce 560 Ti
2012 - GeForce 680
Консоли на которых я играл меньше всего или не использовал по назначению.
Сейчас пошла мода на различные ремастеры старья. С одной стороны там нету лесенок и всё чётче. Но с другой стороны убогости старого графона сразу видны и ремастеры часто урезаны.
Смотрите сами, простой пример - Nights into Dreams.
Sega Saturn версия с ЭЛТ шейдером:

PC версия ремастер:
На RTX 3090 игра выдаёт 45-60+ фпс на ультра в 4К DLSS2 Quality. Без лучей. Включаешь лучи и сразу 20 фпс, причём не важно ультра или минималки.
Графон ничего особенного. Вау эффекта нет, Plague Tale: Requiem красивее - четче, детализированее, лучше дизайн.
FSR2 тут гораздо хуже DLSS2.
Когда анонсировали игру ввиде эпизодов я думал, что будет сериальная параша для выкачивания бабла.
Как же я ошибался. Прохождение заняло почти 37ч, что сравнимо с оригинальной ФФ7. Сама игра оказалась очень крутой, мир финалки раскрыт более подробно.
Графон норм, но жутко не хватает рейтрейсинга, различных частиц в воздухе и анимации на дальнем плане.

Музон очень крутой, как и озвучка.
Проводил тест взлома вайфая. Одна 3090 используя 220гб текстовый файл с 26 млрд паролей смогла его взломать за 9ч, перебрав 63% списка. При этом, для данной задачи нагрузка на гпу была совсем мелкой.
Это значит, что комп с 8 штуками RTX4090 взломал бы этот пароль примерно за 34 минуты. А весь 220гб файл перебрал бы за час.
Выводы: гпу от нвидии очень эффективны в переборе паролей и ставьте хороший пароль на вайфай - 12 символов, спец знак, большие и маленькие буквы.