Bioware занялась делом (шутером)

Наконец-то Bioware (точнее её отделение Bioware Montreal) перестала обманывать себя и своих фанатов и занялась тем, что умеет лучше всего – клепать шутеры. Шутер будет понятное дело про войну.

Новости из мира PC

Наконец-то Bioware (точнее её отделение Bioware Montreal) перестала обманывать себя и своих фанатов и занялась тем, что умеет лучше всего – клепать шутеры. Шутер будет понятное дело про войну.

Mafia 2 побила мировой рекорд по употреблению слова на букву "F" в игре. В игре данное выражение используется в любых сочетаниях более 200 раз. Madfanboy от всего сердца поздравляет 2K Chech и желает им дальнейших творческих успехов.

Если вы соскучались по масштабным RPG и с нетерпением ждете продолжение саги The Elder Scrolls, ушлые немцы из SureAI создали бесплатное (халява!!!) масштабное дополнение для игры The Elder Scrolls IV: Oblivion - Nehrim.

Многие фанаты игры Dead Space были недовольны тем, что ЕА не смогли сделать для игры Мультиплеер. Разработчики учли пожелания игроков, и обещали исправиться во второй части. Как мы видим слово своё они сдержали, но по представленному сегодня первому дебютному трейлеру, у многих сложились скорее невнятные, чем одобрительные впечатления.

Вышли новые версии модов Ultimate Texture и realityIV для PC-версии GTA IV с этими модами графика заставляет консольные версии с их subHD и 20fps плакать. Конечно для такой графики вам понадобится турбо комп с последним видеочипом от nvidia, но, право слово, для илиты это мелочи, всего то 2к баксов.

Как вы думаете - много ли на данный момент в мире игроков, которые в конце 90ых годов знали о разработке такой игры как Duke Nukem Forever, и ждали её например так же, как мы сейчас ждём Dead Space 2 или Assassins Creed Brotherhood ?
Время берёт своё, и большинство из них давно уже обзавелись семьями, устроились на работы, загруженые суетой семейной жизни, а некоторые и вовсе не притрагивались к геймпадам или мышкам вот уже несколько лет.
Но для настойщих геймеров время не имеет значения, и они готовы годы напролёт ждать проекты, которые им очень сильно понравились, и сегодня нам попалась как раз такая заметка.

Компания BioWare представила на всеобщее обозрение результаты мировой статистики по игре Mass Effect 2. Среди наиболее интересных фактов можно отметить, что менее всего при выборе класса за который нам и пришлось играть, выбор игроков пал на Инженера, в то время как за Солдата предпочли повоевать больше людей, чем за все остальные классы вместе взятые. Но даже не смотря на такой хороший настрой, где то половина игроков так и не закончила игру, тем самым не увидев концовку второй части.

Пока армия неверных геймеров в лице консольщиков продолжает хоронить самую старую, и надо отдать должное - самую лучшую игровую платформу под название РС, журналисты с Kotaku проведя несложный подсчёт выяснили, что на ближайшей и многими ожидаемой Tokyo Game Show именно эта платформа выбилась в лидеры по количеству анонсов новых игр.

Criterion Games рассказали, что 8 лет назад пришли к EA с предложением сделать "аркадную гоночную игру" под названием "Need For Speed: Split Second"