Mario 64

DLSS4 vs FSR4 vs Нативное разрешение vs Фреймген, или как теперь сравнивать видеокарты?

Сравнивать видеокарты раньше было просто. Да, конечно, были редкие исключения, вроде сжатия текстур у SSavage 3D и Savage4 или лучшее сглаживание у Voodoo 5.

Super Mario 64 - ПК порт поддерживает DX12 и Raytracing

Появилось видео из неофициально порта Mario 64 на ПК. Да, это именно порт на ПК, а не очередная эмуляция.

https://youtu.be/DfK-1C_ZQIo

Данная ПК версия поддерживает DX12 и Raytracing. Выдавая аж 550 кадров в секунду на GTX1080.

https://youtu.be/1sxwPd0hDBc

Марио 64 вышел на Nintendo 64 в 1996 году, был первым по настоящему трехмерным платформером и получил очень положительные отзывы как от игроков так и от прессы.

The website encountered an unexpected error. Try again later.
TypeError: Drupal\Component\Utility\Html::decodeEntities(): Argument #1 ($text) must be of type string, null given, called in /var/www/madfanboy.com/drupal_mfb/web/core/modules/views/src/ViewExecutable.php on line 1178 in Drupal\Component\Utility\Html::decodeEntities() (line 395 of core/lib/Drupal/Component/Utility/Html.php).