Случайные факты
NovaLogic's Comanche: Maximum Overkill (DOS) первая игра с воксельной графикой

Analytics

Аналитика от авторов сайта

Видеокарты NVIDIA RTX 30 и 40 внезапно стали быстрыми для ИИ благодаря анлокеру

Помните те славные времена криптобума, когда NVIDIA заботливо «душила» производительность игровых видеокарт, чтобы впарить майнерам специальные обрезанные чипы CMP? Сюрприз! Оказывается, всё это время ваша видеокарта могла работать почти в два раза быстрее в задачах ИИ, просто куртка Дженсена Хуанга скрывала от вас эту магию.

BioWare повелась на «воук» и разорилась, повесточка штука опасная

Легендарная канадская студия BioWare официально отбросила ласты. EA под руководством арабов закрыли эту студию, ставшую рассадником воук повесточки.

Теперь бывшие сотрудники BioWare могут обновить свои местоимения на «Был/Были»...

Если бы вы вернулись в 2010 год и сказали геймерам, что BioWare закроется, а новость об этом едва ли станет заметным событием в медиа, вас посчитали бы сумасшедшим.

FSR 4.1 доберётся до Xbox Series X: AMD отвечает на QSSR от PS5

AMD FSR 4.1 раньше работал только на видеокартах Radeon 7000 и 9000, но теперь компания расширяет поддержку - впервые апскейлер доберётся до Xbox Series X и составит конкуренцию QSSR на PS5.

FSR 4.1 использует ИИ, чтобы поднимать картинку с низкого разрешения до нативного - примерно как DLSS. Но он тяжелее FSR 3, поэтому на слабом железе поддержка шла медленно. Благодаря партнёрству с Sony (проект Project Amethyst) AMD заметно ускорила работу апскейлера на менее мощных устройствах.

Nintendo Switch 2 взломали: первый джейлбрейк открывает моддинг и хоумбрю на актуальной прошивке

Через год с небольшим после релиза Switch 2 получила первый джейлбрейк - он запускает произвольный код и позволяет модифицировать игры на любой консоли со свежей прошивкой, но при каждой загрузке ему нужна конкретная игра от оригинальной Switch.

The Elder Scrolls VI может стать эксклюзивом Xbox Helix

По слухам на рождественские праздники 2028 года на Xbox Helix выйдет эксклюзив The Elder Scrolls VI, продолжение Скайрима которое ждут ещё со времён PS3 и X360, продажи которого достигли 65 млн копий (!!!).

Но эксклюзивы нам уже обещал Фил Спенсер на Xbox Series S/X, в итоге не вышло ни одного. А ещё Хеликс будет стоить по слухам от 1200 до 1800$. Это 100% провал. Им нужна консоль за 299$ с ИИ генерацией и апскейлом, для охвата максимальной аудитории.

 

 

Трилогия Uncharted теперь на ПК: 120 FPS, DLSS и Frame Generation через неофициальный порт

Первые три части Uncharted, почти два десятилетия остававшиеся эксклюзивом PlayStation, стали играбельны на ПК - благодаря фанатскому порту, который исполняет процессорный код нативно, а графику эмулирует через Vulkan.

Безумие с рекомпеляцией игр на ПК продолжается! Uncharted Collection уже на ПК!

Вы наверное уже вкурсе о том, что ИИ научился перекомпелировать консольные игры на ПК и запускать их как нативные ПК версии? Это произвело настоящий фурор в гейминге. Скоросто с которой выходят новые рекомпеляции просто поражает.

Вот что интересного вышло за последнее время:

Killzone Shadow Fall с PS4

 

 

Uncharted: The Nathan Drake Collection с PS4

Почему Super Mario 64 произвёл фурор в 1996

Super Mario 64 вышедший в 1996 году на новенькой Nintendo 64 произвёл настоящий фурор в игровой индустрии и 3D графике, фурор который сегодня многие попросту не понимают. MFB объяснит вам феномен Марио 64 и почему эта игра стала такой популярной.

Графика

Почему в 90х я предпочитал консоли а не ПК?

В лихих 90х я предпочтитал играть на консолях а не на ПК. Тут я вам расскажу почему.

 

Управление

Чтобы вам там не говорили, но клавиатура и мышка подходят для стратегий, квестов, шутеров от первого лица и некоторых изометрических RPG. Всё. В чём тут вообще суть - на геймпаде вы управляете крестовиной одним большим пальцем. Тоже самое с 4/6 основными кнопками. Преимущество большого пальца это сила, выносливость и амплитуда движения. Им можно легко и быстро нажимать на несколько кнопок одновременно и делать перекаты на крестовине.

Консоли фактически пали - фанаты научились портировать игры на ПК

Все знаю, что несколько игр для N64 и Xbox 360 портировали на ПК путём рекомпеляции кода. Когда консольный код пересобирали под ПК. В результате была высокая точность (как нативная версия) и производительность. Однако с развитием ИИ это приняло лавинообразный характер, и вот уже перекомпелируют не только игры для N64/X360, но и PS4 и даже PS5 (!!!).

Выход новых рекомпеляций происходит фактически каждый день: Fable 2, Bloodborne, Ninja Gaiden 2, Darkness, Gears Of War: Judgment, Lost Odyssey, Blue Dragon, Jak 1-2-3 (PS2)...