Случайные факты
Senua’s Saga: Hellblade II первая игра на Unreal Engine 5

Kinect загружает Xbox 360 менее чем на 1%

 

На CES 2010 глава команды разработчиков Kinect Алекс Кипман заявил, что Kinect использует 10-15% вычислительной мощи Xbox 360. С тех пор было моного споров о том, действительно ли он настолько прожорлив.


Фредерик Блэйс (специалист по Kinect из Ubisoft) поведал Xbox World 360, что на самом деле это не так, и дела обстоят куда лучше, чем ожидала сонибойская братия.


Это совсем не так. Речь идет менее, чем об 1% мощности центрального процессора. Мы можем задействовать Kinect в каком-нибудь боевике, при этом сохранив тот же объем экшена на экране.


Неужели это намёк на поддержку кинекта в будущих прокетах Юби? Например, в Splinter Cell 6, BG&E 2 или I'am Alive.

Комментарии (27)
tohdom, Обсуждаем здесь.
афигеть, взял стер наше уже начавшееся обсуждение. это так принципиально было?
tohdom, Новость хорька не апрувилась, пришлось запостить на глагнэ.
чеж в играх для кинекта такая убогая графика?
Хорек, а заявление на E3 от разрабов Кинекта о 10-15% не официальное?
И еще, ты веришь каждому официальному "наша игра будет осом"?
В общем, записал в беливеры, а юбисофт в потенциальные балаболы.
посмотрим в ноябре.