Случайные факты
В первом Donkey Kong (1981) Mario звали Jumpman (Прыгун), он был плотником

60 fps

Почему 60 фпс настолько важны для нас в играх? И сколько кадров нам хватало раньше?

В последнее время геймеры очень сильно беспокоятся о частоте кадров, требуя без малого 60 фпс в каждой игре. Для начала давайте обратимся к истории, чтобы понять как обстояли дела раньше.