PS4 поддерживает передовую технологию AMD hUMA, а Xbox One пролетает мимо

Технология AMD Heterogeneous Uniform Memory Access серьёзно увеличивает производительность памяти и выводит её унифицированность между CPU и GPU на совершенно новый уровень. Без этой технологии CPU вычисления посредством GPU проходят крайне неэффективно (привет PC). У тех же Xbox, Xbox 360, Wii U и Xbox One память хоть и является унифицированной, но тем не менее система её разделяет на RAM и VRAM, это лучше чем два физически раздельных чипа памяти как у PS3, но хуже чем полностью единое пространство как у PS4 с её передовой AMD hUMA. Что избавляет консоль Sony от задержек RAM-VRAM-RAM, которые очень серьёзно бьют и по производительности и по объёму.









