Случайные факты
Xbox 1 поддерживала 6 игр в 1080i, PS2 3 игр, а GC и DC - 0

Марк Церни рассказывает о своей карьере и разработке Playstation 4

Довольно занимательная 45-минутная запись выступления ведущего системного архитектора консоли Sony Playstation 4 Марка Церни в рамках конференции разработчиков Gamelab 2013. Налейте себе кофейку и послушайте о том, как развивалась индустрия видеоигр в течении последних тридцати лет. Ведь именно столько лет Марк посвятил видеоиграм, начав свою карьеру в стенах компании Atari, а теперь именно он стал тем человеком, который подарил миру Playstation 4. Сразу предупреждаю всех тех, кто не дружит с английским, что перевода этого выступления на русский язык нет в природе. Но если вы неплохо воспринимаете английскую речь на слух - вам всё будет понятно. Марк говорит очень внятно, и понять его не составит особого труда.

Комментарии (39)
Комментарии на форуме Открыть тему →
Искал нормальную запись полностью
СПАСИБО, Грей! +1
становится уже трудно слушать такую помешанную манеру говорить, я думал что это он на презентации пс4 специально так "увлеченно" говорил, а тут оказывается он везде такой
Gray,
Sorry but you are not allowed to karma yet.
:okey:
Nasgool, ничего страшного, потом наверстаешь упущенное :prof:

bidel, а мне нравится, как он рассказывает. Голосок у него, конечно, какой-то детский слегка, но, я думаю, что это не такой уж и страшный недостаток. Говорит воодушевлённо, по делу, со знанием технологий и специфической темы обсуждения. Это вообще важнейшая находка SCE, которой очень нужно дорожить. И я очень рад, что его допустили к созданию ПС4.
Посмотрим, окажется ли он прав в своих суждениях... У PS4 отсутствует какой-либо потенциал к развитию по времени - это тупо средненький ПК с унифицированной памятью. Для трэшеделов-криворучек с ПК - это шикарно, для серьёзных разработчиков - спорно.
А геймеры будут завалены ПК-блевотиной и будут вынуждены ковыряться в тоннах говна в поисках зернышек. :kaz3:
А всё, что он там говорил про ГПУ и перекладку каких-то там расчётов - херня на постном масле. Ни один разраб не пожертвует и так скудными ресурсами рендеринга на какую-то там физику. :poher:

Об авторе

Похожие статьи

5 лучших эмуляторов для PSP (лучшие игры включены) Никаких настроек! Скачал, скинул на PSP и играешь!  …
Скачать Zelda 64 с текстурами высокого разрешения и поддержкой DualShok3 наведите курсор чтобы увидеть разницу Многие не могли…
Стоит ли апгрейдить ПК в 2013 до выхода консолей нового поколения? На многих форумах я постоянно сталкиваюсь с подобными вопросами, мол…
MadАналитика: Что не так с консолями нового поколения и когда раскроют их потенциал? Для начала немного истории Консоли всегда славились лучшей…
MadFAQ: Запуск и настройка Shenmue 1 и 2 на эмуляторе для идеальной игры наведите мышкой чтобы увидеть насколько эмулятор лучше После…
MadFAQ: Настраиваем и играем в Silent Hill 2 по-царски Для тех, кто хотел пройти/перепройти Silent Hill 2 было 4 выбора: 1.…
Кодзима о сюжете в Death Stranding Игровая франшиза Metal Gear Solid хорошо известна своим замысловатым…