Случайные факты
Sega Saturn и Panasonic 3DO для отображения использовала квадраты, вместо треугольников

Дневники консольщика: Как я играл на ПК в 90х и выкинул его на помойку

Create:
Author: truth1one
Парень в клетчатой рубашке показывает на мусорный контейнер с старыми компьютерами.

Мой перывый ПК был толи от COMPAQ толи от HP. Это был американский бренд всё в одном. Ни модель ни года ни спеков я не помню. Выглядел он как-то так:

Prop Hire - Compaq Presario CDS524 - Windows 3.1 - Nineties (1993) -  Practical / Working

 

Windows 3.1 это графическая оболочка для DOS с мультизадачностью. ПК был медленный. Я играл на нём в Doom, но больше всего вот в Hangman. 

У ПК был мизерный экран а ОС на базе DOS выдавала цветопередачу значительно хуже чем даже Super Nintendo. Если у DOS было от 16 до 256 цветов на экране, то у SNES их было от 256 до 4096 (в нескольких играх), а у PS1 вообще до 16.7 млн. От этого игры для ПК выглядили значительно хуже. Кривое управление и бедный звук им тоже не помогало. ПК тогда не мог заменить даже SNES с его Данки Конгами, Метроидами и Киллер Инстинктами. Игры на Снесе смотрелись зрелищно и красочно, там был шикарный звук и возможность играть в двоём с друзьями.

ПК тех лет был скорее печатной машинкой а не игровой платформой. После игры в Doom у меня челюсть отпала от шутеров на Panasonic 3DO (версия от Goldstar):

PC Doom

Doom 95 (Windows game 1995)

3DO Killing Time

Killing Time (Classic)

 

Даже Вольф на 3ДО был лучше ПК и по графике и по звуку. Короче играл на ПК я мало, предпочитая Снес и 3DO. В 1996 я увидел в магазине Теккен 1 и развёл батю на Sony Playstation 1. Файтинги были моим любимым жанром ещё со времён NES (Деньди).

На PS1 в 1996 я играл в Теккен 2, Soul Edge, Томб Райдер, Креш, Вайпаут 2097, Die Hard Trilogy ну и Resident Evil 1 был просто отвалом башки - реалистичная графика, атмосфера, музыка CD качества и очень крутая для тех лет озвучка. Да и сама игра была интересной в отличии от Дуума. Игры отлично игрались на геймпаде, консоль быстро загружала игры и вообще никогда не висла, была бесшумной (почти). Игра на большом ТВ с геймпадом была значительно интереснее чем на табуретке перед мизирным мониторов, а сама PS1 выдавала более красивую 3Д графику чем ПК без дорогово 3Д ускорителя.

Наверное в том же году у меня был другой ПК с Виндой 95. Играл я там чисто в Героев 2 - до дыр. ПК опять таки не заменял консоли. 

В 99 году я сделал апгрейд до Целерона 366 с разгоном до 550Mhz, 64Mb оперативы и видеокартой S3 Trio 4 или 8Мб. Монитор первый вроде был 15 дюймов 1024x768 85Hz. В магазе я всё покупал лично сам отсюда хорошо замонил конфиг. Т.к видеокарта оказалась говном и в магазине меня обманули с видеокартой, я всё сдал и в другом магазе собрали новый ПК с картой вроде от ATI, которую я продал и заменил на Savage4.

Играл на ПК я в основном в Халф Лайф, Героев 3, M&M, Цивилизацию 2 после ПС1 версии не пошла и я играл в Альфа Центаури. Ещё очень зашла Hidden & Dangerous но она была сложной. Далее УТ99 и Квейк 3. У ПК была своя ниша, свои игры. Но графика меня не впечатляла, у меня тогда уже была N64 с Зельдой 64 в которой был гораздо более современный и красочный графон - поищите на ПК тех лет такие эффекты как блеск металла, отражения, туман, переломления на воде итп. По анимации разница между ПК и консолями была просто пропасть - на компе всё двигалось как-то деревянно, а картинка была стерильной.

Nintendo 64

Ocarina of Time 3DS/N64 Video Comparison - Zelda Universe

VGJUNK

𝔙𝔦𝔡𝔢𝔬 𝔊𝔞𝔪𝔢𝔰 — Fishing Pond, in the Lake Hylia. The Legend of...

In Zelda: Ocarina of Time, Link has a reflection in Dark Link's boss room.  After Dark Link spawns, his reflection disappears : r/Jung

Порты PS1 игр на ПК мне не зашли - если RE2 или Oddworld: Abe's Oddysee или Финалки 7/8 отлично смотрелись и игрались на PS1, то на чётком ЭЛТ мониторе они выглядели как говно на фоне ТВ, а на клавомыши игрались ещё хуже.

 

 

В противовес Зельде 64 на ПК была Ультима 9. Несмотря на крутой 3Д звук, игралась она просто отпратительно на фоне зельды и была забагована просто в хлам:

Ultima 9: Ascension Download (1999 Role playing Game)

Прошёл я её много лет спустя с читами чтобы проскочить места с багами. Картинка была мёртвой и статичной на фоне Зельды 64 на консоли 1996 года.

Да далее подвезли Dreamcast. Графон там был такой что у меня просто отвалилась челюсть! ПК 99 года даже рядом с ним не стоял. Консоль от Сеги предлагала и сглаживание и текстурную фильтрацию и очень чёткую и технологичную картинку на фоне ПК.

СоулКалибур был просто взрывом мозга и глаз, такого уровня анимации и моделек я вообще не видел на ПК:

SoulCalibur showcased the best visuals on the Dreamcast. : r/dreamcast

 

Модельки на ПК тогда были вот такие с анимацией бревна и тенью кружёчком:

Quake III Arena (1999)

Unreal Tournament | Eurogamer.net

 

На фоне Dreamcast ПК выглядел просто как говно. Буквально. Даже второй диск от UT 1999 с текстурами S3TC не спасал (эту технологию тогда поддерживала только моя видеокарта Savage4 и Dreamcast, Riva TNT2 и Voodoo 3 сжатие текстур не поддерживали).

Ну а в 2001 я купил PlayStation 1 и TTT. Далее взял GT3, GTA3, Onimusha, FF10, MGS2. От этих игр отваливалась челюсть. ПК до какой графики и таких дешевров было как до луны на самокате. Пока печатная машинка с экраном крутила спрайтовую Дяблу 2, PS2 выдавала 60 фпс в полностью 3Д Бальдурс Гейтсе Дарк Альянсе который я так же прошёл в 2001.

Уровень освещения и анимации просто нереальный для ПК тех лет:

 

PC благополучно отправился на помойку до выхода Цивилизации 3. И да, я давал шанс ПК в GTA3. Залил туда свой музок на радио и всё ровно ПК версия была говном с выжжеными цветами, урезанием освещения, отражений и прочих эффектов и самое главное мега убогим управлением на фоне PS2 версии с ДуалШоком 2.

До 2001 года ПК не смог даже заменить PS1 - консоль от Сони зажигала в жанрах которых практически не было на ПК - платформеры и файтинги с JRPG. Я играл на ПК в Ноктюрн, но он был тормозной парашей и по интересности даже рядом не стоял с Silent Hill или RE3.

Я играл в The Wheel of Time, но забросил т.к скучно. На PS1 даже прошёл раз 5 MGS1. У меня был Driver на ПК, выглядел он лучше PS1, но Windows 98 вис 3 раза в день на ровном месте, у звуковой карты отваливались дрова а переустановка могла положить всю систему в BSOD и далее шла переустановка Винды... Поэтому я играл в Driver на PS1 вставилдискииграешь. Я давал шансы ПК он он откровенно меня подводил. Ультима 9 несколько раз приводила к невозможности продолжения из-за багов... Я с огромным трудом вытерпер Омикрона с мега убогим ПК управлением. Играл в VF2, но на клаве ему было как до луны до Теккена 3 на геймпаде. Я играл в GT1 и 2 потому что на ПК вообще не было нормальных конкурентов этим играм. 

В 95 я несколько раз прошёл Данки Конга 3 на Снесе:

Donkey Kong Country 3 2d Platformer GIF - Donkey_kong_country_3 2d  Platformer Snes - Discover & Share GIFs

В 2Д плафтомрерах ПК жутко сосал. 

Deus Ex, System Shock, Thief не зашли т.к были скучными и унылыми. В 2000 на ПК зашёл только Солдаты Удачи и всё, а до этого первый HL. Сколько-то наиграл в Hitman но управление клавомышью вытерпеть было достаточно тяжело.

 

Такие вот дела. Зато на форуме есть Антон Тохдом. Который с 2003 и до 2007 года сидел на 64 битной GeForce FX5200. Сейчас он расскажет как наворачивал шедевры в 85 фпс (косфортный рефреш рейт для ЭЛТ монитора, от 60Hz там глаза вытекали наружу). Несмотря на то, что филлрейт карты в 2.5 раза ниже PS2 2000 года, сейчас Антон расскажет как на ней хорошо шли шедевры с графоном лучше первого Xbox 2001 года.

И я честно хз как они на PS2 умудрялись засовывать такое количество сложных объектов с анимацией каждой травинки, чудеса да и только:

 

FX5200 если вам интересно:

 

И да, ЭЛТ ТВ отлично сглаживал лесенки в отличие от ЭЛТ монитора. Ищите лесенки в игре без АА:

 

 

Комментарии (11)
Комментарии на форуме Открыть тему →
@tohdom кнакнул на твоё корыто :pcex:
На пк в сан андреас 32 млн цветность. На пс2 16
truth1one, нашел аналог терминатора в 1995? С полным 3д и орен ворлд
tohdom писал(а): Вчера, 19:52
На пк в сан андреас 32 млн цветность. На пс2 16
томб райдер пс1 16млн, ПК 256. Кнак на тебя :tobey:

у пс2 видеокарта выдавала значительно более яркие и сочные цвета чем пк видеокарта. там тебе даже 32 бита не помогут. плюс там самое чёткое изображение. почему? :tohyou:
ps2.jpg
xb.jpg
truth1one, признаешь что в гта на 16 млн цветов меньше чем на пк?
tohdom писал(а): Вчера, 19:53
нашел аналог терминатора в 1995? С полным 3д и орен ворлд
я ищу аналог Данки Конгов на ПК и нет, пока чёта не нахожу.

pc
Изображение
Изображение

ps1
Изображение
truth1one писал(а): Вчера, 20:07
Данки Конгов на ПК
На плейстейшон отродясь не было конгов.

Я Конгов прошел на пк
truth1one,

Я ценил алиен - блевотина. Даже псевдо 3д дюк сык сык
tohdom писал(а): Вчера, 20:03
truth1one, признаешь что в гта на 16 млн цветов меньше чем на пк?
не признаю.

Контраст и тень: За счет особенности железного движка RenderWare на PS2, цвета кажутся более глубокими, а вечерние заезды сопровождаются ярким золотистым закатом.

Палитра: Без консольного оверлея картинка выглядит более стерильной, бледной и синевато-серой. Город кажется жестким и нуарным, но теряет часть «кинематографической» атмосферы PS2.

Что касается GTA III:
На PS2 игра использует 16-битный цвет для рендеринга кадра и текстур с применением дизеринга (dithering — сглаживание сеткой точек). На старых CRT-телевизорах (с ЭЛТ) градиенты ступенчатого 16-битного цвета естественным образом размывались, поэтому картинка казалась мягкой, сочной и кинематографичной, а огрехи передачи цвета не бросались в глаза.

32 бит пк чип
Изображение

16 бит пс2 чип
Изображение
truth1one писал(а): Вчера, 20:14
не признаю
truth1one писал(а): Вчера, 20:14
32 бит пк чип
truth1one писал(а): Вчера, 20:14
16 бит пс2 чип
Слит сам собой?

Похожие статьи

5 лучших эмуляторов для PSP (лучшие игры включены) Никаких настроек! Скачал, скинул на PSP и играешь!  …
Скачать Zelda 64 с текстурами высокого разрешения и поддержкой DualShok3 наведите курсор чтобы увидеть разницу Многие не могли…
Стоит ли апгрейдить ПК в 2013 до выхода консолей нового поколения? На многих форумах я постоянно сталкиваюсь с подобными вопросами, мол…
MadАналитика: Что не так с консолями нового поколения и когда раскроют их потенциал? Для начала немного истории Консоли всегда славились лучшей…
MadFAQ: Запуск и настройка Shenmue 1 и 2 на эмуляторе для идеальной игры наведите мышкой чтобы увидеть насколько эмулятор лучше После…
MadFAQ: Настраиваем и играем в Silent Hill 2 по-царски Для тех, кто хотел пройти/перепройти Silent Hill 2 было 4 выбора: 1.…
Кодзима о сюжете в Death Stranding Игровая франшиза Metal Gear Solid хорошо известна своим замысловатым…