Случайные факты
На PS1 текстуры в играх были искажены/искривлены

Почему провалился Enslaved

Грустно и безрадостно, что игра Enslaved : Odessey to the West провалилась в продажах. Игра продалась тиражом в 75.356 копий на PS3 и 76.607 копий для 360, в сумме 151.983 копии. Согласно GfK Chart-track, игра стартовала в Англии с 7 места, затем свалилась на 11 и затем на 25, на этой недели игра оккупировала 28 сточку чарта.  Сайты The Guardian и Play-Mag уже написали свои статьи почему так произошло и кого винить в этом.

  • Я хотел бы провести сравнение провальной Enslaved и успешной Borderlands, потому как у них немало схожестей:
  • Обе игры выполнены в популярных жанрах third-person adventure и first-person shooter
  • Обе вышли в один месяц, в жаркий сезон рядом с релизами Halo и Call of Duty.
  • Обе новые IP
  • Обе мультиплатформа
  • Обе с высокими оценками 80-82 на Metacritic

Первая добилась невообразимого успеха, с продажами в 2.652.560, имеет 4 DLC. Другая же провалилась, хотя игра ручной выделки и навевает воспоминания о Beyond Good & Evil и Psychonauts (обе кстати тоже провальные).

Почему?


Я думаю тут две причины: необычный дизайн и количество контента. В Enslaved очень необычный главный герой, который непонятен для большинства мейнстримовой аудитории, которым гораздо более привычны стандартные персонажи. В ней главный герой не космодестантник, не пират, не солдат, не убийца и не супергерой. В Ensaved главный герой парень по имени Манки (Обезьяна), который бегает с голым торсом и носит на бедрах повязку в виде хвоста, при этом крушит роботов с помощью палки в цветастом и ярком мире. Дизайн у игры интересный, но я бы сказал очень вызывающий. Я думаю, что Манки выглядит довольно глупо, он просто "не клевый", поэтому когда покупатель приходил в магазин, видел на обложке главного героя и ... проходил мимо и брал коробку Medal of Honor с бородачом на обложке.

Да и сама игра выглядит очень странно и необычно, люди просто не могли понять о чем игра и что от нее ждать, и проходили мимо к чему нибудь более им понятному. Но я не склонен осуждать в этом только покупателей. Прежде всего это беда отдела маркетинга, которые не смогли донести суть игры до общественности и проблема индустрии, в том что игры стоят так дорого, что человек не может идти на риск покупая игру, которая необычная, но может и понравиться покупателю, вместо того чтобы купить что-то старое, знакомое и проверенное (в такие моменты мне кажется, что Enslaved мог бы продастся лучше эпизодическими скачиваемыми эпизодами по 10-15 баксов, чем полноценная игра за 60).

Borderlands быстро обрела популярность после того как Gearbox решила сменить стиль с серьезного на комиксоподобный и закрепила новый стиль пачкой стильных видео с геймплеем и маскотом игры Claptrap. Сеттингом игры был выбран пост-апокалиптический мир, который набирал популярность параллельно с выходом Fallout 3 в это время, который был подкреплен кооперативным шутером с кучей оружия и РПГ элементами. В Borderlands было четко понятно что это за игра и как в нее играть.

Ценность


Второй очень важной особенностью это количество контента. Enslaved исключительно синглплеерная игра, которая еще и очень короткая (6-8 часов) и в ней отсутствуют какие либо элементы которые заставили бы ее пройти заново. Borderlands, с другой стороны, наоборот огромная игра с кучей контента, с шикарным мультиплеером и бесконечным реплейбилити. В игре можно потратить кучу времени на исследования мира и прокачку персонажа. 

Грустно говорить, но Enslaved провалился из-за малого количества "дырок от пуль" на обратной стороне коробке. В ней мало стрельбы, и она не еще одна игра серии brain-training. Она не предлагает 100 часов геймплея и 1000 видов оружия. В ней нет сотни режимов мультиплеера. Игра просто не вписывается в нынешнее состояния дел на рынке игровой индустрии, хотя сама игра очень и очень хорошая.

Об авторе

Похожие статьи

5 лучших эмуляторов для PSP (лучшие игры включены) Никаких настроек! Скачал, скинул на PSP и играешь!  …
Скачать Zelda 64 с текстурами высокого разрешения и поддержкой DualShok3 наведите курсор чтобы увидеть разницу Многие не могли…
Стоит ли апгрейдить ПК в 2013 до выхода консолей нового поколения? На многих форумах я постоянно сталкиваюсь с подобными вопросами, мол…
MadАналитика: Что не так с консолями нового поколения и когда раскроют их потенциал? Для начала немного истории Консоли всегда славились лучшей…
MadFAQ: Запуск и настройка Shenmue 1 и 2 на эмуляторе для идеальной игры наведите мышкой чтобы увидеть насколько эмулятор лучше После…
MadFAQ: Настраиваем и играем в Silent Hill 2 по-царски Для тех, кто хотел пройти/перепройти Silent Hill 2 было 4 выбора: 1.…
Кодзима о сюжете в Death Stranding Игровая франшиза Metal Gear Solid хорошо известна своим замысловатым…