Harmonix: Мы ищем пути создания Dance Cenral на PS3

Пожалуй создатели единственного интересного тайтла под кинект, Dance Central, хотят попробовать перенести данную игру на другие платформы, например PS3.


Пожалуй создатели единственного интересного тайтла под кинект, Dance Central, хотят попробовать перенести данную игру на другие платформы, например PS3.

NowGamer написал Microsoft по поводу всё более частого появления RDOT у новых Xbox 360 Slim (вывший RROD), и вот что та им ответила:
“Мы очень гордимся консолями которые собираем сейчас, включая новый Xbox 360. Эта приставка является кульминацией многолетних инноваций в дизайне, тестировании и изучении. Сегодня мы уверены, что поставляем продукт высокого качества.”

Вот так себе признание! Питеру респект, сказал правду и это значит, что цензура Microsoft’е ему уже надоела. Боюсь как бы и он не ушёл от софтверного гиганта к EA или Activision.

Как показал Обливион, когда количество строчек диалогов зашкаливает за сотню тысяч это верный признак того, что в игре будет говно-сюжет. При общении персонажей не будет крутых скриптовых роликов как в PS2/PS3 играх, вместо этого будет экран на котором вам нужно будет выбрать о чём именно спросить персонажа (через час игры вы уже перестанете смотреть на то, что выбираете ибо настолько всё уныло).

Аарон Гринберг, один из главных в Microsoft и наставник бренда Xbox, заявил в интервью, что нас еще ждут анонсы новых эксклюзивных игр, вы только подождите.

Вот так великий разработчик ответил на наезды на графику (звучавшие в основном из уст ящеров). Его ответ был прост:
1. В Twisted Metal будет идти в 720p с анти-алиасингом и HDR. Так же там будет поддержка 1080p (апскейл) и никаких sub-HD.
2. Всё что вы видели – пре-альфа.

Какому-то парню из Австралии достался свеженький номер ГеймИнформера, где раскрылись такие тайны, которые ещё какое-то время должны были оставаться в тайне. Ясно одно - кто-то получит по ебалу шапке.

Некоторые значимые новости за 22 июня 2010.
Крис Льюис из французского отделения Microsoft сказал, что Xbox 360 ещё протянет лет пять. Ну что же, это хорошо, ибо меньше железа - больше игр.

Каждый элитный разраб PS3 в своё время проходит через следующие этапы взросления: сначала он хвалит нереальные мощи процессора, затем он говорит о нереальном уровне графики в своём проекте (тут обычно идут сравнения с наиболее нашумевшей игрой/текущим графическим королём) и под конец он выпускает свою игру, и она тут же поражает всех своей графикой. Пришла очередь Sucker Punch.