Случайные факты
Dungeons & Dragons (1974) первая РПГ

Analytics

Аналитика от авторов сайта

Kingdoms of Amalur: Reckoning сравнение версий PS3/Xbox360

Сегодня в нашем разделе Mini-News, появилась новость, согласно которой разработчики игры Kingdoms of Amalur: Reckoning заявили, что для Xbox360 им было легче разрабатывать эту игру. Никто это и не оспаривает, мы уже ни раз слышали, что не каждая из студий разрабтчиков игр справляется с архитектурой PlayStation 3, благодаря которой даже сейчас можно разрабатывать игры, стабильно получающие звания "Лучшая графика Года".

Как говорится "кто на что учился", каждому своё, но давайте посмотрим, что в итоге получилось у этой студии с Kingdoms of Amalur: Reckoning, какая же версия лучше.

В сети появились скриншоты сравнения двух версией Xbox360 и PS3 с сайта videogameszone.de, которые мы пристально изучили и представляем вам наш анализ.

Binary Domain: PlayStation 3 vs Xbox360

C выходом демо версии этого японского шутера от третьего лица появилась возможность сравнить какая из версий лучше.

Японский сайт livedoor опубликовал свое сравнение этих версий.

MadTRUE: страхи Sony

Все мы знаем что дела у Сони идут так себе. Да что врать, дела у Сони обстоят паршиво. Пятикратный обосрамс: запуск PSP, запуск PS3, запуск PSPGo, запуст Move, запуск PSVita. Мда, давайте пожалеем Соньку, чтобы такое пережить, нужно быть не просто богатой компанией, а ещё и не иметь стыда: 5 раз обмазаться свежим ккалом прилюдно, набрать в рот урины, и при этом говорить "У нас всё окей!". Но в чем же причины промахов Sony? Давайте разберёмся...

Почему трейлер The Last Of Us не пререндер

Конечно же графика восхитительна, настолько, что в нее слабо верится. Игры не вышла, соответственно поднялся срач, одна сторона считает что это пререндер, вторая считает что реалтайм.

Доказательств существования God of War 4 все больше и больше, чего же тянут Sony?!

Со времен выхода шедеврального и как всегда брутального God of War 3 прошло почти 2 года. Игра закончилась очень неоднозначно, были явные намеки на продолжение, но Santa Monica все молчит и молчит.

Когда-то в далеком 2010 году режиссер GoW 3 Стиг Асмуссен твердо сказал:

"Я думаю, придет время, когда для поддержания достигнутого качества игры нужно будет придерживаться определенной высоко задранной нами планки, при этом не делать игры одинаковыми . 

Я хочу, чтобы God of War всегда являлся одной из тех игр, которая не раствориться во времени, как другие игры, которые стали жертвами повторений. Иначе God of War терает свой смысл
! После выхода God of War 3 мы сделаем паузу и дадим фанатам Кратоса время, чтобы его возвращение  было горячо ожидаемо!"

Тогда все поняли, что в ближайшие 2-3 года ждать God Of war 4 не стоит. Но время неумолимо текло, уже прошло 2 года и совсем недавно в сети постепенно  стали появляться все больше и больше откровенных намеков на то, что работа над God of war 4 буквально кипит. 

MadКА-50: Обзор отличного ПК-эксклюзива 2011 года вылета


Многие считают, что хардкорные симуляторы сложно освоить. На самом деле это не так.