- Реальность в Battlefield 3, это не вымысел -
Главный дизайнер игровой студии DICE Алан Кертц (Alan Kertz) сообщил в диалоге с поклонниками этой серии в Twitter, отвечая на насущные вопросы балансировки Battlefield 3.
"Не существует ни одного способа увеличить ваше здоровья или снизить урон, получаемый вами от пуль. Отвечу коротко и ясно: не существует ни одного способа увеличить урон. Я хочу, чтобы Battlefield 3 был сбалансирован настолько, насколько это в человеческих силах".
Очень надеемся, что с приходом столь сильной и эффективной реалистичности в игре (а истинные True Gamer' ы всегда находятся на поле боя в режиме HARDCORE TDM), это позволит избавить мультиплеейрный режим игры от школьников, подростков с неуравновещенной психикой, юношей не любящих поддерживать связь в процессе игры что так важно для тактики и стратегии.
