Случайные факты
На PS1 текстуры в играх были искажены/искривлены

Кодзима опустил "западных" разработчиков

Хидео Кодзима, легендарный разработчик игр и не менее легендарный балабол, недавно написал в своем твиттере что он думает о разнице в создании игровых миров японскими и западными разработчиками.

Он сказал:

Разница между японскими разрабами и заподными в том, что японцы пытаются создать окружение с помощью красивых художников на основе замечательной арт-работы, в то время как западные полагаются исключительно на технологии. Японцы очень прорабатывают модели и текстуры для создания реалистичного мира. На западе используют шейдеры, освещение, тени, эффекты и прочие сфиксели для создания миров.

Определенно Кодзима обьявил войну западным гейм-дизайнерам. Японцы - это "проработанность", "красота", "внимание к деталям", а Запад - это "технологии" и "программирование". Но так ли это?

Ждем содержательного, емкого и естественно нецензурного ответа Клиффи Б с обилием слов на букву "Х" (и это словно явно не Хидео).

Комментарии (70)
Комментарии на форуме Открыть тему →
И он абсолютно прав. Вот только западный гейминг убил японский гейминг(((
посмотреть на новый ДМС и мы увидим разниться заметна будет не только в гг. так что в чем-то он прав.
У Японцев настолько другая культура что для Русского человека они просто больные люди.
MIFISTOPIL писал(а):
У Японцев настолько другая культура что для Русского человека они просто больные люди.
Нет, они больные люди лишь для тех, кто не способен думать, рассуждать, принимать новые идеи, видеть дальше своего носа. Таких слава богу все меньше и меньше.
Che
Когда Хидео выпустит на запад метал гиров?(
Всем фанатам востока смотреть на вий, вот где заповедник традиционного японского геймдизайна. столько трешачка ууу...
А так высокого уровня разработчики есть там и там. Тот же анчартед 2 по текстурам закопает с головой мгс4 и без всяких шейдеров.
в мгс4 вообще только люди охуенно сделаны, а локации бедненькие, хотя лосиный остров с метелью ниче так
К сожалению, это один из немногих разработчиков-мастадонтов, вымирающий вид, которые считают, что игра - это прежде всего сюжет, геймплей, интересность, масштаб, а графика - лишь средство выражения всего этого. Запад ориентирован на вау-фактор "смотри какой взрыв, круто, надо купить". Иными словами это Голливуд. Встречаются шедевры и в западной игроиндустрии, как в принципе и в фильмах, но основной поток является низкопробным ширпотребом, отличающимся лишь количеством человеко-часов, потраченных на графическую составляющую.
Проекты Кодзимы по своей сути - авторские игры, своего рода инди, в которые, благодаря раскрученному имени, пока вкладывают деньги.
Gammy, ну вот не надо японского говна чуть ли не больше чем западного. Шедевры и там и там есть.
Мои любимые игры европейские (особенно английские и французские), последняя английская игра Enslaved, французская - Heavy Rain
Xopek писал(а):
Gammy, ну вот не надо японского говна чуть ли не больше чем западного. Шедевры и там и там есть.
Мои любимые игры европейские (особенно английские и французские), последняя английская игра Enslaved, французская - Heavy Rain
Ну так я и не говорил о Кодзиме как о японце. и "западный подход" к производству это не означает что игра выпущена на западе. Просто данная идея, применительно к индустрии развлечений, корнями уходит в Голливуд. Это общий принцип - пипл хавает, значит размножаем копипастом. В японии типичный пример например покемоны...
Xopek
Это стало в последние году так, когда япония стала косить под апад. Раньше у японцев было очень много шедевров.

Об авторе

Похожие статьи

5 лучших эмуляторов для PSP (лучшие игры включены) Никаких настроек! Скачал, скинул на PSP и играешь!  …
Скачать Zelda 64 с текстурами высокого разрешения и поддержкой DualShok3 наведите курсор чтобы увидеть разницу Многие не могли…
Стоит ли апгрейдить ПК в 2013 до выхода консолей нового поколения? На многих форумах я постоянно сталкиваюсь с подобными вопросами, мол…
MadАналитика: Что не так с консолями нового поколения и когда раскроют их потенциал? Для начала немного истории Консоли всегда славились лучшей…
MadFAQ: Запуск и настройка Shenmue 1 и 2 на эмуляторе для идеальной игры наведите мышкой чтобы увидеть насколько эмулятор лучше После…
MadFAQ: Настраиваем и играем в Silent Hill 2 по-царски Для тех, кто хотел пройти/перепройти Silent Hill 2 было 4 выбора: 1.…
Кодзима о сюжете в Death Stranding Игровая франшиза Metal Gear Solid хорошо известна своим замысловатым…