2160p и 240 fps только на PS3

Набрёл на интересную статью о том, как Gran Turismo 5 Prologue запускали либо в 3840x2160 разрешение либо 1080p но при 240 фпс! Такое ни PC ни X360 даже не снилось.

Правда делали это на четырёх PS3. Так вот представьте что будет, если PS4 будет в 5-10 раз мощнее PS3? 3840X2160 120fps в каждой игре? Одно ясно, X720 с его хилым AMR процессором за ней будет не угнаться.

Комментарии (149)
Комментарии на форуме Открыть тему →
Правда делали это на четырёх PS3.
:lg:
слишком :slow:

а по факту: потенциал раскрыт :uwe:
В общем гиг оперативы, гиг видео :joker:
1. Всё это проводилось на одном из немногих FullHD-проектах PS3 (да ещё и при ненастоящем FHD) с довольно-таки посредственной графикой, зарезанной как раз ради такого разрешения и частоты обновления.
2. Нужно четыре плойки.
3. Можно запустить в 240 кадров в секунду, но обычный человеческий мозг всё равно не сможет распознать и половины всей частоты.
ив., частота в герцах :joker:

Вот не надо мне про "глаз не различает". Мы прекрасно видим разницу между 30 фпс и 60 фпс. 240 будет идти очень плавно :miyamoto:
ив. писал(а):
1. Всё это проводилось на одном из немногих FullHD-проектах PS3 (да ещё и при ненастоящем FHD) с довольно-таки посредственной графикой, зарезанной как раз ради такого разрешения и частоты обновления.
2. Нужно четыре плойки.
3. Можно запустить в 240 кадров в секунду, но обычный человеческий мозг всё равно не сможет распознать и половины всей частоты.
:facepalm: Побочные кадры используются, как промежуточные :dumb:
Youtube.com/watch?v=Voto6njwvpY
Не получилось сумничать? :poher:
Правда делали это на четырёх PS3.
:balmer: :gabe:
Графон онли ПС3 :yeah:
При такой же конфиге, ПК даже не сможет запустить игру в подобном разрешении :yeah:
Графон такой графон, такое говнецо должно сразу идти на 1000 кадров в секунду.