Новый мега-ААА суперхит Gears Tactics будет поддерживать улучшенные асинхронные вычисления, Variable Rate Shading и оптимизирован под Intel Xe (GPU от Intel).
Читать всю новость...
Gears Tactics будет поддерживать асинхронные вычисления, VRS, и оптимизирован под Intel Xe
-
- Кто здесь?
-
нет зарегистрированных пользователей и 3 ноунейма
- Dark Walker
- Графоман

- Сообщения: 13702
- Рега: 13 дек 2010, 11:56
- Откуда: Беларусь
- Лайкнул: 5243 раза
- Лайкнули: 3211 раз
владельцев которого сейчас не более чем 0
лучше бы под Хуанга

- NightlyRevenger
- Облачная сонимразь
- Сообщения: 66167
- Рега: 31 мар 2010, 00:29
- Мои платформы: PC, XSX, VR, Облака
- Лайкнул: 3714 раз
- Лайкнули: 3221 раз
- Дизлайкнули: 5
Полотенце, это всё эксклюзивы экосистемы 

truth1one писал(а): 13 янв 2015, 01:53разница между 1080p и 4К неразлечима на глаз!
разницу между 30 и 60 фпс мало кто заметит
Основное занятие сонибоев:
- Daggerfall
- Назад в текстолит

- Сообщения: 14179
- Рега: 12 мар 2010, 00:31
- Откуда: СССР
- Лайкнул: 341 раз
- Лайкнули: 712 раз
Судя по последним роликам кроме графики все на довольно среднем уровне. AI врагов мегатупой, так еще и геймдизайнеры расставили их появление в максимально удобных для игрока местах (к примеру, из земли на местности без укрытый и с первым ходом за игроком). Облеты камеры после каждого убийства заебывают, а еще с какого-то хуя по 2-3 раза дают атаковать врагов. Ну и к минусам максимально толерантный состав подопечных (калека без глаза, негробаба и гг с крашеным пидорским чубчиком)
- ibn_kazimir
- Графоман

- Сообщения: 17272
- Рега: 08 янв 2015, 17:10
- Лайкнул: 3278 раз
- Лайкнули: 1374 раза
Не канон. В настоящих гирях нужно три рожка, чтобы кого-то убить.








