Случайные факты
В первом Donkey Kong (1981) Mario звали Jumpman (Прыгун), он был плотником

PC

Новости из мира PC

Осознание отсутствия игр на PC заставило nVidia снизить цены

 

Жизнь - штука непростая, и иногда заставляет прогибаться, скачивать пиратские игры и создавать темы,  как «Дайте юному ПеКарю 5 рублей на игру в Steam’ е»...

 

Какая бы лучшая графика не была в ПК версии Watch Dogs, её увидит лишь 0.001% пекарей

Были опубликованы спеки ПК версии Watch Dogs с настройками на "Ультра". Начнём пожалуй с процессора, он должен быть 6-ти ядерный от Intel или 8-ми ядерный от AMD. Если быть совсем точным то рекомендуют Intel Core i7-3930K или AMD FX-9370 Eight-Core. Цена первого 570$, а второго 300$. Далее перейдём к GPU, он должен быть на уровне или даже выше NVIDIA GTX 670 или AMD Radeon HD 7970 c 2Гб видеопамяти. Оперативки нужно минимум 8Гб.

MadSteam: Nvidia сотрудничает с Valve

 

В официальном блоге Нвидиа представитель компании заявил, что инженеры (интересно почему "инженеры", а не "программисты"?) тратят много времени совместно с Valve для создания открытой гейминг платформы.

AMD представила спасение PC в виде API Mantle, DirectX и OpenGL уже никому не нужны, ПК стал консолью

Да уж, воистину великий день для ПК и всех его фанатов. Почти всё время своего существования ПК страдал от медленных и ограниченных графических API, которые накладывали серьёзное ограничение на уровень графики и производительности. Тем временем как консольные разработчики работали напрямую с железом, через лёгкие и гибкие API. Так вот, AMD решила пойти консольным путём и анонсировала низкоуровневую графическую библиотеку API Mantle, которая совместима со всеми видеокартами на архитектуре GCN. 

ПК спасает JRPG, самая красивая версия Final Fantasy 7 только на нём!

PSN vs PC

Релиз Final Fantasy 7 в Стиме особо никого не возбудил. А консольщики к тому же упрекнули его в том, что мол дороже чем в PSN. Кто бы из них мог предположить, что на помощь PC версии придут традиционные моды которые в разы улучшат графику!

Новый инди хоррор Routine

  

Небольшая студия Lunar Software создает свой инди-проект - фантастический хоррор под названием Routine. Это нелинейный шутер от первого лица с элементами хоррора, сюжет крутится вокруг человека, блуждающего по заброшенной базе на Луне. Игрокам придется выяснять куда пропали все работники базы, им придется скрываться и убегать от странных робоподобных стражей и исследовать каждое помещение базы. В игре полностью отсутствует HUD, шкала здоровья, игрок может умереть от любого повреждения, что делает игру невероятно реалистичной. Реалистичность игре добавляет и очень впечатляющая графика со множеством современных спецэффектов. В игре будет несколько разных концовок, которые будут отличаться в зависимости от действий, которые вы выполнили по ходу прохождения игры.