Случайные факты
Saturn делали для работы со спрайтами, а не полигонами

PC

Новости из мира PC

Следующая архитектура от Nvidia получит 18432 ядер и 64 тфлопс!

GPU на архитектуре LOVELACE получат аж 18432 ядер и производительность в 64 тфлопс на 1.8Ghz. Сами чипы будут выпускать по 5нм (а значит они выйдут не в следующем году, учитывая что Apple выкупила 80% мощностей на весь год для 5нм чипов). Плюс данные GPU получает больший кеш, возможно как у AMD с её Infinity Cache.

А значит те у кого 2080Ti могут не парится и спокойно ждать следующего поколения чипов, всё равно Амперы в жутком дефиците и не тянут лучи при 60 фпс без мыльного DLSS.

Для новой игры от создателя Silent Hill - ПК основная платформа

Гениальный создатель Silent Hill и Gravity Rush - Кейширо Тояма заявил, что несмотря на то, что он хочет охватить как можно большее количество платформ - основной из них является ПК.

Новая игра которую создаёт великий мастер будет в жанре Action-Adventure и понравится фанатам его предыдущих работ. Так же он добавил что игра будет с упором именно на хоррор. При этом она будет ориентирована на широкие массы и не являться на хардкорным ужастиком.

Выход запланирован на 2023 год и ПК является главной платформой.

Cyberpunk 2077 сильно улучшил фремрейт на консолях, но какой ценой?

После обновления до версии 1.05 консольная версия Cyberpunk 2077 получила серьёзный буст фремрейа. На Xbox One, там где падало до 10 фпс, сейчас аж целых 20 фпс!

https://www.youtube.com/watch?v=CHVRHZbxnBE&feature=emb_title

Так же разрешение Xbox One версии подскочило с 720p до динамических 900p. У Xbox One X с 1224p до 1368p в режиме производительности и до 1800p в режиме качества.

God of War заработал для Сони 500 млн, Horizon Zero Dawn 400 млн

Сони заработала на God of War аж целых 500 млн $. 40% пришлись на цифровые продажи (считай все деньги в карман Сони, не нужно делится с розницей). Всего продали более 10 млн копий.

Horizon Zero Dawn продали 8 млн копий и прибыль составила 400 млн $. 35% пришлось на цифровые копии. 

Вот две игры и принесли почти 1 млрд $. ПК версия Horizon кстати полностью окупила разработку игры.

Sony убрала Cyberpunk 2077 из PS Store и возвращает деньги!

Сони удалила Cyberpunk 2077 из своего магазина и возвращает всем купившим цифровую копию деньги. Это полный провал польских разработчиков.

Однако Сони показала, что её контроль качества выпускаемой для Playstation продукции - полностью отсутствует. Microsoft так же заявила что вернёт всем деньги.

Обманутыми остались только лишь те, кто купил дисковую версию - они никакого возврата не получат. Пока не ясно как много денег потеряет издатель игры в лице некомпетентных CD Projekt Red.

Apple уничтожила Intel и AMD по части CPU

В представленных Apple: MacBook Air, MacBook Pro и Mac mini используется их фирменный ARM процессор M1. Согласно первым тестам в Geekbench 5, одноядерная производительность данного CPU обходит и Ryzen 9 5950X и Core i9-10900K...

M1 набрал 1687 баллов, а вот что смогли выдать AMD и Intel:

Новости ГРАФОНА за последнее время

AMD Radeon RX 6000 будут поддерживать лишь открытые стандарты рейтгрейсинга. Если под них и будут делать игры (а так и будет учитывая консоли с чипами АМД) то Нвидию пошлют так же, как послали с её HairWorks и прочими проприетарными технологиями.

Ori and Will of the Wisps рендерится в 6К на Xbox Series X. Это 18.6 миллионов пикселов, в 2.3 раза больше чем у 4K.

Watch Dogs Legion идёт на Xbox Series S в динамичных 1080p. Рейтрейсинг в ПК версии будет лучше консольного.

Судя по всему AMD Big Navi сокрушит Nvidia!

Появились результаты GPU от AMD которые внушают оптимизм. В Firestrike Ultra карта от AMD обходит RTX 3080 почти на 20%! А вот в работе с RTX уступая уже ей на те же самые 20% (при этом обойдя RTX 2080 Ti на несколько процентов).

В Firestrike Ultra и Extreme AMD Navi 21XT обходит даже RTX 3090! При этом в Time Spy уступая RTX 3080.

 

Последние технические новости о консолях нового поколения и ПК

Первый слух негативный - как и предполагали ранее PS5 не может держать максимальную частоту GPU и CPU одновременно. 

Вот пример её режимов CPU/GPU:

  • 3.2Ghz/1.8Ghz
  • 2.0Ghz/2.2Ghz
  • 3.5Ghz/1.2Ghz

Это очень сильный ботлнек CPU или GPU и оптимальный режим 3.2/1.8 приводит PS5 к 8.3 Тфлопс. Это примерно на 27% выше Xbox One X, и на 50% ниже Xbox Series X которая легко держит максимальную частоту на CPU/GPU одновременно. Как и в случае с PS Vita Сони просто наврала в спеках. По сути PS5 это PS4 Pro 1.5.