Случайные факты
Gears of War (2006) первая игра на Unreal Engine 3

Analytics

Аналитика от авторов сайта

Fail0verflow: "Ничего личного, Sony..." Ретроспектива взлома "неуязвимой приставки"

29.12.2010 на 27-ом Хаос Коммьюникейшн Конгресс командой хакеров fail0verflow был представлен доклад, суть которого сводилась к простому заключению - PS3 взломана. Окончательно, и именно так, как вы хотели: с публикацией алгоритма поиска приватных ключей и всеми долгоиграющими отсюда последствиями.

 

Как это было

Microsoft Kinnect: 8 млн. - 60 дней.

Спустя 2 месяца с момента поступления в продажу, перед чёрными коробками всесело машут 8 млн. пользователей - колоссальный результат для изначально сомнительного  предприятия (со стартаприцел был взят на пятёрку, чтобы хотя бы не уронить штаны).Как известно, это же обстоятельнство качественно подстегнуло рост продаж ящиков начиная с конца 2010-го, увеличив разрыв с колличеством отгруженных кавайных приставок ещё больше. Очевидно, ни сломанные перед телевизором по неосторожности соседские челюсти, ни нехватка метров жилплощади для комфортной игры, не останавливают толпы зелёных казуалов.

CustomOS для любой PlayStation 3?

Итак, наступил трепетный момент. Как я уже писал ранее, SONY сделала большую ошибку когда разозлила хакеров украв у них честно приобретенную функцию OtherOS. Хотя, урезая функционал консоли, SONY уже давно как бы просила: "Ну щас мы у вас как бы отобрали обратную совместимость с PS2, давайте ломайте нашу PS3, ну пожалуйста... Мы как бы убрали OtherOS, ну сломайте же наконец!!! ...УРА, СПАСИБО!!!".

Vanquish, история одного копипаста.

Вот предыстория очень короткая. После Bayonetta ждал от PG нечно действительно креативное и оригинальное. Но похоже что нельзя бесконечно выдумывать что то новое и рано или поздно приходится копипастить чужие идеи, причем настолько явно и очевидно, что поразительно, как разработчикам было не стыдно.

R.u.s.e. - самый удобный контроллер для игры в стратегии.

Вы все прекрасно знаете что UbiSoft решила ограничиться контроллером PS-Move в своей стратегии R.u.s.e. заявив что Kinect, якобы недостаточно точен и не имеет кнопок. Однако, один хакер оказался умнее всех разработчиков UbiSoft вместе взятых. Он не только прикрутил Kinect к PC версии игры, но и обошелся без кнопок. Хочется так же отметить невероятную точность контроллера Kinect!

TrueИтоги 2010 - Объективно и непредвзято

***ЭТО НЕ ОФИЦИАЛЬНЫЙ ТОП ОТ РЕДАКЦИИ***

Вот и закончился этот год. Четвёрый год подряд, когда Сони рвёт всех этих трешеделов и казуалов из Microsoft, Nintendo и PC’шников заодно с ними. С момента выхода PS3 Сони чётко обозначила свои аудиторию – ХАРДКОРНЫЕ ГЕЙМЕРЫ! Никаких казуалов, никаких соплей. PS3 и PSP это серьёзные консоли для серьёзных людей.

Madanalytics: Рестарт серий, опасное, но вкусное занятие

 

Рестарт франчайза, достаточно редкое явление в игровой индустрии. Но сообщение о рестарте того или иного проекта участились за последний год. И мне хочется разобраться, во что всё это выльется, будет ли волна рестартов или просто временное явление.

Madanalytics: Классика в HD. Модный тренд или денежно-творческий кризис

Всё больше издателей рапортуют о том, что они выпускают HD ремейки старых, но горячо любимых игр. С одной стороны это приятно, но с другой пугает, из-за того, что всё меньше игр выходит с душой. Давайте попробуем разобраться что это за тенденция, откуда у неё растут ноги и чего нам ждать.

Защита PlayStation3 - одна большая дыра.

И так, минула конференция кулхацкеров которые рассказали кое что о защите PlayStation 3. Забегая вперед, хочется отметить что SONY делает не только убогое железо но и убогие ОС. Хочется так же напомнить, что причиной взлома PS3 стала агрессивная политика SONY, которые, внезапно решили что они могут делать с нашими PS3 всё что захотят! Чтож, очередной раз весь мир убедился, что любое действие влечет за собой равное по силе противодействие. Впрочем, довольно лирики.

Сравнение альфа и бета версий Killzone 3 - отличий больше, чем между Halo: CE и Halo: Reach

 

dfsd


Что значит — разрабатывать игру? Как минимум, это значит что-то улучшать, или менять так, чтобы последовало улучшение. ПС3-exclusive разрабы точно знают, как разрабатывать игру, — за 2–3 месяца их игры эволюционируют по графике заметнее, чем игры XBOX 360 за несколько лет (гало так и не изменился за 10 лет: сабашди, no AA). Последовал ли традициям Killzone 3? You bet your fuckin' ass.