Новости
Sony Playstation 3 - путь сотканный из лжи

Бороздя просторы необъятного интернета наткнулся на просто потрясающие видео, в котором рассказывается о всем пути становления игровой консоли Playstation 3. Особенно это видео будет интересно самым маленьким нашим читателям, которые не застали то что было в 2005-2007 годах. Видео можно сказать манифест всех Ящеров.
Отгружено 38 млн PS3, разница между X360 3 миллиона

Sony со всей радостью сообщила прессе, что отгрузила на прилавки магазинов 38.1 миллион Playstation 3, что значит просто невероятный скачок заинтересованности в данной консоли уже второй год.
Mad Badass Of The Week: Хидео Кодзима не выглядит на 47 лет
![]()
Сложно сказать в чём причина, в молодильных яблоках или наномашинах, но факт на лицо – Кодзиме можно дать 27, ну максимум 30 с копейками, но никак не 47 лет. С такой генетикой чую он будет делать шедевры до 120 лет и наши праправнуки будут ждать очередного Metal Gear Solid 32…
Обзоры StarCraft 2 – шедевра не вышло?

Первая часть СтарКрафта была шедевром. Разработка второй части длилась более 5 лет, а стоимость согласно некоторым источникам 100$ млн. Казалось что шедевр гарантирован. Однако как только игроки добрались до неё, в их постах проглядывалось разочарование (например тут сравнивают графику 1 и 2 части). Продажная пресса начала постить “эксклюзивные обзоры” с оценками от 94 до 100%. Хотя любому ясно – вам не вышлют диск раньше всех, если не будут уверены в том, что оценка будет высокая.
Gothic 4 будет отстоем

Глянув на два новых скриншота из мультиплатформенной Готики 4, я с сожаление констатировал тот факт, что в этой игре нет самого важного – души. Всё очень пресно и банально, опять мы получим манекен вместо персонажа и пустой, свободный так сказать “мир”, без малейшего намёка на уникальность и фантазию.
Tales of Graces выйдет на PS3, а Tales of the World: Radiant Mythology 3 на PSP

Tales of Graces уже вышла год назад на Wii, правда только в Японии и была какой-то бета версией (издателю пришлось отозвать весь тираж из-за глюков и обменять диски игрокам). Почему этот порт так важен на PS3 в HD? Ответ прост – это одна из лучших игр серии!
Capcom хочет уменьшить цикл разработки

Именитый издатель хочет продавать больше игр по имеющимся у неё лицензиям, а также, снизить время разработки до 2-3 лет. Для этого они используют опыт привлечения западных студий. Как например разработка Dead Rising 2 была поручена Blue Castle Games (прим ред. которые до этого делали одни спортивные игры и фиг знает что там у них выйдет, наверно отстой).
Ещё согласно слухам, Devil May Cry 5 была поручена Ninja Theory (Heavenly Sword).
Сообщество Rare было закрыто действиями самой Rare

Rare абсолютный рекордсмен по падению в игровой студии. После покупки Microsoft они только и делали, что разочаровывали своих фанатов. MundoRare это коммюнити с 10-и летней историей. Они готовили документальный фильм о студии, причём на бесплатной основе, планируя распространять его в интернете и через Xbox Live.
MadBoom: Настоящий rumour-galore, потенциальные анонсы не за горами?

Что за плач, что за вой
Режет уши, как пилой,
А пищит, как биллибой?
Это плач от безнадёги:
Новый экз раскрыли Ноти Боги!
Но ведь это - не предел,
И на этом не кончается экстаз,
И коль ты, фанбойчик, уже сел,
То, будь добр, выслушай же мой рассказ!

