Случайные факты
NovaLogic's Comanche: Maximum Overkill (DOS) первая игра с воксельной графикой

Analytics

Аналитика от авторов сайта

PlayStation 4 - никто не идеален.

 

 

Быть идеальным никто не может. И PlayStation 4, представленная на прошлой конференции PS Meeting, не исключение. Хотелось бы сразу прояснить, что это будет не тупая ненавистническая статья, лично у меня предзаказ уже оформлен. Тут будут перечислены, по моему мнению, все видные подводные камни что можно разглядеть. Я не консервативен в своих суждениях и если что в статье по вашему мнению не так - ну что ж, значит я не прав. Итак, приступим.

Провал Wii U и Xbox Durango пойдёт игровой индустрии только на пользу

Nintendo много сделала для игровой индустрии, Microsoft чуть меньше, но тем не менее. Однако нужно признать, что сейчас Nintendo больше вредит развитию игровой индустрии, а Microsoft под руководством худшего СЕО в истории проваливает один продукт за другим.

Вряд ли кто сомневается, что Wii U не сможет повторить успех Wii. Это было понятно уже в последние годы жизни Wii, когда она начала уступать всем своим конкурентам. Ещё бы, консоль без HD в эру HD телевизоров, без нормального онлайна в эру онлайна и без мультиплатформы в эпоху мультиплатформы...

Playstation 4 технический монстр, PC, Xbox, Wii U официально уничтожены

Всё, после анонса PS4 про ПК можно забыть, насовсем. Во-первых VGLeaks и остальные ложанулись с информацией, и у новой консоли будет не 4 а целых 8Гб сверхбыстрой GDDR5 памяти. Это значит, что все остальные спецификации могут быть так же улучшены (как насчёт GPU AMD 7970 вместо обещанного APU уровня 7870). Но даже и без этого, на PC просто не смогут портировать игру заточенную под PS4 без существенных потерь. У нынешних PC медленная оперативная память и 1-2Гб видео, как туда уместить 8Гб общей памяти PS4 с пропускной способностью в 190Гб/с? Только у GeForce Titan есть 6Гб быстрой памяти, но она стоит 1000$ и никто не будет затачивать под неё игры...

Что случилось с Aliens Colonial Marines? Сравнение демки и финального билда

  

Ранее студия Gearbox, студия создавшая некогда Brothers in Arms и Borderlands, предоставляла ознакомительную версию (демо) своего нового шутера Aliens Colinial Marines и итоговый вариант оказался графически практически полностью другой игрой.

XBox Live - загнивающий онлайн-сервис

 

Нашел свежую статью на одном из англоязычных сайтов. Представляю её перевод без добавления моего личного мнения, поскольку слова автора статьи полностью совпадают с моим мнением. 

MadВыбор: Пора бы вам уже решить - игры или графика, быть консольщиком или пекабродом

После утечек технических характеристик Xbox Durango и Playstation Orbis мы все могли наблюдать недовольный гул фанатов, у которых судя по всему серьёзный баттхерт.

Мол как-так? Как же нам теперь жить с ничтожным 1.6Ггц восьмиядерным процем? Катастрофа! Давайте уже решим кто мы - консольщики с играми или пекаброды с железом.

Технический анализ демо God of War Ascension

 

Рассматриваемая нами демо-версия выходящего уже в марте 2013 года эксклюзива для PlayStation 3 под названием God of War Ascension, была показана еще во время Е3 2012, то есть по сути техническим характеристикам игры уже почти год. На примере демо-версии God of War 3 мы знаем, что конечный продукт координально отличался от демо-версии, которая была доступна всем для скачивания в Playstation Network. В тот раз было улучшено практически все - от освещение и теней, до прорисовки Кратоса и противников. Настало время рассмотреть какими качествами обладает новое творение студии Santa Monica (все скриншоты в данной статье сняты прямиком с демо-версии, которая была на диске с фильмом "Вспомнить всё", никаких рекламных скриншотов, скрины кликабельны).

MadАналитика : Какое будущее нас ждёт с консолями нового поколения?

Наверняка именно таким вопросом задаются наши читатели. Что именно нам принесут Playstation Orbis и Xbox Durango? Станут ли игры лучше, насколько сильно подскочит графика, будет ли там традиционное управление или изврат на манер Wii и Wii U?

И у MFB есть ответы на все эти вопросы.