Случайные факты
На PS1 текстуры в играх были искажены/искривлены

В Killzone 2 на 72% больше полигонов, чем в Halo Reach

 

kz_vs_hr_intro

Имели место многочисленные визуальные сравнения предстоящей игры от Bungie Halo: Reach с Killzone 2 от Guerrilla. Теперь пришло время, чтобы цифры сказали нам - какая игра выглядит лучше.

 

 

kz_vs_hr_up

 

   Victor Zuylen написал на Killzone.com ещё в 2008 году об эволюции Рико Веласкеса, сержанта ISA в Killzone 2. Он рассказал о большом количестве конструктивных изменений и улучшений модели Рико от начала разработок до финальной версии Killzone 2. Его статья содержит следующее заявление: 

 

   - "Новая стриженая голова Рико состоит из более чем 4600 полигонов, тогда как в Killzone 1 она состояла только из 1800 полигонов."

 

 

kz_vs_hr_01

 

   Ребята с сайта Split-screen.com решили исследовать 3D-модель Gary Huang из Halo: Reach, над которой работают с января 2010 года, и этот Gary Huang выглядит так же, как футуристические пехотинцы, которых Bungie добавили в онлайн Reach'а.

 

 

kz_vs_hr_02

 

   Количество полигонов на голове? 1300 для hi-res модели. По подтверждённым данным, hi-res скриншоты имеют метку "Ingame" и "realtime", показывая, что модели действительно используются в Halo: Reach

 

kz_vs_hr_03

 

   Выполнив несложные математические расчёты за третий класс, видим, что модель головы Рико в Killzone 2 без шлема или очков содержит примерно на 72% больше полигонов, чем количество оных для футуристического солдата Reach - разница составляет примерно 3300 полигонов. Возможно, что суммарное количество полигонов тела модели последнего может свести всю разницу на "нет", но не забываем об общем количестве моделей и их детализации в Killzone 2 на экране одновременно. На самом деле даже Killzone 1 имеет большее количество полигонов, чем голова солдата из Reach, с 1800 до 1300 соответственно.  

 

kz_vs_hr_04

Halo: Reach Fail!
 

Комментарии (97)
Комментарии на форуме Открыть тему →
Что-то Хало не везёт сегодня. Графика - викпоинт галы, при ударе в который она получает мэссив дэмедж 8-)
Хех... кЗ2 - скриптовая пострелушка, без малейшего намека на смысл.
Хало Ричь - уж не такая скриптовая, с сюжетом(на любителя) и с огромными пространствами (дающая 100 раз фору кз2)
так что все честно ( детальные коридоры vs. огромные просторы)
SnakeRazor, уже поиграл?
Radek писал(а):
SnakeRazor, уже поиграл?
В первое, представляешь - ДА
SnakeRazor, Огромные просторы, пространства - это ты по той нарезке с геймплеем с X10 судил? ХЛ2 из далёкого 2004 таким "огромным" просторам просраться так даёт, что мама не горюй ок
Заводной Апельсин писал(а):
SnakeRazor, Огромные просторы, пространства - это ты по той нарезке с геймплеем с X10 судил? ХЛ2 из далёкого 2004 таким "огромным" просторам просраться так даёт, что мама не горюй ок
Знаешь, сужу. Раз уж вы судите по кол. полигонов в кз2 и Hr взятых непонятно откуда(естественно сами в ручную вы их не подсчитывали), что бы мне не судить по той "нарезке" котурую видел своими глазами
Представляю с десяток квадратных рож, шмаляющих по карте в Риче... :scared: :scared: :scared:
Radek писал(а):
Представляю с десяток квадратных рож, шмаляющих по карте в Риче... :scared: :scared: :scared:
уже играл?
ну что ящеры,слились?
АХАХАХАХАХАХА,БАХАХАХАХАХА-лузеры,лузеры. :figa:
:loveps: :loveps:
SnakeRazor, Т.е. ты посчитал наш метод сравнения неадекватным и решил ответить нам на это не менее неадекватным плодом твоих фантазий про огромные просторы? I see where this is going.

Об авторе

Похожие статьи

5 лучших эмуляторов для PSP (лучшие игры включены) Никаких настроек! Скачал, скинул на PSP и играешь!  …
Скачать Zelda 64 с текстурами высокого разрешения и поддержкой DualShok3 наведите курсор чтобы увидеть разницу Многие не могли…
Стоит ли апгрейдить ПК в 2013 до выхода консолей нового поколения? На многих форумах я постоянно сталкиваюсь с подобными вопросами, мол…
MadАналитика: Что не так с консолями нового поколения и когда раскроют их потенциал? Для начала немного истории Консоли всегда славились лучшей…
MadFAQ: Запуск и настройка Shenmue 1 и 2 на эмуляторе для идеальной игры наведите мышкой чтобы увидеть насколько эмулятор лучше После…
MadFAQ: Настраиваем и играем в Silent Hill 2 по-царски Для тех, кто хотел пройти/перепройти Silent Hill 2 было 4 выбора: 1.…
Кодзима о сюжете в Death Stranding Игровая франшиза Metal Gear Solid хорошо известна своим замысловатым…