Случайные факты
У Saturn было два CPU и шесть вспомогательных чипов

Industry

Новости из индустрии видеоигр

Square Enix не должна выпускать Final Fantasy без пошаговой боёвки

Портал Polygon опубликовал аргументированную колонку Джоша Бродвелла, в которой журналист утверждает: Square Enix не должна впредь выпускать игры основной серии Final Fantasy без пошаговой боевой системы. Поводом для столь категоричного вывода послужила Final Fantasy Resonance - премиальная игра, выросшая из мобильной гачи Brave Exvius и вышедшая 22 октября 2026 года.

20 лет спустя: лучшая игра Rockstar Bully так и не получила заслуженного сиквела

Спустя 20 лет одна из самых необычных игр Rockstar Games по-прежнему не имеет ни продолжения, ни даже современного ремастера. Речь идёт о Bully, известной в Европе под названием Canis Canem Edit (в переводе с латыни - «собака собаку ест»). Об этом в своей ретроспективе к юбилею игры напоминает журналист Polygon Форд Джеймс.

MadРетро: Кровавая классика PC-98 Dead of the Brain теперь доступна в Steam

Неожиданный, но приятный для ценителей ретро сюрприз: культовый японский хоррор Dead of the Brain, вышедший в 1992 году на PC-98, официально появился в Steam. Релиз состоялся 30 октября 2026 года под названием Dead of the Brain: Day of the Living Dead. Игра впервые получила официальную английскую локализацию.

Dragon Age могла стать как Baldur's Gate 3, но BioWare свернула на простоту ради широкой аудитории

Бывший руководитель Dragon Age Mark Darrah уверен: серия могла дойти до уровня Baldur's Gate 3, но BioWare вместо этого толкнули на путь упрощения ради более широкой аудитории.

Rockstar: GTA 6 не про власть и деньги, а про попытку героев завязать с криминалом

Rockstar в новом официальном заявлении о сюжете GTA 6 объясняет: это не очередная криминальная power fantasy, а история о том, как два героя пытаются выбраться из этой жизни.

Соруководитель Rockstar North Rob Nelson в интервью Edge Magazine рассказал, что главные герои Jason Duval и Lucia Caminos - по-прежнему профессиональные преступники, но их мотивация не сводится к деньгам. «Эти игры, может, кто-то считает power fantasy. Конечно. Но что, если эти персонажи хотят чего-то другого?» - пояснил он.

Сооснователь BioWare: «Странная вера», что ИИ воссоздаст великие игры, не работает

Пока Epic Games громко делает ставку на генеративный ИИ в разработке, сооснователь BioWare Greg Zeschuk называет веру в то, что нейросети воссоздадут великие игры, «странным убеждением».

В интервью 80 Level, о котором пишет Polygon, Зещук сформулировал проблему предельно ясно: «Есть эта странная вера, что можно просто воссоздать великие игры со случайными людьми и ИИ. Это не работает».

Сооснователь BioWare о менеджерах: «Ни один из них никогда не делал игру»

Сооснователь BioWare Greg Zeschuk не стал сдерживаться после закрытия студии и прошёлся по менеджерам, которые управляют игровыми компаниями, не имея опыта разработки.

В интервью 80 Level Зещук заявил, что уже давно пережил эмоциональное прощание со студией - он ушёл ещё в 2012-м вместе с Ray Muzyka, вскоре после релиза Mass Effect 3. «Я прошёл через все эмоции давным-давно», - сказал он. Сейчас у него своя пивоварня, и он не сентиментален: «Та глава закрыта».

EA променяла Mass Effect на Star Wars Battlefront 3 - вот что добило BioWare

Главная причина закрытия BioWare, по данным Bloomberg, оказалась до обидного прагматичной: EA выбирала между двумя sci-fi играми по сотни миллионов долларов каждая - и предпочла шутер по Star Wars, а не новую Mass Effect.

GTA 6 настолько детальна, что Rockstar пришлось замедлить весь её мир

Rockstar ради реализма пошла на радикальный шаг: мир GTA 6 работает медленнее, чем в GTA 5. Об этом в интервью EDGE рассказал соруководитель Rockstar North Rob Nelson.

Логика такая: когда графика стала фотореалистичной, прежняя «аркадная» скорость мира начала рушить иллюзию. «Всё ощущалось слишком быстрым. Если прохожий стоит перед тобой, а ты достаёшь дробовик из ниоткуда и он не реагирует - это не работает», - объяснил Нельсон. В GTA 5, по его словам, это ещё сходило с рук, но на новом уровне детализации уже выглядело бы нелепо.

Слух: новый чип Samsung подогрел разговоры о Switch 2 Lite

Свежая порция слухов в копилку «Switch 2 Lite»: Samsung, по данным южнокорейского издания Electronic Times, готовит новый 8-нм техпроцесс 8LPU+, который мог бы сделать чип Nvidia внутри Switch 2 компактнее, мощнее и энергоэффективнее.

Обещанные характеристики звучат как идеальная начинка для бюджетной ревизии: плюс 12% производительности, минус 15% энергопотребления и минус 8% площади чипа. Сам процесс могут официально представить уже в декабре.