Случайные факты
XSX оснащена испарительной камерой для охлаждения

MadReviews

Уникальные обзоры игр

Mortal Kombat – Объективный Обзор

Включив новый Мортал Комбат я глазам своим не поверил! Меню – полностью в классическом стиле, всё просто и очень удобно. Нет всего этого маразма как в Tekken 6 или Soul Calibur 3, из которых хотели сделать что угодно, но только не файтинги. Дальше больше, геймплей в православном 2D, нет никакой это 3D хрени, которая файтингам как зайцу пятая нога (кроме Virtua Fighter 3, где это использовалось как важная часть защиты).

Portal 2, всё ради науки

Всем привет, наконец мы дождались выхода одного из самых ожидаемых проектов этого года — Portal 2, который является продолжением самого неординарного проекта индустрии за последние 5 лет. Первая часть была экспериментом Valve, они пригласили к себе на работу одарённх студентов, которые сделали простую и незамысловатую игру с порталами о побеге принцессы. Эксперимент удался игра продалась миллионными тиражами, и все захотели увидеть продолжение. Перед выходом продолжения Valve обещали много хороших и интересных изменений, которые коснутся не только самих уровней и сюжета, но и режимов игры, в виде добавления кооператива.

MadАналитика: Portal 2 - фейл или шедевр? Спасение для жанра шутеров и GOTY 2011 или говно?

Сегодня наконец-таки вышла главная игра весны, и мы, как главные критики этой чертовой планеты попытаемся разобраться, вышел ли шедевр, или нам опять подсунули очередной серый шлак на пару часов с перекатами и укрытиями.

MadОбзор: MotorStorm Apocalypse или пережить конец света

Вот и дождались мы апокалипсиса, а наступил он 16 марта в Европе с началом продаж MotorStorm Apocalypse.

Dragon Age 2 – Объективный обзор

Пишу данный обзор в состоянии шока. Не могу понять, КАК можно было испортить буквально всё хорошее, что было в первой части (хотя и она была далеко не подарок)?

 

Первое что бросается в глаза, это ужасная графика. Которая гораздо хуже чем в первой части (в которой было гораздо больше разнообразных текстур и весила она в 2.5 раза больше, наверняка урезали чтобы всё влезло на DVD X360). Прошлогодняя и заточенная под PS3 и Bluray Final Fantasy 13 разрывает этот графический отстой просто в клочья, выигрывая в сухую по всем параметра. Ещё очень сильно бесят мизерные субтитры (в FF13 они как минимум раз в 5 больше), вообще весь шрифт в игре мелкий, что для RPG никуда не годиться из-за особенности жанра – читать много текста.

Bulletstorm. Kill, kill, kill with moar skill!

Мясные шутеры, их всегда было мало и они всегда оценивались только любителями. В начале становления жанра большая часть представителей были FPS, где надо было просто убивать толпы моснтров. Постепенно это уходило в прошлое и жанр стал больше приобретать больше действия, больше зрелищности, но всё меньше мяса, простого и не замысловатого. В итоге мясные шутеры стали играми на любителей и некоторым ответвлением жанра, представители которого всегда неоднозначно воспринимало сообщество. За последние годы их почти не выходило, но наконец трио из EA, Epic Games, People can fly выпустили мясной FPS Bulletstorm под девизом Kill with skill (Убивай с умом).

"Как заставить краба, купить три одинаковых клона, и при этом дико анонировать на их" или коротко - Killzone 3

Killzone 3. По задумке Sony, это главная игра зимы и вторая, после Uncharted 3, игра в году. Sony дико пиарили игру в течении (!) пол года до выхода, рассказывали какой крутой графон, рассказывали... Эм... Да больше ничего в игре нет. Только графон, да и не особо. Но у Sosny случилось несчастье. Ее детище, Playstation 3, было взломона юным умом геохотом, и Sony ничего не остовалось делать как протратить все бабки на зарплату индусам-программистам и подкуп судей, которые засудят Джорджа Хотца. В результате этого, денег на подкуп оценок LBP2 и Killzone 3 не осталось, и обе они получили 6-7 баллов, что для главного экза не приемлимо. Sad, but true... Почему же так низко? Это же Sony!

OBT Killzone 3, проверка хелгастов на прочность

Killzone 3 один из самых ожидаемых FPS 2011 года. В новой части Guerilla Games обещала исправить многие ошибки и недоработки, которые были допущены в предыдущей части трилогии, как в одиночной, так и в многопользовательской игре. В конце 2010 года было проведено закрытое тестирование многопользовательского режима, о котором тестеры отзывались весьма лестно. И вот в начале февраля 2011 Guerilla Games сделала приятный подарок к китайскому новому году и запустила открытое тестирование мультиплеера игры, в который я умудрился проиграть более 5 часов.

Little Big Planet 2, спасая воображение

 

18 января 2010 года в США вышло в свет продолжение самой креативной, самой доброй, самой весёлой, самой беззаботной игры в мире — Little Big Planet. Первая часть давала игроку создавать свои уровни, но все они ограничивались одним единственным жанром — платформер, хотя при должном умении получалось очень даже круто. Но Media Molecule обещали нам не игру платформер, а платформу для игр и у них это получилось.