Случайные факты
У Saturn было два CPU и шесть вспомогательных чипов

MadSlow: Лучшая стратегия ever. Dune II

 

А также по совместительству первый представитель жанра стратегий, если не считать совсем уж примитивные игры со всяких там Спектрумов. Даже ни счесть сколько я провел человекочасов за этой игрой, сколько дней я прогулял в школе, только ради того чтобы в очередной раз окунуться в этот мир. Думаю я не один такой.

Данная игра создана Westwood Studios в 1992 на MS-DOS и в 1993 на Sega MegaDrive, на момент выхода была настоящим прорывом в графике и звуковом сопровождении. Но главное то, что игра предложила поистине шедевральный геймплей. Именно в Dune II: The Battle for Arrakis впервые начали использоваться такие фишки(которые в дальнейшем стали стандартом в стратегических играх) как:

1) Экономическая модель, будь то постройка базы, сборка спайса, или же обучение армии на этот самый спайс.

2) Миникарта.

3) Так называемый "Туман Войны"

4) Хоть и не сильно, но Westwood смогли разнообразить игру различными изменениями для каждой отдельной воющей стороны.

4й пункт стоит описать отдельно, разработчики смогли разнообразить игру:

1) Сделать 3 воющих стороны(в книге правда не упоминается "дом Ордосов", но собственно говоря в игре от книге ничего кроме сеттинга и нет)

2) Разнообразить юнитов, как например Артрейдесы не могли нанимать тяжелую пехоту в отличии от Харконенов, а вторые в свою очередь не могли строить страйки (трехколесные мотоциклы), а Ордосы могли строить ещё более быстрые мотоциклы, которые правда наносили меньше урона.

К юнитам также стоит отнести и последний тир танков, у каждого дома он был свой.

Так например Артрейдесы строили мобильный танк "Соник" который быстро ездил и мог наносить урон сквозь стены, но был слабо бронирован. Харконены могли делать танки с убойной мощью под названием "Девастатор", который был крайне медлителен, но по силе ему не было равных, также он мог самоликвидироваться нанося урон в определенном радиусе. У Ордосов в этом плане была на мой взгляд самая интересная фишка - ракетницы которые могли заражать вражеские танки, "заразившись" они начинали сражаться на вашей стороне некоторое время, конечно играть с Девостаторами и Сониками было намного легче, но фан от этих ракетниц был неописуемый.

3) Супероружия, у каждой воющей стороны были разные: Артрейдесы довольстовались так называемыми "Фрименами" - отряд улучшенной тяжелой пехоты, той самой пехоты которые Артрейдесы строить не могут, Ордосы могли вызывать диверсантов которые добегая до определенного здания могли взрывать его(бесполезняк на самом деле, Ордосы в игре выглядят довольно обделенными и кампания за них самая сложная, возможно потому что не канон). Самое мощное оружие как и в случае с Девастаторами досталось Харконенам, которые раз в определенное время могли нанести ядерный удар по вражеской базе.

 

Последняя девятая миссия предлагает нам настоящее мясо, в те года челюсть падала до пола при виде подобного замеса, вам дают сражаться сразу с двумя(!) сторонами сразу, помимо последнего противника(зависит от вашего продвижения на глобальной карте) присоединяются ещё и Императорские войска "Сардукары" которые располагают всеми видами войск, но из супер оружия используют только Ядерный удар Харконенов.

 

В заключении хочу сказать что это первая стратегия с которой я познакомился, было это в далекие девяностые на консоле Sega Mega Drive, поистине гордился этой игрой, у друзей тогда были компьютеры с различными фоллачами и героями, но даже с этими играми они всегда хотели прийти ко мне чтобы в очередной раз поиграть в Dune II: The Battle for Arrakis.

Тэги

Комментарии (41)
Комментарии на форуме Открыть тему →
Проходил раз 100 на сеге, за все дома и да это одна из лучших стратегий :uwe:
splurgeola loockaround (вроде так) кто поймет тот поймет :trollface:
а есть где-нить в PSN, на PS1 или DS/PSP?
Проходил раз 100 на сеге, за все дома и да это одна из лучших стратегий :uwe:
splurgeola loockaround (вроде так) кто поймет тот поймет :trollface:
Помню еще на пс1 была 3д дюна.
ApxanrelZl писал(а):
ЁБАНЫЕ ЧЕРВИ :trollface:
Ой зря напомнил, я стул чуть ли не прожигал когда он харвестер сжирал :fu:
Dune II: The Battle for Arrakis впервые начали использоваться такие фишки(которые в дальнейшем стали стандартом в стратегических играх)
Westwood ввели понятие RTS именно для Dune II: The Building of a Dynasty. The Battle for Arrakis так мегадрайв-обрубок назывался.
Так же весьма забавна в плане багов.
truth1one писал(а):
а есть где-нить в PSN, на PS1 или DS/PSP?
На пека поиграй, там полная версия - больше юнитов/больше карты, тут я описал обрубленную сега версию, в которую посчастливилось играть самому. А про червей забыл совсем написать, так давно это было, извиняйте.

Об авторе

Похожие статьи

Resident Evil 2 - первые впечатления от демо версии Прошёл демо-версию на Playstation 4 Pro. Что понравилось: Графика…
Plague Tale Requiem - достоинства и недостатки Впечатления после прохождения Plague Tale: Requiem: Играть на Xbox…
Обзор Ninja Gaiden Black (Xbox) - привет из 2005 Ninja Gaiden Black это расширенное издание Ninja Gaiden, вышедшего на…