Случайные факты
Xbox 1 поддерживала 6 игр в 1080i, PS2 3 игр, а GC и DC - 0

Последние технические новости о консолях нового поколения и ПК

Первый слух негативный - как и предполагали ранее PS5 не может держать максимальную частоту GPU и CPU одновременно. 

Вот пример её режимов CPU/GPU:

  • 3.2Ghz/1.8Ghz
  • 2.0Ghz/2.2Ghz
  • 3.5Ghz/1.2Ghz

Это очень сильный ботлнек CPU или GPU и оптимальный режим 3.2/1.8 приводит PS5 к 8.3 Тфлопс. Это примерно на 27% выше Xbox One X, и на 50% ниже Xbox Series X которая легко держит максимальную частоту на CPU/GPU одновременно. Как и в случае с PS Vita Сони просто наврала в спеках. По сути PS5 это PS4 Pro 1.5.

 

Появилась достоверная информация о 16Гб модели RTX 3070 и 20Гб модели RTX 3080. Это очень хорошо. 8/10Gb это просто мизер.

 

По слухам Big Navi составит конкуренцию RTX 3090 а её 256 битная шина памяти будет компенсирована огромным кешем (который возрастёт в десятки раз).

 

RTX 3090 всего на 10% быстрее 3080. Это полнейший провал. А Nvidia официально отказывается от SLI, зря. Хаунг просто кинул всех энтузиастов.

Комментарии (179)
Комментарии на форуме Открыть тему →
metallsatanist писал(а): 20 сен 2020, 08:10
2.0Ghz/2.2Ghz дают 10.28 Тф.
Откуда инфа сам подсчитал?
metallsatanist писал(а): 20 сен 2020, 08:10
2.0Ghz/2.2Ghz дают 10.28 Тф.
в таком режиме проц будет ботлнеком и если батла 6 на пк-сексе будет режим на 128 чел то на плойке пастгенные 64 :gabe:
AlecArzh писал(а): 20 сен 2020, 09:47
metallsatanist писал(а): 20 сен 2020, 08:10
2.0Ghz/2.2Ghz дают 10.28 Тф.
Откуда инфа сам подсчитал?
Инфа от сони. :newfago:
EDDISON писал(а): 20 сен 2020, 09:49
metallsatanist писал(а): 20 сен 2020, 08:10
2.0Ghz/2.2Ghz дают 10.28 Тф.
в таком режиме проц будет ботлнеком и если батла 6 на пк-сексе будет режим на 128 чел то на плойке пастгенные 64 :gabe:
Не будет. :ohyou:
На ПК сексе не будет новых Богов Войны с позврослевшим Атреем,не будет продолжения Эллой,байкера Джейка,не будет игр ND,Горилл,Санта Моники,ГТ 7,игр Сакер Панчеров типа Тсушим.И после этого вы о каких то терафлопсах тут рассуждаете?Будет 10,3 Тфл,не будет,да пох.У Фила вообще огрызок на 4Тфл без видеокарты по меркам некстгена. :poher:
metallsatanist писал(а): 20 сен 2020, 08:10
Не будет.
Будет.
Если хсериях потянет в 30фпс сцену с определенным крл-вом физических расчетов и прочего, то пс5 на 2ггц не потянет эту же нагрузку в 30фпс.
Будет либо просадка, либо сильно снижена нагрузка на ЦПУ(а она всегда плохо скейлилась), либо придется дропать разрешение, чтобы пррц заработал на норм частоте
Опять новости из сомнительных источников уровня "СС за 200 баксов"? :ohyou:

Если и завезут подобные режимы, то они будут собой ИНОГДА заменять дефолтные частоты в 3,5 Ггц/2,2 Ггц в целях оптимизации и экономии ресурсов , а не так что в среднем 3,2 Ггц/1,8 Ггц это максимум для пс5 или там 3,5 Ггц/1,2 Ггц :ohyou:

Ну и подалью маслеца напоследок на жопки биллимразей :ofigenno:
По словам редактора Digital Foundry, все разработчики с которыми он общался, очень позитивно отзывались об работе с PS5.
Каждый разработчик, с которым я общался о разработке [игр] для PS5, с большим восхищением говорил о том, насколько легко с ней работать. По сути, это та же среда разработки, которая была в PS4, но она позволяет работать с большими мощностями, функциями и прочими особенностями. Я не могу не подчеркнуть, насколько счастливы разработчики в этой ситуации.
Что касается Xbox Series X, то Ледбеттер лестно отозвался о железе новой консоли, но отметил, что некоторые разработчики испытывают проблемы с разработкой игр для данной платформы.
Нет никаких сомнений в том, что Xbox Series X на бумаге является более мощным устройством. Однако, опять же, говоря с разработчиками, я узнал, что некоторые из них чрезвычайно довольны средой разработки, но у других возникают с ней проблемы, потому что они [Microsoft] отказались от системы XDK (Xbox Development Kit), которая создавалась специально для Xbox, и перешли на GDK (Game Development Kit), которая является более общей средой для разработки как на ПК, так и на Xbox и даже Xbox One.
ну так новый бокс это и есть пк :lol5: вот теперь даже среда разработки у нее пекашная :kaz2:
Опять дауны будут гореть от плойки все поколение, ну что за праздник такой :slepicwin:
XSC сливает ps5 потому что работает на максимальных частотах :lol5:

Об авторе

Один из самых авторитетных авторов игровых статей в рунете с 2001 года, известный ещё как SuperFedya. Игровой стаж 36 лет. Знаком так или иначе практически со всеми игровыми платформами (включая игровые автоматы).

Любимые игры: Heroes 3, Civilization 4, Half-Life 2, Resident Evil 2/4, Tekken 3, Virtua Fighter 4, FF9, DQ8/11, Onimusha 2, Silent Hill 1/2, New Super Mario Bros, Donkey Kong 1/2/3, FF Tactics, Jeanne D'Arc, Dark Cloud 2, MGS3, Dragon, Broken Sword 1/2, Grim Fandango, Psychonauts, Zelda 64, Might & Magic 7, Shenmue 1/2, Lunar 1/2, TLOU, Uncharted 2, Tomb Raider 2014 (3D стерео), Chrono Cross, Blade Runner, Oddworld 1/2.

Похожие статьи

Destiny 2 для PC будет поддерживать 4K, 21:9, неограниченный фремрейт Destiny 2 для ПК будет поддерживать  4K, 21:9 (Ultrawide),…
Ray-tracing потребует в 100 раз более мощные GPU, реалистичная VR в 40 раз Согласно Ричарду Кэмерону, преизеденту отделения Нвидии в Бразилии -…
GRAN TURISMO SPORT улетела в зону мочи Долгожданная GT Sport оказалась полным провалом. Средний балл на…
Прибыль Сони выросла на 346% благодаря Playstation! Прибыль Sony выросла на 346% благодаря успеху Playstation 4.…
Что получит The Witcher 3 от Xbox One X? Разработчики Ведьмака 3 поведали, что именно получит игра от мощи…
Xbox One X не так мощен? Мы все наслышаны о невиданной для приставки мощи Xbox One X. И…
Ghost of Tsushima - новая игра от Sucker Punch Ghost of Tsushima это новый тайл от известной студии Sucker…