Случайные факты
Saturn делали для работы со спрайтами, а не полигонами

Новости

Обновление Edgerunners 2 для Cyberpunk 2077 на Switch 2 страдает от крашей и багов

Обновление 2.5 к Cyberpunk 2077, приуроченное ко второму сезону Edgerunners, официально вышло на Nintendo Switch 2, но стартовало с проблемами: игроки жалуются на краши, баги загрузки, просадки производительности и глюки профилей и сохранений.

Некоторые игроки называют версию для Nintendo «неиграбельной» после патча 2.5. Редакция Nintendo Life проверила обновление и подтвердила наличие багов, включая вылеты.

Сотрудники Rockstar проголосуют о признании профсоюза прямо в окно релиза GTA 6

Сотрудники Rockstar Games в Великобритании определились с датой голосования о признании своего профсоюза - оно пройдёт с 12 по 26 ноября, по обе стороны от релиза Grand Theft Auto 6. В случае успеха это станет крупнейшим признанным профсоюзом во всей британской игровой индустрии.

Ранее глава издательского направления Rockstar Jennifer Kolbe заявила Bloomberg: «Мы идём туда, куда идёт команда. Если они захотят профсоюз - у них будет профсоюз».

Phantom Blade Zero получит патч первого дня на 5 ГБ: рейтрейсинг станет быстрее, но с драйверами NVIDIA есть нюанс

Китайская студия S-Game готовится к мировому релизу Phantom Blade Zero на ПК и PlayStation 5 и анонсировала патч первого дня размером около 5 ГБ, который заметно улучшит производительность рейтрейсинга и паттрейсинга.

О патче сообщил директор и продюсер игры Soulframe Liang: 

«Мы спешно подготовили патч первого дня примерно на 5 ГБ. Он способен значительно улучшить производительность рейтрейсинга и паттрейсинга, а также исправить некоторые баги».

GTA6 займёт 210 ГБ на PlayStation 5

Размер загрузки Grand Theft Auto 6 на PlayStation 5 составит 210 ГБ - конкретную цифру раскрыл аккаунт PlayStation Game Size, который отслеживает данные бэкенда PS Store.

Реальное место на SSD может оказаться меньше, но скачать придётся более 200 ГБ. Пока неясно, потребуется ли поверх этого отдельный патч первого дня или он уже включён в эти 210 ГБ.

Огромный объём объясняется плотностью контента: у игры детализированная открытая карта, большое число побочных активностей и многочасовая кинематографичная сюжетная кампания.

Mario Kart World запустили на macOS и iPhone 18 Pro через несколько дней после джейлбрейка Switch 2

Через несколько дней после первого джейлбрейка Nintendo Switch 2 эксклюзив Mario Kart World уже запускают на macOS и iPhone 18 Pro - эмуляция актуальной консоли Nintendo делает первые шаги.

Разработчик эмуляторов Will Faust показал кадры, как Mario Kart World работает на macOS через форк nxnative с дополнительной доработкой. На видео заметны визуальные глюки и пропадающая геометрия, но производительность, по его словам, достаточно стабильна, чтобы доехать гонку до конца.

Неофициальный нативный PC-порт Zelda: Tears of the Kingdom вышел в бете с FSR и генерацией кадров

Моддер NotRexed выпустил раннюю версию SkyboundTOTK - неофициальный проект, который переносит The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom на Windows как нативное PC-приложение. Разработчик называет релиз dev/beta и предупреждает, что багов ещё много.

Релиз состоялся раньше, чем ожидалось: ещё 15 октября NotRexed оценивал публичную версию в две-четыре недели. Тогда на скриншотах игра показывала от 32 до 59 FPS на GeForce RTX 4060 Ti, хотя ощущалась лагающей.

Anbernic демонстрирует эмуляцию PS4 в промо портативки RG DDS

Компания Anbernic выпустила новое демо-видео своего портативного устройства RG DDS («Dual Dream Screen»), где смело показывает не только эмуляцию Nintendo 3DS без 3D, но и возможности эмуляции PS4.

В качестве демонстрации мощности компания выбрала неожиданный тайтл - Transformers: Devastation от Activision 2015 года. Предзаказы на RG DDS открылись на прошлой неделе, отгрузка запланирована на 10 декабря.

Проект PS5 Linux получил поддержку PS5 Pro и новых прошивок

Проект PS5 Linux, позволяющий запускать Linux на консоли Sony, расширил поддержку: теперь он работает и на PS5 Pro, и на более новых версиях прошивки.

Ранее один из ключевых разработчиков покинул проект, но оставшиеся участники продолжили работу. В свежем обновлении добавлена поддержка целого списка прошивок для обычных PS5 и PS5 Slim - от версий 3.00 до 13.60, а также для PS5 Pro на прошивке 13.60 с поддержкой накопителя M.2.

Sucker Punch уволила 24 сотрудника после успеха Ghost of Yōtei

Студия Sucker Punch Productions, выпустившая Ghost of Yōtei, сократила 24 сотрудника - несмотря на то, что игра стала самым успешным запуском PlayStation-эксклюзива в Европе.

По данным внутреннего письма, полученного изданием Aftermath, студия решилась на «сокращение штата» после «тщательного наблюдения за вызовами на рынке и пересмотра потребностей команды для следующего проекта».

«Мы знаем, что это тяжело, и хотим заверить вас, что приняли это решение нелегко», - говорится в письме. Один из бывших сотрудников сообщил, что уволены 24 человека.

Ремейк Silent Hill нацелен на 2027 год: названы первые актрисы

Ремейк оригинального Silent Hill 1999 года от студии Bloober Team, по данным инсайдера, нацелен на релиз в 2027 году - стали известны первые имена актрис.

По информации MP1st, в производстве игра проходит под кастинговым кодовым именем «Project Noise», а внутри студии давно фигурирует под названием «Project G». К проекту прикреплены первые актрисы: Gabrielle Fritz и Jade Matthew.