Случайные факты
Adventure (1979, Atari 2600) первая игра с открытым миром

Others

Сценарист Dead Space: С литературной точки зрения сюжет Gears of War 3 - это худшее, что было в играх

Чак Бивер, человек ответственный за сюжетную составляющую всех нынесуществующих частей хоррора Dead Space, оказывается не особо фанатом игр от Epic Games

Чак Бивер очень резко высказался в отношении повествования в Gears of War, описав его как содержащий "самый ужасный сюжет в играх с литературной точки зрения". 

MadЦитаты

 

На протяжении нескольких последних дней мы внимательно следили за сетью, собирая оттуда лучшие цитаты, чтобы вы могли насладиться авторитетными мнениями, на любые темы, начиная с Kinect: Star Wars заканчивая Mass Effect 3 и Journey.

Первый выпуск подкаста " Диванная аналитика"

 

Подкаст о игровой индустрии и играх.
Обсуждение новинок и свежих новостей.
С вами: PITOS, Илюха и Anjei

Title Fight

В ноябре прошлого года, по интернетам поползли слухи, что Сони делает свой файтинг наподобие Super Smash Bros, только со своими эксклюзивными персонажами. Меня это очень заинтересовало, ибо у сони экзов жопой жуй, и кроссоверный файтинг с этими персонажами смотрелся бы эпично.

Как Naughty Dog создавали самые реалистичные лица в индустрии

Многие игровые разработчики говорят, для того, чтобы получить реалистичную лицевую анимацию в игре нужно использовать технологию Motion capture. Но здесь есть одна проблема. Это ужасно проблематично и ресурсоемко.

"Когда люди просто говорят, не крича или смеясь, то их губы двигаются медленно и их перемещение в основном незначительны" - говорит Josh Scherr, ведущий аниматор Uncharted 3, - "Если переводить это в компьютерную анимацию, то губы выглядят каменными и практически не двигаются. Более того, весь этот процесс занимает огромное количество времени и иных ресурсов."

 Вместо этого команда аниматоров Naughty Dog во главе с Джоном Шером воссоздает всю лицевую анимацию вручную, что делает Uncharted 3 самой реалистичной и живой игрой, которая есть на данный момент в индустрии. А теперь посмотрите каким же образом аниматоры Naughty Dog придали лицу Натана Дрейка и остальным героям игры такую поразительную натуральность. 

MadШок: Ужасающие подробности разработки Кризиса 1 и 2

1

Обычно разработчики всячески вешают игрокам лапшу на уши, 24/7 расхваливая свои игры, но иногда все-таки удается узнать, что разработчики думают о своих творениях, что называется, без цензуры.