Случайные факты
На PS1 текстуры в играх были искажены/искривлены

PlayStation

Новости из мира PlayStation, только лучшее.

Alan Wake 2 не будет работать на GeForce 10xx и Radeon 5000

Долгожданный Alan Wake 2 радует пользователей своими системными требованиями.

Для игры в 1080p при 60 фпс понадобится карта от GeForce 3060. И это на СРЕДНИХ настройках.

На ультре в 4К при 60 фпс нужна уже карта от RTX 4070.  Это всё даже без лучей. С лучами уже нужна будет RTX 4080. А с лучами на минималках в 1080п для 30 фпс нужна RTX 3070.

Switch Pro отменён а новая PS5 выйдет в сентябре 2023

Из надежных источников, стало известно, что Nintendo планировала Switch Pro, но в последствии закрыла проект, выпустив просто Switch с OLED экраном. Причины данного решения не называются, но наверняка это дифицит полупроводников, который так сильно сдерживает продажи PS5 и XSX. Nintendo судя по всему, боится выпускать новую консоль, учитывая что у неё они через раз провальны.

 

PS5 совершенно не тянет Witcher 3 с рейтрейсингом

Как выяснялось, некст-ген версия Ведьмака 3 идёт на PS5 с лучами в динамических 1440p, при этом среднее разрешение составляет позорные 1188p (привет 1080p). Стабильных 30 фпс тоже не вышло, фремрейт падает до 27 кадров. В режиме производительности так же нет никаких 4К и среднее разрешение составляет 1548p, фремрейт при это падает до 50 с лишним кадров.

Как обстоят дела на XSX мы пока не знаем. Вся надежда на ПК версию с гораздо более продвинутым рейтрейсингом и нативными 4К.

Консоли не потянули The Witcher 3 нового поколения

Некст-ген патч для Ведьмака 3 улучшил рейтрейсингом - тени, отражения, global illumination и ambient occlusion. Но PS5 и XSX потянули лишь два последних эффекта, тени и отражения там обрабатываются без лучей. Хотя в качестве утешения консоли получили улучшенные отражения посредством SSR, но только в 30 фпс режиме.

В 60 фпс режиме консоли получили лишь улучшенную растительность и 4К текстуры без какого-либо RT и SSR. На ПК же появился режим Ultra Plus с ещё большей дальностью прорисовки и ещё более густой растительностью.

Директор Dragon’s Dogma и Devil May Cry - разработчики были разочарованы железом PS3

Хидеяки Инсуно из Capcom в беседе с креативным директором Silent Hill из Konami заявил, что, работая с PS1 и 2 они могли использовать много полупрозрачных слоев для создания визуальных эффектов, а на PS3 это уже не работало. Делая DMC4 на PS3 после DMC3 на PS2, разработчики не могли повторить эффекты, которые получались на PS2. В результате разработчики были разочарованы в PS3.

The Witcher 3 - некст-ген патч выйдет 15 декабря

Некст-ген версия одной из лучших RPG The Witcher 3 выйдет 15 декабря 2022 года. Она будет включать в себя все DLC, рейтрейсинг, более быстрые загрузки на консолях и интегрированные моды от фанатов игры (которые фанаты консолей как правило поливают говном, мол разработчики не так задумывали игру).

Для всех владельцев PC, PS4 и XBO версий обновление будет бесплатным. А если у вас нет консолей нового поколения - для вас тоже выпустят какое-то обновления, в том числе и вдохновлённое сериалом Netflix (ЛГБТ контент судя по всему).

Horizon Forbidden West показывает мега-убогую графику!

Данную игру явно точили под PS4 Fat и вот шокирующий результат.

Убогий огонь:

Квадратные тени:

 

Guardians of the Galaxy получил консольный патч с Ray-Tracing

Вышел патч для Guardians of the Galaxy, который добавляет рей-трейсинг. Правда только для PS5 и XSX. XSS проходит мимо лучей.

Разрешение в RT режиме 1620p-2160p для PS5 и XSX.

Качество консольного RT аналогично High на ПК, только без прозрачных отражений. К слову, для ПК режим High самый низкий из возможных. Правда отличия от Very High и Ultra не так заметны.

Фремрейт в данном режиме стабильные 30 фпс, только на PS5 при включении и выключении режима сканирования фремрейт падает до 20 с лишним.

The Matrix Awakens показал, что такое некст-ген!

Нынешний некст-ген спошное разачарование. Графика уровня PS4 и Xbox One просто в более высоком разрешении и иногда 60 фпс, всё. Однако Epic Games выпустила демо версию The Matrix Awakens, показывающую в реальном геймплее настоящие возможности консолей нового поколения (даже Xbox Series S). 

Результат получился потрясающий, особенно освещение от одного источника (Солнце). Наконец-то на консоли пришёл фотореализм.

Cyberpunk 2077 будет отлично работать на PS5 и XSX

Разработчик игры заверил, что версия игры для некст-ген консолей будет работать очень хорошо. Туда так же внесут улучшения не технического характера, которых нет пока на ПК.

В это можно поверить, ведь у некст-гена по умолчанию мощные 8 ядерные CPU. А значит не нужно в говно урезать активность на улицах, как было на PS4. Хотя ПК версия может тормозить прогресс, ведь там расчет разработчиков идёт на 4 ядерные процессоры.

 

Что же до Ведьмака 3, то там улучшения будут чисто технические, с трассировкой лучей.