Случайные факты
Battlezone (Atari, 1980) первая полигональная 3D игра

MFG

DLSS4 vs FSR4 vs Нативное разрешение vs Фреймген, или как теперь сравнивать видеокарты?

Сравнивать видеокарты раньше было просто. Да, конечно, были редкие исключения, вроде сжатия текстур у SSavage 3D и Savage4 или лучшее сглаживание у Voodoo 5.

Генерацию кадров Lossless Scaling 3.2 сравнили с MFG в Cyberpunk 2077

Новую версию генерации кадров Lossless Scaling сравнили с фирменной технологией мультигенерации от Nvidia, доступной только на картах серии RTX 5000. Результат вышел интересным, Lossless Scaling x3 и x4 артефачат и явно хуже MFG от Nvidia, а вот опция x2 оказалась очень близка к DLSS4 MFG - и в плане лага и в качестве картинки.

Смотрите сами:

 

Lossless Scaling выходит очень интересная опция для GPU без мультигенерации, по крайней мере в Киберпанке 2077.