BioWare

Mass Effect 5 должна была стать «ультимативной игрой с открытым миром»

Бывшие разработчики BioWare раскрыли, что отменённая Mass Effect: Universe задумывалась как «ультимативная игра с открытым миром». Детали всплыли в интервью с французским изданием BFM TV.

По словам нескольких анонимных разработчиков, команда намеревалась «отбросить идеи» Mass Effect: Andromeda и выйти за пределы одних лишь диалоговых выборов - учитывать, как именно игрок подходит к ситуации, будь то бой или решения в квестах.

«EA никогда не понимала BioWare»: Дженнифер Хейл и Марк Дарра прокомментировали закрытие студии

Два ветерана BioWare - актриса Дженнифер Хейл и бывший исполнительный продюсер Марк Дарра - сходятся в одном: Electronic Arts так и не поняла, чем на самом деле была студия.

Хейл, подарившая голос женскому Шепарду в трилогии Mass Effect, заявила в эфире Instagram Live: 

«Трудно осознавать, что BioWare закрывают, но студия была в руках владельцев, которые, возможно, не до конца понимали, что такое BioWare». 

BioWare просили убрать LGBTQ-флаг из отменённой Mass Effect: Universe

Бывший сотрудник BioWare рассказал французскому изданию BFM TV, что разработчиков отменённой Mass Effect: Universe просили убрать флаг из презентационного видео, потому что он «слишком напоминал LGBTQIA+-флаг».

Анонимный сотрудник объяснил, что новое руководство EA не было убеждено в проекте: «Думаю, видео-предложения, которые мы показывали новому менеджменту, не были убедительными. Тем более что BioWare известна инклюзивным сторителлингом, и это не помогало развеять скепсис».

BioWare повелась на «воук» и разорилась, повесточка штука опасная

Легендарная канадская студия BioWare официально отбросила ласты. EA под руководством арабов закрыли эту студию, ставшую рассадником воук повесточки.

Теперь бывшие сотрудники BioWare могут обновить свои местоимения на «Был/Были»...

Если бы вы вернулись в 2010 год и сказали геймерам, что BioWare закроется, а новость об этом едва ли станет заметным событием в медиа, вас посчитали бы сумасшедшим.

В BioWare осталось менее 100 разработчиков

EA яро соревнуется с Microsoft и Sony по тому, кто угробит больше хороших студий. Покамесь лидирует с большим отрывом Microsoft, но EA дышит ей в затылок.

Согласно утечкам, многих разработчиков студии уже перевели на другие проекты EA на постоянной основе. Когда журналисты IGN спросили ЕА о происходящем то получили весьма расплывчатый ответ:

Anthem выглядит красиво, но тормозит на консолях

Если с ПК версией всё придельно ясно, то производительность консолей вызывала большие вопросы. И вот наконец, Еврогеймер дал на их ответы.

https://www.youtube.com/watch?v=mdr1DWvt31c

Хуже всего идёт Xbox One версия, 900p и 20-30 фпс.

У Xbox One X нативные 4К (!!!) и 25-30 фпс. Хотя подения могут быть ещё ниже.

PS4 версия идёт с разблокированным фремрейтом, часто в 30 фпс. Разрешение 1080p.

Anthem будет поддерживать NVIDIA DLSS, возможны Ray Tracing на ПК и 60 фпс на консолях

Мы уже писали недавно, что новая РПГ от шедеврмейкеров из Bioware - Anthem не будет идти в 60 фпс на PS4 Pro и XOX. Однако сейчас появилась другая, более интересная информация. Один из разработчиков обмолвился, что игра может быть будет идти в 60 фпс на PS4 Pro/Xbox One X. А так же о том, что она будет поддерживать NVIDIA DLSS через патч после выхода (DLSS позволяет получить качественную 4К картинку даже на RTX2060 без существенного ущерба для производительности).

BioWare: Anthem не будет идти в 1080p/60 FPS на PS4 Pro и Xbox One X

Anthem от создателей шедевров BioWare не будет идти в 1080p/60 FPS на PS4 Pro и Xbox One X. Потому что студия решила сделать упор на графике игры, а не производительности.

Значит ли это, что мы получим 1440p с апскейлом до 4К и фирменные 20фпс? Посмотрим. Какова реакция западных пользователей на новость в твиттере? Вот какая:

I'll even choose 720p 60fps over 4k 30fps

Я даже выберу 720p 60fps вместо 4к 30fps

 

The website encountered an unexpected error. Try again later.
TypeError: Drupal\Component\Utility\Html::decodeEntities(): Argument #1 ($text) must be of type string, null given, called in /var/www/madfanboy.com/drupal_mfb/web/core/modules/views/src/ViewExecutable.php on line 1178 in Drupal\Component\Utility\Html::decodeEntities() (line 395 of core/lib/Drupal/Component/Utility/Html.php).