Случайные факты
На PS1 текстуры в играх были искажены/искривлены

PlayStation

Новости из мира PlayStation, только лучшее.

Sony думает над приемником Vita?

В своё время, Сони добилась успеха на рынке портативных платформ со своей PSP с проданными 80+ млн консолями. При создании PS Vita они учли свои ошибки и выкатили мощную платформу, с двумя стиками и OLED тачскрином. Но, во-первых, у Сони было очень неудачное решение с картриджами на которые банально не помещались серьёзные патчи для игр, во-вторых, снова проприетарный формат дорогих флеш карт и в-третьих - Сони по крупному обосралась с играми.

PS5 эксклюзив Stellar Blade выходит на ПК

Ещё один эксклюзив PS5 выходит на ПК, делая покупку консоли всё более бесполезной для владельцев игрового ПК. Stellar Blade увидит свет на самой мощной игровой платформе 11 июня 2025. 

Минимальные системные требования для игры в 1080p на Low при 60 фпс - GTX 1060, на средних в 1440p при 60 фпс нужен уже GeForce RTX 2060 Super, а для ультры в 4К понадобится RTX 3080.

На PS5 игра для сравнения игра идёт в динамических 4К (падения разрешения заметны на глаз) при 30 фпс. А это значит, что PS5 гораздо слабее чем RTX 3080.

Microsoft завоевала PSN и тут же начала борзеть!

Microsoft по итогам первого квартала 2025 стала самым крупным издателем (по предзаказам игр) в PSN. Выручка за игры поднялась аж на 5% по сравнению с прошлым годом. А продажи железа упали на 6%. Геймпасс для ПК вырос на огромные 45% всего за год!

Всё бы ничего, правда? Да вот только эти скоты решили поднять цены на и без того провальные Xbox Series X и S:

Sony улучшила жидкий метал у PS5 Pro

Помните скриншоты как жидкий метал вытекает из PS5? И хоть проблема и не стала (пока) распространённой - Сони внесла изменения в данный аспект на PlayStation 5 Pro. Наверняка это не просто так. Сама компания заявила, что теперь охлаждение стало более стабильным.

Теперь система охлаждения консоли защищена наносится в углубление, которое препятствует вытеканию, жидкого метала.

Вот что говорит сама Сони:

Digital Foundry сравнил Indiana Jones and the Great Circle на XSX, PS5 и PS5 Pro

Еврогеймер провёл технический анализ суперхита Microsoft - Indiana Jones and the Great Circle. Все 3 версии имеют одинаковые настройки графики - текстуры, тени, детализация - всё идентично.

Indiana Jones and The Great Circle Xbox позорит PS5

Появились первые сравнения PS5 и XSX версий Indiana Jones and the Great Circle - по которым видно, что Xbox версия гораздо ближе к PS5 Pro, чем к базовой PS5. Это подтверждает тот факт, что Xbox мощнее обычной PS5 если игру оптимизировать именно под него.

 

При этом новая консоль от Сони не тянет игру в стабильных 4К, разрешение падает чуть ли не до 1080p. При это у всех 3х платформ практически стабильные 60 фпс.

Silent Hill f - самая ожидаемая игра от Konami

Konami решила возродить великую серию хорроров, анонсировав Silent Hill f. Вы, наверное, подумали, что f означает fedya, но на самом деле это означает fog (туман). В отличие от прошлых частей игра получила персонажей азиатской внешности и самый высокий возрастной рейтинг для всей серии - 18+.

 

Игра перенесёт нас в Японию 60х, в город Ebisugaoka (Ебисукаочко), окутанный туманом. Там будут загадки, битвы с монстрами и конкретная расчленёнка (см. на рейтинг 18+).

Monster Hunter Wilds идёт в 720p на PS5 и XSX

Очередное консольное дно пробито - PS5 и XSX идут в 720p-1080p в режиме производительности в Monster Hunter Wilds. Напомним, что 720p это уровень Xbox 360 2005 года выпуска. Но консольные горе-разработчики решили разбавить данный опыт апскейлом FSR1 до 4К, который работает так плохо, что делает картинку ещё хуже!

Бывший президент Сони: "Выпуск эксклюзивов PS5 на ПК это как печатать деньги"

Бывший руководитель Playstation Шухэй Ёсида высказал своё мнение о выпуске PS5 эксклюзивов на ПК (что приняло массовый характер) :

Выпуском игр на ПК мы обращаемся к новой аудитории, у которой нет консолей, что важно для определённых регионов, где консоли не популярны. Потом эти люди могут стать фанатами наших игр и уже купить игровую приставку.

И это дополнительный доход. Портирование на ПК гораздо проще создания новых игр, это как просто печать деньги. Которые мы потом инвестируем в создание новых игр, что важно, учитывая возросшую стоимость разработки.

Почему FromSoftware не захотела делать Dark Souls эксклюзивом PlayStation

Бывший президент Playstation Сюхэй Ёсида поведал о причине, побудившей FromSoftware послать Сони и выпустить Dark Souls на всех платформах.

Сони не понравился Demon's Souls и сам Ёсида посмотрев на игру назвал её "дерьмом". После чего Сони отказалась издавать игру за пределами Японии (это потом сделали Atlus в Европе и Namco-Bandai в Америке). FromSoftware была в бешенстве от такого отношения.