Неопровержимые доказательства высоких продаж игр на ПК.
Миллиардные продажи игр, это не мифы и сказки «школьников» с форума. Всё так действительно и есть. Есть как косвенные доказательства, так и конкретные факты.

Миллиардные продажи игр, это не мифы и сказки «школьников» с форума. Всё так действительно и есть. Есть как косвенные доказательства, так и конкретные факты.
Xbox 360 версия игры идёт в честных 1280x720 + FXAA, что весьма нехило для такой игры. Про разрешение PS3 версии покамесь ничего неизвестно, однако чёткость картинки у PS3 версии выше.
PS3 версия может похвастаться лучшей дальностью прорисовки (см. на горы). А у X360 больше полигонов (см. на колесо феррари), хотя это может быть из-за более приближенной камеры PS3 версии и блюра (мыла) X360.
PS3
X360
Больше всего я опасаюсь какого-нибудь неизвестного никому парня, который, сидя у себя в гараже, изобретает нечто совершенно новое!
Билл Гейтс, 1998г.

Билл Гейтс всегда был убеждён, что инновации – страшная сила, а смелое, новое изобретение может перевернуть вверх дном привычный уклад вещей..
Трёмя годами позже, за считанные месяцы до того, как Гейтс передал штурвал своей империи Муходрому Балмеру, одИн из изобретателей пришёл в Майкрософт с идеей, которая должна была изменить мир видеоигр навсегда...

Все мы в той или иной мере фанбои, хотя, некоторые люди и не готовы признаться в этом окружающим. Люди являются яростными приверженцами своих любимых брендов, гаджетов, игровых консолей, да вообще чего угодно, лишь бы днями напролёт спорить о преимуществах той или иной идеологии, даже не понимая её сути до конца. Давайте попробуем разобраться, откуда берёт своё начало явление «фанбойства».

Ни для кого не секрет, что Xbox 360 горел и продолжает гореть не хуже, чем мариобольные от отсутствия игр на WiiU. Но, как известно, любая техника рано или поздно выходит из строя и, если пекабомжи сжигают свои видюхи с оперативками пачками, а от долгого ноугеймза и просиживания сутками на оверклокерс-точка-ру, развивается непреодолимое желание «выжать пару попугаев в 3д марк», об их полыхнувшем барахле тут говорить никто не будет, ведь это интересно только им самим и родителям, которые побегут покупать новый процессор, а то у сына, мол, комп не работает, а для учебы, русичка сказала, надо, чтоб крайзис шел на максах.
Сегодня вашему вниманию представляется объективное сравнение сгоревших консолей. Какая же консоль горит более элитно? Разберемся прямо сейчас!
Когда еще в начале этого года Sony анонсировали PS4, а Microsoft анонсировали Xbox One, то GameSpot начали подобие опроса при помощи соцсети Твиттер, чтобы узнать какая из консолей пользуется большей популярностью. Каждому человеку при помощи своей персональной твиттер страницы нужно было отправить сообщение в виде #GameSpotPS4 Или #GameSpotXbox, чтобы дать знать о своей симпатии к той или иной консоли. Результаты просто поразили всех (хотя учитывая убогость Xbox One они были вполне закномерными): у PS4 в США было превосходство перед Xbox One 89:11, 9:1 в Канаде, а всего за PS4 проголосовало 91%, а за Xbox One - 9%. Но затем случилось что-то удивительное!
Совсем недавно бывший креативный директор студии People Can Fly - Adrian Chmielarz, который принимал участие в создании таких игр, как Gears of War Judgment, Bulletstorm и Painkiller, со своей твиттер страницы рассказал всему миром о том, что все-таки, несмотря на пустые слова балабола Майора Нельсона, в битве настоящих некстген консолей (нентендо-огрызок - Wii U, к ним не относится ), Xbox One является самой хилой и недоразвитой консолью. И естественно Эдриан Хмиералз признал, что PS4 является самой мощной консолью из ныне существующих.
Битва седьмого поколения консолей была интересной, насыщенной, зрелищной, хоть результат и был предсказуем: победителем, как и ожидалось, вышла красавица Wii, оставив глотающих пыль конкурентов далеко позади.
Microsoft не отставали от Sony, допуская одну ошибку за другой, на глазах теряя фанатскую базу X360, деньги и инвесторов, но и Sony отличились, навыпускав за последние годы кучу ненужного никому хлама. И, хоть Playstation 3 тоже просилась в этот топ вместе с Девидом Кейджем, артхаусом и Дуалшоком, сегодня речь пойдёт не о них.

Мы приглашаем вас на свалку истории, по которой вместе совершим весёлую прогулку, смеясь и тыкая пальцами в нелепые и глупые устройства, пополнившие в своё время каталог продукции Sony, а так же попробуем разобраться, в чём же секрет упорства японской корпорации в стремлении наклепать что попало.

(c) Whatever, специально для MadFanBoy (и Gray)
Borderlands 2 - это пример по-настоящему качественной работы над ошибками предыдущей игры. Локации стали более разнообразными, геймплей - более динамичным, а квесты перестали быть лишь несколькими строчками в меню заданий.