Случайные факты
Xbox 1 поддерживала 6 игр в 1080i, PS2 3 игр, а GC и DC - 0

AMD

DLSS4 vs FSR4 vs Нативное разрешение vs Фреймген, или как теперь сравнивать видеокарты?

Сравнивать видеокарты раньше было просто. Да, конечно, были редкие исключения, вроде сжатия текстур у SSavage 3D и Savage4 или лучшее сглаживание у Voodoo 5.

Новости ГРАФОНА за последнее время

AMD Radeon RX 6000 будут поддерживать лишь открытые стандарты рейтгрейсинга. Если под них и будут делать игры (а так и будет учитывая консоли с чипами АМД) то Нвидию пошлют так же, как послали с её HairWorks и прочими проприетарными технологиями.

Ori and Will of the Wisps рендерится в 6К на Xbox Series X. Это 18.6 миллионов пикселов, в 2.3 раза больше чем у 4K.

Watch Dogs Legion идёт на Xbox Series S в динамичных 1080p. Рейтрейсинг в ПК версии будет лучше консольного.

Даже грустно как-то :(

Create:
Author: truth1one

Раньше выходит консоль, с кастомным CPU и GPU и всё - революция с невиданным для ПК графоном.

А теперь туда ставят дешёвое ПК железо от самого слабого игрока на рынке в лице AMD. А тем временем Nvidia анонсирует на порядок более быстрые карты с мощнейшим RTX.

В итоге на ПК будет 4К и 120фпс (с DLSS) и рейтрейсинг на ультра, а на консолях будут шахматные 4К с 24 фпс и с рейтрейсингом на минималках. Лучше бы Сони потратила 1 млрд как раньше и поставила бы туда Cell 2 с обработкой графики и кастомный GPU от Nvidia c 4Гб видеокеша HBM2 + 24Gb общей памяти.