Случайные факты
У Saturn было два CPU и шесть вспомогательных чипов

Analytics

Аналитика от авторов сайта

Madanalytics: PSPhone, у меня зазвонил Patapon...

 

Земля слухами полнится. В начале августа был слит концепт PSPhone, в октябре получили фотографии прототипа, в конце октября особо внимательные пользователи увидели на фотографиях название z-system. Немного покопавшись в интернете, шахтёры обнаружили, что данное название зарегистрировано на небезызвестную Sony Ericsson. Так же всё эти слухи подогревали заявлениями оставшимися неизвестными инженерами, что SE готовит игровой ответ Apple и iPhone. И всё это дело происходило под молчаливый аккомпанемент самой Sony, что весьма логично, всякие домыслы и утечки компании не комментируют. Но давайте рассмотрим вопрос, а что если это всё правда и этот продукт будет выпущен на рынок. Что от него ожидать? Как он будет позиционироваться? Будет ли он конкурировать сPSP2?

SDF: Хватит лгать по поводу провала Enslaved

Стоило мультиплатформенному Enslaved провалиться, как биллибойская пресса тут же начала искать причины этому. В результате свалили всё на малое количество контента, необычность и отсутствие мультиплеера и стрельбы. Всё бы хорошо, да только у Heavenly Sword’а были все эти недостатки, что не помешало ей продаться в 10 раз лучше.

Фейл Fable 3 отражает отношение Microsoft и Питера Мулинье к игрокам

Стоило Сони попытаться нам впарить бумеранг вместо нормального джойстика – игроки подняли шум и нам вернули DualShock. Стоило разработчиком поменять внешность главного героя в infamous 2 – игроки подняли шум и его тут же изменили. Стоило игрокам высказать недовольство управлением в Killzone 2 и в KZ3 его полностью переделали. Подобных примеров хватит на пару десятков страниц и говорят они о том, что Сони и её студии прислушиваются к мнению игроков.

К сожалению такого нельзя сказать о Microsoft и Lionhead Studios.

Heavy Rain достойное наследие Shenmue и главный кандидат на игру года

Сразу после выхода Heavy Rain ящеры и любители тупых стрелялок тут же заорали “В ИГРЕ НЕТ ГЕЙМПЛЕЯ!”, конечно, если спросить их, как иначе они себе представляют геймплей этой игры – те внятно ответить не смогут. Что же они интересно ждали от создателя Фаренгейта? Удар, блок, бросок? Извините, но это не тот жанр, не та игра. Игровой процесс Хэви Рейна уникален и игрок вовлечён в действие везде и всегда, даже (и особенно) во время заставок, которых тут по сути и нету, ибо все они часть геймплея. Измени механику геймплея и придётся переделывать всю игру. Тут возникает логичный вопрос, зачем переделывать игру с оценкой под 90% и продажами под 2 млн?

MadПрогноз: игры ноября 2010

                              

Безусловно самым ГРОМКИМ релизом ноября будет новый GT5  Call of Duty. Но получит ли он наивысшую оценку критиков? Или God of War как всегда возьмет >90% не смотря на релиз на psp? А может Wii эксклюзив Epic Mickey от создателя лучшей игры в истории (Deus Ex), Уорена Спектора, будет Epic вином? MadFanBoy приглашает всех желающих испытать собственные силы в качестве прогнозиста оценок игр.

Результаты опроса: Интересуют ли вас DLC?

Плохая новость для издателей, DLC в нынешнем виде интересны лишь 11% посетителям MadFanboy. 24% они тоже интересны, при условии что бесплатные. 18% готовы платить лишь за стоящие DLC (вроде аддонов для GTA4, которые лучше оригинала). 9% не хотят платить за мелочи, вроде брони для лошади. Но абсолютное большинство (32%) понимают простую истину – из-за DLC страдают игры, их попросту урезают.

Причины провала PlayStation MOVE

 

Ну вот и начались продажи моушен контроллера SONY PS3-MOVE. Как и предсказывали сонибои, копия Wii-mote и отсутствие интересных игр полностью слила продажи устройства и на данный момент SONY называет жалкие 1.5 миллиона вероятно отгруженных комплктов(для сравнения M$ прогнозирует 3 миллиона Kinect в этом году, а магазины, все как один рапортуют о невероятном количестве пред заказов на новый контроллер), а некоторые вообще перестали принимать пред заказы на устройства опасаясь их нехватки(ваш покорный слуга успел сделать пред заказ и смирено ожидает контроллер Kinect в ноябре).

И всё-таки эксклюзивность помогает продажам

Ninja Theory решила, что выпусти они мультиплатформу – продажи подскочат до небес. Но им с их проектом Enslaved: Odyssey to the West пришлось столкнуться с так называемым Эпик Фейлом.

Несмотря на то, что игра лучше тех же Гирсов или Хало, за первые две недели им удалось продать 52 000 копий на X360 и почти 54 000 на PS3. Сравните это с Heavenly Sword (PS3 эксклюзив) – 214 000 за первые две недели, учитывая что база консолей PS3 на тот момент была значительно ниже.