Случайные факты
В первом Donkey Kong (1981) Mario звали Jumpman (Прыгун), он был плотником

PlayStation

Новости из мира PlayStation, только лучшее.

Final Fantasy VII Remake part 3 будет использовать Unreal Engine 4

Final Fantasy VII Remake part 3 не будет использовать Unreal Engine 5, разработчики предпочли хорошо им знакомый UE4. Директор трилогии Яоки Хамагути заявил в интервью GameSpot:

«Мы использовали Unreal Engine 4, но внесли в него множество модификаций, чтобы подстроить под наши нужды. Гораздо выгоднее продолжать работать с тем, с чем мы уже хорошо знакомы и что мы кастомизировали под свои задачи».

"Как будто играешь в совершенно разные игры" - Capcom о геймплее за Леона или Грейс в Resident Evil Requiem

Директор Resident Evil Requiem - Коши Наканиши (Koshi Nakanishi) поделился с миром кое-какими деталями о грядущем суперхите. Например он подтвердил что вторым играбельным персонажем будет всем надоевший Леон Кеннеди. Потом он добавил, что геймплей за пугливую девушку Грейс будет похож на Resident Evil 2 и Resident Evil VII, он будет с большим упором именно на хоррор. А вот геймплей за Леона будет с упором на экшен как в Resident Evil 4.

На самом деле это даже хорошо - больше разнообразия и новых ощущений. Вот точная цитата Наканиши-сана:

PSSR 2.0 выйдет где-то между январём и мартом 2026 и улучшит старые игры

Главная фишка PS5 Pro была в AI апскейле PSSR, который обычная PS5 не тянет из-за отсутствия специализированных ядер. Результат правда вышел неоднозначный - где-то PSSR был явно лучше FSR, а где-то конкретно артефачил и портил картинку игры. Потом пошли слухи о работе над PSSR 2.0 на базе FSR4. И вот теперь авторитетный японский инсайдер Gust_FAN заявил, что вторая ревизия AI апскейла от Сони выйдет где-то между январём и мартом этого года.

Данный источник ранее выдавал точную информацию по поводу редизайна PlayStation 5 Slim и выпуска Hyperpop Collection.

PS5 порт Forza Horizon 5 - 5 млн проданных копий и 300 млн прибыли

Продажи Forza Horizon 5 для PS5 составили 5 млн копий. А это примерно 300 млн $ прибыли для игры выпущенной на Xbox 4 года назад. Что гораздо больше, чем прибыль от GamePass для конкретно этой игры. Вот поэтому MS и выпускает игры на PlayStation. Но ведь, с другой стороны, продажи самого Xbox обвалилсь до уровня пре-банкротства. Заработаешь 300 млн тут, и потеряешь 30 млрд там...

Ждём Forza Horizon 6, который покамесь остаётся эксклюзивом Xbox и ПК.

 

Playstation 5 взломали! Ждём CFW, эмуляторов и Linux OS

Хорошая новость пришла к новому году! В конце 2025 года в сообществе, занимающемся взломом PlayStation 5, начали обсуждать масштабную утечку данных, появившуюся на psdevwiki.com и в закрытых Discord-серверах. Эта утечка содержала ключи BootROM уровня 0 для системы.

Konami хочет выпускать новые части Silent Hill каждый год

Silent Hill 2 Remake вышел в 2024, Silent Hill f в 2025. И вот в интервью Фамитсу продюссер последних двух игр серии - Мотой Окамото (Motoi Okamoto) заявил что они хотят поддерживать данный ритм и в будущем, при этом он намекнул на неанонсированные тайлы по франшизе. 

Т.е по одной новой Silent Hill в год. При этом Окамото пояснил, что они не планируют создавать конвейер по выпуску вроде того, что был создан для Call of Duty. Но стремление к Сайлент Хиллу раз в год явно присутствует, чтобы интерес к серии не угасал.

Сборка ПК под Cyberpunk 2 может подождать до 2030-го: Поляки ожидают сиквел от CDPR с бюджетом в $419 млн только в конце десятилетия

Мы знаем, что следующей игрой от CD Projekt RED станет The Witcher 4 — один из самых ожидаемых проектов, который, несмотря на отсутствие на The Game Awards 2025, мы вряд ли увидим раньше 2027 года.

MadFail: Всем моделям PS5 потребуется ремонт

Как-то одна мастерская сообщила миру о проблемах PS5 с жидким металлом, который вытекает если консоль стоит вертикально. Сонибои тогда сказали - это всё единичные случаи от нонейм мастеркой в Испании, проблемы нету!

Потом пошли массовые сообщения на форумах о глюках, зависонах и перегреве PS5, которые стояли вертикально. А сама Сони изменила дизайн системы охлаждения PS5 Pro, чтобы предотвратить утечку жидкого металла. И тогда невменяемые фанатики сони отрицали наличие проблемы - мол изменила дизайн просто так, а проблемы всё ещё не существует!

MadFail: И всё-таки у Playstation 5 протекает жидкий металл

В своё время MFB писал, что у PS5 протекает жидкий металл, что Сони косвенно подтвердило изменением дизайна у PS5 Pro, чтобы решить эту проблему. Но ярые фанатики Сони, с опилками в голове и пеной у рта доказывали, что всё это мол вымыслы и проблемы нет.

Новая архитектура GPU от AMD, которая будет в Playstation 6 будет в 2 раза быстрее в рейтрейсинге

Архитектуры GPU RDNA1.5 PS5 и RDNA3 PS5 Pro оказались довольно слабыми, когда речь заходит о рейтрейсинге. RDNA4 уже лучше, и помимо рейтрейсинга у неё лучше апскейл благодаря большей мощи в работе с AI.

По-слухам и PS6 и новый и никому не нужный Xbox будут построены на новой архитектуре от AMD - UDNA, которая будет на 20% быстрее RDNA4 и в 2 раза быстрее в работе с лучами и AI. Помимо апскейла, большая мощь AI поможет и генерации кадров.