В этой статье я поделюсь, а точнее навяжу вам свое мнение относительно самых кирпичных проектов всех времен и народов. Это чрезвычайно нестабильный топ, поэтому уверяю вас, что возможные позиции вызовут у вас некоторые недоумения (прим. ав.: баттхерты), поэтому рекомендуется тщательно перемотать свою задницу влажными бинтами.
7 место

Amnesia: The Dark Descent
Игра от косоруких шведов, подаривших миру задаром не всравшуюся трилогию с крайне идиотским названием - Penumba, оказалась на удивление стрёмной и даже интересной. Ну тут я загнул палку, да. На самом деле, треск залупы самые отчаянные геймеры испытают лишь в паре эпизодах, всё остальное время, игра очень бодрячком. Тут же и оставили многие штампы хорроров: за вами будет бегать и преследовать недурно сшитая кукла, издающая какие-то выблежуйские звуки, будто бы жопа Пугачевой пердит на троне, там же будут и привычные фонтаны с морсом, и, конечно же, любимые всеми маникены в кетчупе. Это всё действительно пугает... Бу-у-у! 
Основные положения:
- Главный герой - телка и ссыкло, всю игру вы будете бегать, и лишь под конец наберетесь храбрости толкнуть колонну.
- Атмосфера весьма хуевая. Пугают в основном кукла и мрачные звуки.
- Особо рекомендуется беременным детям, страдающим эпилепсией.
6 место
![]()
F.E.A.R.
В старые-далекие времена, когда Monolith Games еще не слили себя с позором с арены геймдева, им удостоилась честь сделать, наверно, лучший шутерок 2005 года. "Это полный маразм - делать из шутерка хорророк!" - кричал глава издательского дома, после чего послал Монолитовцев на хуй. Но они не отчаялись в своих надеждах сделать "страшный" шутер. Спустя время их приютила набирающая обороты (в гроб, естественно) Vivendi Games, ставшая издателем для проекта. Что из этого вышло, думаю, все прекрасно помнят.
Основные положения:
- Главный герой - телка и ссыкло, всю игру будет бояться какой-то девки в красном.
- 2 в 1 - перестрелки чередуются с хоррором, довольно качественным в свое время.
- Не все оценили прелесть атмосферы и графики, видеокарты в то время были не фонтан.
5 место

Dragon Age II
Совсем недавно вышедшая RPG от Bioware пугала и отпугивала всех несколько неординарным способом. Главный гейм-дизайнер пояснил: "На самом деле мы хотели сделать хоррор, с самого начала мы хотели сделать игру ужасов, в прямом смысле! Когда я пришел с этой идеей к Рэю Музике, он дал мне отворот-поворот, пояснив это тем, что мы - Bioware, мы делаем только RPG, еба. Ну а я че? Напихал в игру пидоров на каждый угол, чтобы ему поднасрать. Как позже оказалось, я сам того не подразумевая исполнил свою мечту! Люди просто боялись покупать игру, все форумы были пропитаны страхом. Люди писали, как их изнасиловали в игре, как к ним домагались. Другие и вовсе забоялись запускать игру второй раз. Такой я молодец", - объяснил Эльфар Азис.
Основные положения:
- Лучшая игра, чтобы расстаться с анальной девственностью.
- Борис Моисеев лично прокомментировал выход игры в Твиттере, он написал: "Опачки, подарочки!". Не факт, что он комментировал именно Dragon Age 2, но какая разница!? Все равно он пидор.
- 94% игроков, по информации Bioware, так и не закончили основную сюжетную линию, по их мнению, игра оказалась слишком сложной

4 место

Альбом Виктора Цоя - "46"
Многие могут подумать: "А причем тут Виктор Тсой?". Стало быть мейнстримом обсирать этого лохматого, но уверяю вас, в этой позиции нет ничего личного. Дело в том, что диск с записями песен из альбома "46" был весьма популярен, до одного очень странного инцидента. По информации надежных источников, в 2001 году, сын взял у отца диск с альбомом и решил прослушать его через приставку Sony Playstaion 1. Он засунул CD-диск в консоль, после чего та начала странно шуметь и из неё потекла пена. Консоль сломалась и объясняясь перед родителями, ребенок упомянул про случившееся. Позже, по не менее странному стечению обстоятельств, названой МЧС - штатным ЧП, всю семью мальчика раздавил автобус модели Икарус-250. Объяснение случившегося затруднилось тем, что ЧП произошло при непонятных обстоятельствах: мальчик выбежал на дорогу и попал под автобус, когда к нему подбежал отец, то и он попал под автобус, даже мама, которая находилась в этот момент в магазине, тоже попала под автобус. Дело быстро закрыли, а альбом Виктора Цоя больше никогда не появлялся на прилавках магазинов.
Основные положения:
- Графика, конечно, не создает атмосферу, но вот звуки пугают не дурно...
- Большинство людей считают, что альбом проклят и натирают его мылом, чтобы отчистить грязный грех, перед тем, как прослушивать на PSOne.
- Возможно обильное кровоизлияние через уши.
3 место

Приложение ВКонтакте - "Нано-ферма"
Мало, кто слышал, и еще меньше тех, кто играл в это приложение, но оно действительно существует, можете прямо сейчас проверять! В весьма милом и добром приложении не углядишь подвоха, ведь на деле это самая обычная хуйня, которой ВКонтакте - хоть засрись. Но разработчик именно этого приложения - жуткий тролль, и постарался он на славу. В скриптовой оболочке прописан весьма простой код, но это код не приложения, это код ебанутых фантазий тролля-разработчика. После 36 минуты приложение сворачивается в экстренном режиме и наводняет вашу страничку непристойным контентом, появляются пугающие таблички слева от стены, что на счету овер 500 голосов и надо оплатить 9000 рублей, а в аудиозаписях появляются песни Джастина Бибера и Азиса. Так же, приложение автоматом удаляет всех ваших друзей и делает им массовую рассылку со словами: "Я - гей, и ты меня не примешь, поэтому нам не стоит больше общаться...". Такие дела.
Основные положения:
- Приложение доступно и сейчас. Осмелитесь поиграть в него полчасика?
- Разработчиком явился Василий Бабич - человек, который заведует всеми доступами и паролями к страницам пользователей.
- Острожно, возможен баттхерт!
2 место

Alan Wake
"Это не озеро... Это - ОКЕАН!". Мало кто понял ключевую фразу игры, раскрывающую весь смысл на жуткую историю Анального Пробуждения. Для понятия всех перепетий сюжета надо углубится в историю с рассмотрением всех мелких деталей, и только после этого по вашей коже пробежится трепечущий ужас и взойдет холодный пот. Для осмысления второго днища сюжета, вспомним все тайные посылы Remedy:
Не далеко от начала игры, в закусочной, мы встречаем старую пизду, которая говорит, что её муж подох и к озеру лучше не ездить, но мы шлем её на хуй, что в принципе верно. Чуть позже, жена главного героя тонет в озере, а Уэйк просыпается в автокатастрофе на другом краю острова. Он пропадал три дня, и лишь потом он узнает, что случилось за всё это время. Старая пизда появляется вновь и угрожает Уэйку - в этот раз она грозит тем, что её муж был особенным и со своими странностями. При следующей встрече, уже в разуме Уэйка, она намекает, что тайна хранится в доме на озере, но его нет, дом просто пропал... Когда Уэйк попадает в дурку, ему говорят, что он ебанутый, но это еще не конец истории. В холле, на кресле сидит лысый мужчина, с первого раза кажется, что он несет полный бред про какую-то хуйню, малафью. Надо поговорить с ним три раза, тогда он даст ключ, пояснив, что знает мужчину из дома на озере, и ключ принадлежит ему. Помните, как описывал воду Уэйк, когда нырнул спасать свою жену? "Она была липкой и едкой, будто бы заволакивала меня в свои глубины, словно щупальцы, словно объятия из которых не вырываться." Тайна жидкой субстанции открывается, когда Уэйк возвращается в дом на озере. По сюжету, у нас тут другая цель, но мы вспомним про слова старой пизды, что тайна хранится в доме. Сейчас надо пойти на кухню и открыть левый нижний шкаф, в котором лежит пыльный маленький сундучок. Теперь-то нам и понадобится ключ из психушки. В сундуке была лишь записка с формулами "Zn2+, Cl−, Ca2+, Mg2+, NO3−, PO43−, K+, Na+." и мутное пояснение Тома: "Эта вода - это есть я". Уэйк лишь опустит нелестный комментарий и игра продолжится. Финал не поменяется, но самое невероятное - это фраза Уэйка в конце и испуганный взгляд, он утонул. Он вспомнил, он понял, в каком веществе содержатся эти элементы из записки Тома. Да, Алан...
"Это не озеро - ЭТО ОКЕАН СПЕРМЫ! Целый, сука, ОКЕАНИЩЕ!"
Основные положения:
- Главный герой - телка и ссыкло, все время бегает с фонариком и кувыркается, как девочка.
- Больные темы - океаны спермы, психушка и сумасшедшая старая пизда.
- В игре есть DNIWE EBANOE

1 место

Final Fantasy VII
7-ая часть великой серии известна в большинстве своем, как лучшая игра всех времен. Но это не так. Final Fantasy VII, не по праву является лучшей игрой, как и не по праву не является лучшим хоррором тысячелетия. Вся игра представляется красочной и милой, с передеваниями мальчиков в девочек и "ихихихиканьем" в каждом диалоге; даже крови в ней почти нет, но не это истинное лицо проекта! Жуть и мурашки наводят пацанские терки Сефирота с Клаудом. "Тебя не было в Нибельгейме" - утвердительно сказал Сефирот, и Клауд засомневался. Его и действительно не было там. Всё, что нам показали, всё, что рассказывал Клауд - это не его память, он помнил это от кого-то другого - от Зака. И будучи уже поверженным в психологической дуэли, Клауду показали фотографию, сделанную в день трагедии в его родном городе - его не было на фотографии. "Но откуда он всё знал, откуда же он всё помнил?" - оставили нам вопросы разработчики, после чего невероятно ловко дали на них ответ. Всё, что по праву можно счесть за лучший сюжет всех времен - это правда - Final Fantasy VII действительно заслужила такого звания. Ну, а конкретно в выше описанном эпизоде, мурашки по моей спине бегали, как сумасшедшие. Действительно жуткий сюжет.
Основные положения:
- И тут FF7 первая.
- Кто играл - тот поймет

- Рекомедуется каждому.
