Случайные факты
Computer Space (1971) первая коммерческая аркадная игра

Директор Dragon’s Dogma и Devil May Cry - разработчики были разочарованы железом PS3

Хидеяки Инсуно из Capcom в беседе с креативным директором Silent Hill из Konami заявил, что, работая с PS1 и 2 они могли использовать много полупрозрачных слоев для создания визуальных эффектов, а на PS3 это уже не работало. Делая DMC4 на PS3 после DMC3 на PS2, разработчики не могли повторить эффекты, которые получались на PS2. В результате разработчики были разочарованы в PS3.

Сейчас Хидеяки трудится над продолжением Dragon’s Dogma. А PS3 всегда была известна своей сложной архитектурой, с которой нормально научились работать лишь некоторые внутренние студии Сони.

Комментарии (8)
Комментарии на форуме Открыть тему →
Драгон Догма отлично пашет на Стим Деке. А ps3 самый большой фейл сони после виты.
truth1one писал(а): 17 ноя 2022, 03:59
ps3 самый большой фейл сони после виты
:gabe: иди лучше стимкека наверни :kaz2:
Разработчики не могли повторить эффекты, которые получались на PS2. В результате разработчики были разочарованы в PS3.
Как же сама пс3 запускала игры с пс2 с этими эффектами, криворучки какие-то плаксивые :lol5:
PS3 всегда была известна своей сложной архитектурой, с которой нормально научились работать лишь некоторые внутренние студии Сони
А по сравнению с предпоследней консолью Sega, как там обстояли дела? У кого хуже? :kojima:
narrenturm писал(а): 17 ноя 2022, 10:39
PS3 всегда была известна своей сложной архитектурой, с которой нормально научились работать лишь некоторые внутренние студии Сони
А по сравнению с предпоследней консолью Sega, как там обстояли дела? У кого хуже? :kojima:
Ну у Сатурна вообще было 2 CPU и 2 VDP
Там совсем пиздос был наверное.
narrenturm писал(а): 17 ноя 2022, 10:39
PS3 всегда была известна своей сложной архитектурой, с которой нормально научились работать лишь некоторые внутренние студии Сони
А по сравнению с предпоследней консолью Sega, как там обстояли дела? У кого хуже? :kojima:
Зависит от выданного инструментария же, не?
Newfag писал(а): 17 ноя 2022, 10:21
Как же сама пс3 запускала игры с пс2 с этими эффектами
Первые ревизии через железо пс2.
Потом через гпу пс2 в железе.
Через чистую эмуляцию там уже в конце что-то появилось, глючило много где.

narrenturm, говорят что пс2 была сложнее сатурна в разработке. У сатурна почти все мульти либо лучше, либо не хуже пс1. У пс2 и 3 почти все мульти были хуже конкурентов.
пс3 хоть и говнище в плане железа, но внутренние студии Сони вытащили ее :horosho:

Об авторе

Один из самых авторитетных авторов игровых статей в рунете с 2001 года, известный ещё как SuperFedya. Игровой стаж 36 лет. Знаком так или иначе практически со всеми игровыми платформами (включая игровые автоматы).

Любимые игры: Heroes 3, Civilization 4, Half-Life 2, Resident Evil 2/4, Tekken 3, Virtua Fighter 4, FF9, DQ8/11, Onimusha 2, Silent Hill 1/2, New Super Mario Bros, Donkey Kong 1/2/3, FF Tactics, Jeanne D'Arc, Dark Cloud 2, MGS3, Dragon, Broken Sword 1/2, Grim Fandango, Psychonauts, Zelda 64, Might & Magic 7, Shenmue 1/2, Lunar 1/2, TLOU, Uncharted 2, Tomb Raider 2014 (3D стерео), Chrono Cross, Blade Runner, Oddworld 1/2.

Похожие статьи

5 лучших эмуляторов для PSP (лучшие игры включены) Никаких настроек! Скачал, скинул на PSP и играешь!  …
Скачать Zelda 64 с текстурами высокого разрешения и поддержкой DualShok3 наведите курсор чтобы увидеть разницу Многие не могли…
Стоит ли апгрейдить ПК в 2013 до выхода консолей нового поколения? На многих форумах я постоянно сталкиваюсь с подобными вопросами, мол…
MadАналитика: Что не так с консолями нового поколения и когда раскроют их потенциал? Для начала немного истории Консоли всегда славились лучшей…
MadFAQ: Запуск и настройка Shenmue 1 и 2 на эмуляторе для идеальной игры наведите мышкой чтобы увидеть насколько эмулятор лучше После…
MadFAQ: Настраиваем и играем в Silent Hill 2 по-царски Для тех, кто хотел пройти/перепройти Silent Hill 2 было 4 выбора: 1.…
Кодзима о сюжете в Death Stranding Игровая франшиза Metal Gear Solid хорошо известна своим замысловатым…