Dragon Quest XI выйдет на PS4, NX и 3DS!
Никаких Dragon Quest для Wii U, Xbox, PS3 или Vita. Только PS4 и 3DS. Каждую версию разрабатывает отдельная студия. PS4 версию делают на мыльном Unreal Engine 4.
PS4/Nintendo NX

Новости из мира PlayStation, только лучшее.
Никаких Dragon Quest для Wii U, Xbox, PS3 или Vita. Только PS4 и 3DS. Каждую версию разрабатывает отдельная студия. PS4 версию делают на мыльном Unreal Engine 4.
PS4/Nintendo NX

Несмотря на отмену ожидаемого всеми фанатами Silent Hills (PS4) и расформировку студии Kojima Productions, Гильермо Дель Торо заявил, что он всё ещё поддерживает контакты с Хидео для реализации общего проекта, и это не Silent Hills.

Центральный процессор Xbox One работает на частоте 1.75Ghz, это официальные данные из SDK. Частота процессора PS4 доподлинно неизвестна, мы лишь только знаем, что там от 1.6 до 2.75Ghz. Но недавно основатель студии Studio Wildcard - Jesse Rapczak прояснил ситуацию.
Dragon Quest Builders это японский ответ на Minecraft, первый скриншот которого вселял определённую надежду. Однако тот факт, что игра помимо PS4 выходит ещё на PS3/Vita заставлял немного переживать за графику...

Очень интересная новость пришла из стана Xbox One. Оказывается Killer Instinct идёт в 90 фпс и именно этим объясняется то, как плавно работает её мультиплеер.
В принципе это логично, ибо для некоторых жанров очень важно высокое значение кадров. К таким жанрам можно отнести гонки и файтинги. Например Virtua Fighter 5 Final Showdown (60fps) играется на голову лучше, нежели Virtua Fighter 5 (30fps).

История об ухудшение отношений между великим Хидео Кодзимой и Конами получила очередное продолжение. Сначала актёр озвучивающий Снейка в японской версии заявил, что Kojima Productions прекратила своё существование. Имя Кодзимы и название Кодзима Продакшен были убраны с сайта Конами. Теперь же, пользователь неогафа выложил в сеть новую обложку игры, из которой исчезла фирменная надпись "A HIDEO KOJIMA GAME".

Вот как можно объяснить древнюю трилинейную фильтрацию в PS4 версии и 16x анизотропку у X1? При том, что GPU и VRAM (её скорость важна для анизотропки) на PS4 гораздо быстрее?

Многих удивила небольшая сумма требуемая для роботы над Shenmue 3 - всего 2 млн, против почти 50 млн у первой части, что по тем временам (1999 год) было огромными деньгами.
Оказывается в создании игры участвует Сони, которая ещё в 2013 году представила инициативу по созданию нужных фанатам игр (вспомните Grim Fandango которая является консольным эксклюзивом PS4/PSVita). Причём Shenmue 3 находилась первой в списке Сони.

Иногда нам кажется, что мы застряли где-то во времени. Где-то в прошедшем времени, где Infinity Ward не развалилась (Remember, No Russian), где Донбасс-Арена еще не существует, где Fallout 3 выглядит как "говно мамонта". Где Парк Юрского Периода - это круто, где Терминатор 3 - отстой для школьников, где ACE - парень в весе, который увлекается аниме.
На дворе 2015 год. Что, мать вашу, изменилось с тех пор?

То чувство, когда в стране происходит информационная война, а жалкий журналист из Руси решил петь дифирамбы какой-то польской подделке за 200 $ (Такова цена с стартовым DLC в комплекте). Да и еще похудеть не в силах.