Случайные факты
Dreamcast GD-ROM диски гниют со временем

Others

Мой выбор внешней карты видеозахвата. Хождение по мукам и счастливый конец.

 

 

В этой статье я бы хотел рассказать о картах захвата и о осложнениях с которыми я столкнулся. Но всё завершилось благополучно. Настолько благополучно, что хотелось бы поделиться и с вами этим в своей новой статье.

Прекрасное далёко №3. "Megaman ZX & ZXAdvent" - Nintendo DS.

 

В этой статье я бы хотел отойти от такого далёкого прошлого, как девяностые годы и вспомнить то, что было сравнительно совсем недавно, но тоже повлияло на меня, как на игрока. Сформировало мои вкусы, увлечения, пристрастия. Роль "учителей" не всегда относится к тому, во что мы играли в прошлом. Да, я никогда не менял своих привычек и мало сходил с того пути, что выбрал в своём начале (например, как и тогда на дух не переношу классические стратегии). Так же не сделал этого и в то время, которое описано в статье.

Я лишь кое-что понял.

Sony просит издателей больше не делать портов для PS Vita.

Главной идеей, стоящей за PSP, стала попытка оторвать кусок от монополизированного рынка портативных консолей Нинтендо. Оторвать пользователей от маломощной Nintendo DS и вместе с PSP дать возможность получить ощущения как от домашней консоли.

5 вещей, которые помогут PS4 победить в следующем поколении.

 Старт PS3 не прошёл без проблем. Невероятно огромные потери на каждой консоли оказались весьма сокрушительными, не считая миллиардов, потреченных на исследования и разработку. Стартовая линейка оказалась довольно тусклой, а цена в 600 долларов доделала свою чёрную работу не вызывая ничего, кроме смеха. Sony перенесла миллиарды убытков в безумстве, вызванным PS3 и всё же смогла привести бренд к прибыльности. Но то состояние, в котором они сейчас, обязывает вынести урок из собственных ошибок. PS4 обязана стать успешной. И у нас есть несколько идей, как этого добиться:

Во что поиграть на Xbox 360

   7 поколение консолей вроде как уже подходит к концу, а в конце чего-либо принято подводить итоги. Подобным итогом для Xbox 360 будет список игр, ради которых стоит покупать эту консоль (всё имхо, конечно же, но адекватно). Список эксклюзивных игр (не казуала и прочей хрени для Кинекта), которыми можно насладиться исключительно на этой платформе (например,  в списке не будет Alan Wake, который портировали на PC  через 2 года после оригинального релиза). И да, это не рейтинг (хотя и так ясно, что первое место занял бы основной хит Xbox’а –  Halo). Итак, начнём.

Пересмотр Resident Evil 3: Nemesis

     До выхода Resident Evil 6 осталось полтора месяца, поэтому мы возобновляем наш проект по переигрыванию всех игр серии в хронологическом порядке истории. Сначала мы сыграли в Resident Evil Zero в апреле, после, в мае, заценили оригинальные приключения 1996 года благодаря Resident Evil Remake c GameCube. В прошлом месяце мы вернулись в Раккун Сити вместе с Леоном и Клер в Resident Evil 2. Теперь настала очередь Resident Evil 3: Nemesis.

MadSlow: Лучшая стратегия ever. Dune II

 

А также по совместительству первый представитель жанра стратегий, если не считать совсем уж примитивные игры со всяких там Спектрумов. Даже ни счесть сколько я провел человекочасов за этой игрой, сколько дней я прогулял в школе, только ради того чтобы в очередной раз окунуться в этот мир. Думаю я не один такой.

5 самых поразительных поломок в игровой индустрии.

     

     Иногда ошибки всё же случаются, и некоторые вещи работают не так, как изначально планировалось. Но когда дело доходит до "технологических чудес", разработка которых стояла миллионы долларов, потребитель само собой ожидает, что они были протестированы должным образом, дабы убедиться, что товар функционирует как и предполагается. Но, как мы все знаем, это происходит не всегда. Стоит сказать, что некоторые вещи могут быть настолько провальными, что ответственные за это компании могут нести убытки в размере нескольких миллионов долларов (как правило, эти убытки связаны с попытками исправлений данных ошибок).

      Вы можете думать, что известные компании стараются изо всех сил не допускать настолько безумно провальных ошибок такого рода, но, к сожалению, случаются эти неудачи гораздо чаще, чем вы думаете. Ниже будут представлены пять таких примеров, которые оставили неприятный след на истории компаний.