Новые PS3 с иммунитетом от пиратства?

По словам некоторых источников, Sony уберёт dev и debug режимы в новых версиях PS3. Поэтому теперь сервисные центры не смогут легко и дёшево чинить консоли, за что пиратам “огромное” спасибо...

Новости из мира PlayStation, только лучшее.

По словам некоторых источников, Sony уберёт dev и debug режимы в новых версиях PS3. Поэтому теперь сервисные центры не смогут легко и дёшево чинить консоли, за что пиратам “огромное” спасибо...

Это не скриптовые ролики, это не фейкшоты от разработчиков, всё что вы сейчас увидите – реальные фотографии снятые любителем в Best Buy (американская сеть магазинов). Это один из последних билдов игры и качество повреждений просто поражает. Автор этих изображений констатировал “вы никогда не увидите одинаковых повреждений, они всегда разные”.

На выставке PAX 2010 снова показывают геймплей мува в киллзоне третьей и опять на вонючем, демонстрационном снежном уровне, который все уже видели 9000 раз. Но, но!

Эти мизерные скриншоты удручают, сразу видно, что игра будет не только графически отсталой (из-за 3D) но и в разрешение 520p.
Где тут так любимые сонибоями тени, освещение, погодные эффекты? Слабенькие модельки, пре-рендерённые задники да спрайты – такого реальность PS3 в 2011 году. Мне аж стало жалко фанатов, бесполезная фича (3D) полностью убила графику.

Итак, после открытия завесы над PS Move, многие журналисты начали активно писать статьи анализа данной технологии, причем полностью справедливо указывая и плюсы и минусы. Первой отличилась IGN, на очереди CNET, который дал более суровую оценку. Что ж, рассмотрим подробнее...

В наш век мультиплатформы любая эксклюзивность ставится под вопрос - а вдруг?!, теперь и Take-Two согрешила...

Фумито Уеда на конференции разработчиков CEDEC рассказывал про свои проекты, первым из которых была ICO. Так вот, интернет сообщество смутили изображения ICO, которые были не только широкоформатные, но и в более высоком разрешении с более чёткими текстурами.
Выводов два:

Пока армия неверных геймеров в лице консольщиков продолжает хоронить самую старую, и надо отдать должное - самую лучшую игровую платформу под название РС, журналисты с Kotaku проведя несложный подсчёт выяснили, что на ближайшей и многими ожидаемой Tokyo Game Show именно эта платформа выбилась в лидеры по количеству анонсов новых игр.

Эксперты IGN.com сегодня поделились своим "видением" технологии PS Move, оформив обзор как и общий (который я и рассматриваю сейчас) так и на первые тайтлы казуальной направленности, приуроченные к выходу контроллера.

Как ещё объяснить слова Кодзимы про то, что он хочет создать “полную версию MGS4 с поддержкой 3D и трофеями”? Хотя сам он эту игру сделать не сможет из-за банального отсутствия времени, поэтому не возражает, если кто-то другой сделает её за него.