Случайные факты
Computer Space (1971) первая коммерческая аркадная игра

О жанре "слешер" в целом и немного о других играх

                                       

Для начала хочу предостеречь всех тех, кто считает жанр "слешер" чем-то святым и неприкасаемым - закройте окно браузера, выдерните компьютер из розетки и для профилактики побрызгайте его святой водой. Ну или просто не читайте эту статью,ибо критики будет много.

 

Here we go!

 

( Для начала, конечно, правильно будет рассказать все хорошее,что присутствует в слешерах.)

Что такое слешер? Это невероятно крутой ГГ, еще более крутые противники, с которыми нам предстоит сразиться, красивейшие комбо, море крови и мяса всех тех, кто попадется нам под руку. Жаль, что это описание подходит почти под каждую игру данного жанра.

                                       Брутален.

Впервые поиграв в God of War, я был поражен той красотой, теми эффектами, что сделала для нас SantaMonica. Да, все это было круто, невозможно оторваться от экрана, т.к. хочется надрать задницы этим скелетам, показать кто тут главный, и лишний раз крикнуть - "не на того нарвался" - так, чтоб даже Боги тебя услышали и спрятались за стенами Олимпа.

                                       Данте слушает Рок)

После вспоминается Devil May Cry. Пафосный, стильный песонаж, спокойно, не напрягась, держа в одной руке меч "Rebellion", выглядящий как двуручный,мочит всех вокруг.А демоны,больше похожие на назойливых дворовых собак,не понимают куда суются, за что и получают.

Вроде бы все хорошо, да только вот на этих двух играх жанр слешер и заканчивается.Заметьте, не на двух сериях игр, а имено на двух играх. Кто то может быть скажет - а как же NinjaGaiden!?Не буду судить о всей серии, ибо играл только в Сигму,но впечатление сложилось такое , для меня это одна из самых скучных и однообразных игр, одинаковые локации, миллион комбоударов, которые почти что не отличаются друг от друга, да и выглядят совсем некрасиво. Интересно первые 20 минут, пока не доходит, что ничего нового в игре уже не будет.

                                       Я - Кратос.

Весь жанр поделен на эти две игры. Кто-то копирует GoW, кто-то DMK. Унылый Dante's Inferno, чуть менее унылая Bayonetta... Зачем копировать эти две игры, когда и они далеко не идеальны!? К примеру, как классно было бы, если в GodOfWar-e присутствовал хоть какой-то сюжет, а не эта сказочка для детей, в которую разрешают играть только людям 17+. В DevilMayCry с этим, конечно, чуть получше, зато там полно других проблем. К примеру - это пошаговая система передвижения по уровням. Закрылся проход, побил монстров, открылся проход и т.д. Улучшать все можно бесконечно много,только вот вместо улучшений, нам предоставляют ухудшенные копии старых игр.

Почему разработчики так узко мыслят!? Добавить Кратосу лишь не много умных реплик, и он превратится из тупой машины для убийства,непонятно почему жаждующей мести , в драматического, любящего персонажа, которого будет жаль настолько, что захочется самому взять в руки оружие, и сказать - Кратос, я все сделаю за тебя. По сюжету он убивает свою семью. Это и есть самое начало,из-за чего он жаждет мести. Вроде бы на этом построен весь сюжет всех трех частей. Тогда почему, черт возьми,мне ничуть не жалко Кратоса!? Да потому , мне кажется , что ему абсолютно пофигу на свою семью. Сценаристы как-то упустили этот момент, Кратос сам натворил, и винит во всем Богов. Так за что его жалеть!? Этот персонаж не вызывает абсолютно никаких эмоций, а мог бы.

                        Эпично.

Ну естественно не все так плохо, будучи самым однообразным жанром, он так же является и самым хардкорным, за что я его очень люблю... Но ёмаё!!!

Тэги

Комментарии (30)
Комментарии на форуме Открыть тему →
О жанре "слешер" , там опечатка.)
непонятно почему жаждующей мести
Общая (включая Ставицкого) проблема всех критикующих сюжет God of War - у них резкая нехватка мозга.

Человека, притом весьма особого склада личности и воспитания, хитро взяли в оборот, превратили в бладсёрсти-маньяка, который убивать любил так, что даже не смотрел кого месит, в итоге нарезал в капусту свою семью - это так, для затравочки.

Потом он десять лет кряду днем разрывал жопы чудищам всех размеров, количеств лап и зубов, а по ночам высекал ночные кошмары, в которых каждый раз в кровавом угаре вспарывал брюхо своей жене и дочери Каллиопе.

После этого ему пообещали избавление, если он убьет своего учителя - Ареса и в итоге наебали.

Затем его хитро обманули и убили, фактически бэкстэбом.

И вот теперь подумайте, что будет делать в этой ситуации на всю голову ёбнутый, измученный ночными кошмарами псих?

У кого-то еще остались вопросы о мотивации героя?
Общая (включая Ставицкого) проблема всех критикующих сюжет God of War - у них резкая нехватка мозга.

Человека, притом весьма особого склада личности и воспитания, хитро взяли в оборот, превратили в бладсёрсти-маньяка, который убивать любил так, что даже не смотрел кого месит, в итоге нарезал в капусту свою семью - это так, для затравочки.
Это то чего Кратос сам и пожелал, то что он не сумел справиться с этой силой, его проблема.
Скажи это Кратосу, когда он будет отрывать тебе голову.

Вообще поэтому Кратоса всегда описывают как "антигероя", если что. Выезжает персонаж практически на том же обаянии, что и Риддик - мотивы у него очень эгоистичные, ему на всех чихать, он ничего не боится и ни перед чем не остановится.

Согласитесь, каждый раз спасать мир, потому что это правильно, немного скучновато.
loser писал(а):
Скажи это Кратосу, когда он будет отрывать тебе голову.

Вообще поэтому Кратоса всегда описывают как "антигероя", если что. Выезжает персонаж практически на том же обаянии, что и Риддик - мотивы у него очень эгоистичные, ему на всех чихать, он ничего не боится и ни перед чем не остановится.

Согласитесь, каждый раз спасать мир, потому что это правильно, немного скучновато.
Кратос и тебе оторвал бы, ему пофигу кого мясить...
Персонаж отличный, не спорю. Но ему не дали показать себя, больше диалогов, желательно умных, поставили бы все точки над и. А сценаристы поленились. Как раз это описано в статье...
Умные диалоги, с Кратосом то?

Что вам потом подавай - драму о Серьёзном Сэме или быть может личную трагедию Дюка Нюкема?
loser писал(а):
Умные диалоги, с Кратосом то?

Что вам потом подавай - драму о Серьёзном Сэме или быть может личную трагедию Дюка Нюкема?
Я не прошу гениальных и мудрых слов. Я всего лишь хочу, чтобы Кратос, открывая рот не был похож на мужика, который не закончил четвертый класс. Я не понимаю, почему вы так защищаете сюжет? Весь сюжет описан в первой части, в дальнейших он точно такой же. Сюжет на 7ку, растянутый на три части - по вашему это хорошо? Не подумайте, я люблю серию ГоВ, но точно не из за сюжета.

И почему бы не сделать так, чтобы играя за персонажа, я был согласен с ним и его выбором? Ну раскрутить тему с семьей немного, лишние 10 минут игры, просто объяснить, что Боги не правы. И про драму, в игре очень часто вспоминается, что Кратос убил семью, значит разрабы все таки хотели , чтобы мы переживали?

Я тут даже не затрагивал тему греческой мифологии, так как если взять и ее, то Кратос и вовсе вызывает только отвращение.
Самый хардкорный жанр - файтинги.
про ниндзю гайдена несогласен :awesome8:
dozensnake писал(а):
про ниндзю гайдена несогласен :awesome8:
:agree: Абсолютно самобытная игра. Прошёл недавно почти все миссии на всех сложностях именно мишн мод, потом при сохранении очередной пройденной миссии, игра зависла ну я выключил 360 и привет) всё сбросил, только сингл плеер сейвы остались)

Об авторе

Похожие статьи