Случайные факты
На PS1 текстуры в играх были искажены/искривлены

Миками: Мы поступили правильно выбрав PS3 основной платформой

Platinum Games выбрали именно PS3 как основную платформу для ожидаемого хита Vanquish, после того как посмотрели на мега-кривой порт Байонетты. По их словам, увидев всё это у них просто не было другого выбора.

Их слова подтвердил и гениальнейший Шинжи Миками (создатель Resident Evil, Devil May Cry, Dino Crisis итп). Мол у них не было опыта работы с PS3, так что, пришлось выбрать именно эту платформу как основную.

Что бывает когда PS3 становится главной платформой мы все знаем, посмотрите на Burnout Paradise. Или куда более жёсткий пример – Final Fantasy 13, где различия между платформами просто катастрофические (X360 версия больше похожа на Wii игру).

Комментарии (40)
Комментарии на форуме Открыть тему →
Мастер Харакири в своём репертуаре :awesom:
" Выбор пс3 как главной платформы пойдёт нам на пользу. Если игра будет выглядеть лучше на 360, то я сделаю себе харакири! " - Shinji Mikami-san, copyright (с) 2010.

Мечты :awesom:
Похуй, на первый взгляд ванквиш - хуйло собачачье
mark4all писал(а):
Похуй, на первый взгляд ванквиш - хуйло собачачье
Полностью согласен. :agree:

Несмотря на то, что я являюсь фанатом творчества Миками - игра про доблестных американцев и злобных русских в будущем, да ещё и тупой шутер - нож в спину.
Ох, как красиво старую новость на новый лад написали.
Он говорил следующее:
"If we can get Vanquish to a certain standard on PS3, we can make Xbox the same."
Перевод:
"Если мы сможем сделать Vanquish на PS3 игры, то мы сможем перенести игру на XBOX 360".
Канеш, иначе выглядела бы как говно порт Байанетта, сонечка не тянет. Теперь из-за ПС3 графику порежут :brash:
Собственно, переводчику незачет. PG решили сделать основной платформой PS3 именно потому что "мы уверены что сможем сделать тоже самое и на XBOX 360"(с).
Roman писал(а):
Канеш, иначе выглядела бы как говно порт Байанетта, сонечка не тянет. Теперь из-за ПС3 графику порежут :brash:
Это точно. Мы все видели "предел" PS3 по текстурам. Теперь в Vanquish будут такие же и на XBOX 360 из за PS3 соотвественно тоже :(
zatorax, предел по тегзтурам ты посмотришь на примере ff13 и dragon age ;)
truth1one писал(а):
zatorax, предел по тегзтурам ты посмотришь на примере ff13 и dragon age ;)
FF13 - опять же порт с PS3, там просто не было текстур лучше. В DA текстуры консольных версий специально сделаны одинаковыми)

Об авторе

Один из самых авторитетных авторов игровых статей в рунете с 2001 года, известный ещё как SuperFedya. Игровой стаж 36 лет. Знаком так или иначе практически со всеми игровыми платформами (включая игровые автоматы).

Любимые игры: Heroes 3, Civilization 4, Half-Life 2, Resident Evil 2/4, Tekken 3, Virtua Fighter 4, FF9, DQ8/11, Onimusha 2, Silent Hill 1/2, New Super Mario Bros, Donkey Kong 1/2/3, FF Tactics, Jeanne D'Arc, Dark Cloud 2, MGS3, Dragon, Broken Sword 1/2, Grim Fandango, Psychonauts, Zelda 64, Might & Magic 7, Shenmue 1/2, Lunar 1/2, TLOU, Uncharted 2, Tomb Raider 2014 (3D стерео), Chrono Cross, Blade Runner, Oddworld 1/2.

Похожие статьи

5 лучших эмуляторов для PSP (лучшие игры включены) Никаких настроек! Скачал, скинул на PSP и играешь!  …
Скачать Zelda 64 с текстурами высокого разрешения и поддержкой DualShok3 наведите курсор чтобы увидеть разницу Многие не могли…
Стоит ли апгрейдить ПК в 2013 до выхода консолей нового поколения? На многих форумах я постоянно сталкиваюсь с подобными вопросами, мол…
MadАналитика: Что не так с консолями нового поколения и когда раскроют их потенциал? Для начала немного истории Консоли всегда славились лучшей…
MadFAQ: Запуск и настройка Shenmue 1 и 2 на эмуляторе для идеальной игры наведите мышкой чтобы увидеть насколько эмулятор лучше После…
MadFAQ: Настраиваем и играем в Silent Hill 2 по-царски Для тех, кто хотел пройти/перепройти Silent Hill 2 было 4 выбора: 1.…
Кодзима о сюжете в Death Stranding Игровая франшиза Metal Gear Solid хорошо известна своим замысловатым…