Industry
Новости из индустрии видеоигр
LG добавит ИИ апскейл вроде DLSS прямо в свои мониторы
Интересная новость пришла от LG - компания собралась добавлять специальные процессоры в свои мониторы для умного ИИ апскейла вроде DLSS и FSR. Причём апскейл там будет сразу до 5К (в зависимости от модели).
Как это будет работать покамесь не ясно. Но я уже сейчас вижу пользу от данной технологии, например для консолей с их 720-1080p. Представьте себе Killzone 2 на PS3 или Bloodborne на PS4 с апскейлом уровня FSR3 до 4К.
Cyberpunk 2077 взял отметку в 35 млн проданых копий!
Cyberpunk 2077, которому на выходе предсказывали громкий провал из-за багов (особенно на консолях) взял ответку в 35 млн проданных копий. Это просто феноменальный результат. Для сравнения, ЛГБТ боевик от Сони The Last of Us Part II продался тиражом чуть больше 10 млн копий (в 2 раза хуже первой части) и похоронил серию (из-за идиотизма Нила Дракманна которого Сони не помешало бы уволить).
Valve наносит удар новым VR, геймпадом и Steam Machine!
В 2026 Valve, после успешного Steam Deck решина нас порадовать: Steam Frame Virtual Reality, Steam Controller и Steam Machine.
Первое это VR шлем. Не простой а с выделенным 6Гц беспроводным адаптером, с двумя антенами - одна стримит звук и изображение, а вторая держит соединение с вашим WiFi. Это должно сделать соединение очень стабильным.
AMD учёные смогли снизить потребление памяти для рендеринга деревьев в 600 000 раз
AMD учёные смогли существенно снизить потребление памяти для обработки 3D моделей деревьев, используя уникальный
метод. В результате потребление VRAM снизили с 34.8Гб до 51кб (да, килобайта), что просто феноменальный результат. Технологию AMD назвала - work graphs (рабочие графики). Пример работы технологии:
Witcher 4 точат под консоли, добиться 60 фпс на XSS будет очень сложно
После полного провала консольных версий Cyberpunk 2077, разработчики решили сделать основной платформой для Ведьмака 4 именно консоли, а не ПК.
Что именно они сказали по поводу Witcher 4:
Когда мы начали сотрудничество, у нас были очень высокие амбиции по поводу этого проекта. Мы всегда начинаем с версии для ПК, выкладываемся по полной, а потом пытаемся всё адаптировать, но из-за множества проблем в прошлом мы решили, что в этот раз хотим сосредоточиться именно на разработке с прицелом на консоли.
MadНищета: ПК геймеры пропускают апгрейд GPU, а PS5 только обогнала PS4 в онлайне
Liquid Web провёл опрос 1000 геймеров относительно различных аспектов их деятельности в 2025. 57% заявили, что не будут обновлять GPU из-за высоких цен и низкой доступности новых видеокарт. Лучшим GPU за свою цену они назвали TRX 4070 Ti, многие довольны и RTX 3070. Новый GPU от AMD - Radeon RX 9070 XT оказался мало кому интересен, несмотря даже на лучшую доступность и более низкие цены. Nvidia выбрало 73% геймеров.
Witcher 4 технодемо выдает 60 фпс с лучами в 4К на базовой PS5 - или поляки врут
Технодемо Witcher 4 вызвала противоречивые чувства у геймеров. Игроки не поверили в такую графику в 4К 60 фпс на базовой PS5, да ещё и с лучами.
Дизайн Сири тоже в целом не понравился, она выглядит как потрёпанная жизнью, 45-ти летняя крековая шлюха.
CD Projekt RED начала тут же отмазываться - мол это не геймпленое демо и дизайн Сири был сделан чисто для этой демки.
Resident Evil 9 начинали делать как онлайн игру в открытом мире
Resident Evil 9 начинали разрабатывать в 2017 как онлайн мультиплеерную игру в открытом мире с Леоном и Джилл. Но потом передумали и концепцию переработали в 2021. Однако какие-то наработки оригинала всё же остались. Это со слов авторитетного инсайдера Dusk Golem.
Капком выбрала онлайн мультиплеерную концепцию после неудовлетворительных продаж Resident Evil VII: Biohazard.

