Случайные факты
Dreamcast GD-ROM диски гниют со временем

Слух: Eternal Darkness 2 в разработке для Wii U.

 

 

"Eternal Darkness", вышедшая на геймкубе, была самой высокооценённой игрой студии Silicon Knights. Созданный эксклюзивно для консоли Нинтендо новый франчайз являлся жестокой и очень страшной игрой, а количество смертей иногда зашкаливало не хуже "Dark\Demon Souls". И судя по всему, студия-разработчик решила сделать продолжение этой замечательной игры.

 


 

Но сперва немного истории. Стоит упомянуть, что "Eternal Darkness" - франчайз самой Нинтендо и все права принадлежат ей. С Silikon Knights был лишь подписан контракт на создание эксклюзивных игр для платформодержателя. На тот момент целевой платформой значилась N64, но из-за затянувшегося процесса разработки и выхода на сцену GameCube игру решили перенести на неё.

И, как оказалось, не зря.

 

 

На сцену вышел жестокий и крепко сбитый триллер, хватающий за горло до конца финальных титров. Геймплей больше напоминал "Resident Evil" старого образца, но был намного глубже и страшнее. Игрока держали в напряжении внезапно появляющиеся монстры, постоянные звуки и шумы, блуждающие тени, предельная атмосфера мрака и безисходности. Кто-то ломился в дверь, из которой вы только что вышли, статуи поворачивали свои головы вслед за игроком, появлялся тихий детский плач...

Главной особенностью игры был индикатор спокойствия, который опускался при каждой встрече с чем-либо страшным. При опустошении сего с игрой начинали происходить странные вещи. В стенах начинали появляться тоннели, у игрока отваливались конечности, повсюду появлялись и бегали маленькие существа. Но это ещё не всё, были ещё и глобальные "глюки". Джойстик геймкуба мог на несколько секунд отключиться, громкость самого телевизора начинала уменьшаться и сам экран мог потухнуть, в пункте сохранений могло не оказаться ни одной сохранённой игры. А в конце игра вылетала с ошибкой на синем экране. Игрок начинал думать, что пугают его не только в самой игре, но уже и в реальности творится что-то необъяснимое.

 

 


 

После этого Silikon Knights практически ничего не делали, кроме заказного "Too Human". Игра была хороша, но провалилась, благодаря техническим недочётам. Дело в том, что Epic Games просто-напросто бросила Silikon Knights на произвол судьбы, отказав в поддержке своего нового движка Unreal Engine и перекинула все свои силы на полировку "Gears of War". Последним же не оставалось ничего, кроме как постигать все премудрости движка самим. А в результате получилось то, что получилось - хорошая, но очень кривая игра.

 

 

Далее была лишь одна-единственная игра по "Людям Икс". Но из кинолицензий мало что получается вообще и исход затеи вышел закономерным.

Судя по последним новостям, студия под крылом Sqare Enix собирается возродить одну из своих величайших творений - серию "Legacy of Kain". Но было ещё что-то...

 


 

И вот 25 марта глава студии Деннис Дьяк в интервью GameInformer заявил, что они вовсю работают над продолжением одного из своих самых успешных и желанных франчайзов для консоли следующего поколения, что подкрепляет слухи о появлении второй части "Eternal Darkness".

“We’re really excited and we’re working on our next generation stuff. We’re working on an IP that’s our most requested and we’re really excited about that. We’re going back to our roots. I’m really looking forward to a point in time when we can talk about it.”

 


Также косвенным подтверждением этого можно считать и тот факт, что сама Нинтендо считанные дни до этого перерегистрировала свою торговую марку "Eternal Darkness". Слова Иваты о том, что на Wii U появятся несвойственные компании тайтлы тоже подтверждаются.

 


 

Но как всегда все главные подробности - на Е3. А сейчас дела складываются так, что на платформу Нинтендо создаётся новая хорошая игра, относительно новый и свежий франчайз, которого так хотели ненавистники.

 

 

Играйте в хорошие игры!

Тэги

Комментарии (11)
Комментарии на форуме Открыть тему →
Интересная новость, спасибо.
Кстати, не они ли делали ремеик МГС1 на куб?
Кстати, не они ли делали ремеик МГС1 на куб?
Именно они. По заказу Konami.
ив., Жаль, что ролики хуже стали, нежели чем в оригинале.
качество подачи новостей у ива растет от раза к разу и уже напоминает труды профессиональных журналистов. честно,без шуток,жаль только ,что пишет он про поханую нинтедо .тем самым безжалостно нивелируя достоинства этих новостей :poher: :dumb: :eddie:
А я подумал сначала,что Darkness 2 портанут на wii u :trollface: :slow: :awesome7:
главное чтобы не облажались :miyamoto:
БЕЛИВ! :trollface:

они же вроде 5лет делают какое-то мультиплатформенное говно на UE3 :conf2:
БЕЛИВ! :trollface:
После анонса продолжения "Legacy of Kain" у них больше не осталось чего-либо настолько великого для таких слов главы студии, кроме "Eternal Darkness". Плюс Нинтендо не так давно перерегистрировала марку. Не происходи там что с франчайзом - то никто бы в патентное бюро не ходил.
такой то некстген :drake:
даёшь продолжение похождений мертвого упыря без нижней челюсти!
Задумка с синим экраном доставила. Получается любая игра на ящике/пк может стать триллером.
Достаточно заявить что BSOD или RROD это не глюк а фича.
Например, заходит задрот ВоВ в игру, а там вместо эльфа 85левела гном 1го.
И пк получит первый в истории онлайн хоррор :awesome17:

Об авторе

Похожие статьи

MadОткрытие: Продажи Mario Kart 8 Deluxe раскрыли точное количество дурачков в мире Продажи меревогонки для детсадовцев и взрослых дурачков составили…
Super Mario Odyssey побил рекорды по продажам в Японии 462 тыc копий за неделю с 23 по 29 октября 2017. Лучший…
Новый трейлер Xenoblade Chronicles 2 Новый трейлер Xenoblade Chronicles 2 для Nintendo Switch…
Xenoblade Chronicles 2 - технически полный провал Xenoblade Chronicles 2 в техническом плане оказался полным провалом…
Dark Souls Remastered анонсирован на ПК/PS4/XB/Switch Анонсирован ремастер Dark Souls. Игра будет на движке Dark Souls…
Эмулятор GameCube запустили на Switch Nintendo Switch стала именно тем, чем не смогла стать Vita -…
Oculus Go спасает VR рынок В 2018 году продажи VR шлемов снизились на 50% и только слабенький…