
Шэннон Стадстилл (Shannon Studstill) из Санта-Моники сделала несколько интересных заявлений. Сначала она поведала нам кое-что об аннулированном в начале 2014 года проекте, которым должен был быть сай-фай шутер похожий на Destiny. Эта игра должна была стать довольно крупным проектом и её аннулирование сильно ударило по команде. Помимо этого из студии уволилось рекордное число сотрудников, включая Стига Асмассена (Stig Asmussen) который перешёл в Respawn. А ведь именно под его руководством была сделана GoW3, сравните её с God of War: Ascension и станет ясно какого человека они потеряли.