Страница 1 из 2

Resident Evil 4 - самый убогий шедевр в истории

: 21 авг 2026, 19:48
tohdom
Подумав вдруг о 2005 годе снова вспомнил Resident Evil 4 и кекнул какой же обосрамс получился у Капком.

Таймлайн "история":
1996-1999 - 3 части Resident Evil игр фиксируют стиль - зомби в американской глубинке. Про злую корпорацию.
2002-2004 - 2 части Resident Evil подчеркивают тему зомби американской глубинки. Про злую корпорацию.

2005 - мы теперь в средневековой европейской деревне с поляками и вместо вируса какие паразиты. Про религиозный культ. Словно эта игра вообще никак не связана с Обителью зла.

Таймлайн "управление":
2001 halo придумало идеальный стиль для двух стиков который мы используем уже 25 лет.
- март 2005 Капком выпускает игру на Кубе где и ходить и смотреть надо на левом стике.
а) повторить механику хало было трудней чем думается
б) у геймкуба в 2001 был неполноценный правый стик непригодный для этого. Спасибо нинтендо что глядя на дуалшок они решили что нах надо.
- октябрь 2005 - порт на пс2, капком решает не переделывать или не в состоянии это сделать. Хотя правый стик имеется.
- март 2007 - порт на ПК без поддержки контроллера и без поддержки мышки. ДИЧЬ. (Конкурентом был Crysis 1, Unreal Tournament 3 (на самом деле 4-ый UT к тому моменту).
- июнь 2007 - вии версия. моушн или такой же кубпад.
- 2011 - HD порты на x360 ps3 где уже не было причин неиспользовать правый стик. Но решили не менять
- 2016 - не меняем убогость, спасибо Капком.
- 2021 - наконец можно ходить одним стиком и целица другим.... В VR на квесте :trollface:
- 2023 - и вот спустя 18 лет Капком наконец признала что Хало1 стайл все таки лучше подходит шутеру типа RE4R. (Хотя уже в Re5 (2009) была современная раскладка)

Таймлайн "графон":
- 2003 пиратская сцена убирает требование резать широкие фильмы до 4:3. В рипах появляется много черных линий.
- 2004 год продажа ЖК тв превышает CRT
- январь 2005 - закрепляется стандарт 16:9 как HD Ready
- март 2005 - Выпускается RE4 который хорошо смотрится только на CRT.
- 2005 май. Майкрософт анонсирует что в новой консоли осенью все игры будут в 16:9, а на 4:3 будут полоски.
Что-то аналогичное пообещала Сони.
- 2005 октябрь. Параллельно выходит пс2 порт игры с парашным графоном. Но хотя бы пс2 еще актуальна для сонибоев.
- 2006 ноябрь - выходит ps3.
- 2007 год - говнопорт на ПК где проблема не только в управлении (см выше), но и в парашном графоне.

У любого нормального человека в этот период (2005-2007) начинает подгорать срака, т.к. и фильмы/сериалы с полосками и некстген игры охуенно выглядят на ЖК.

Т.е. в плане графона золотой век RE4 это c марта 2005 по ноябрь 2005. Т.е. 8 месяцев CRT скрывает парашный графон.
Далее большинство пересаживаются на HD TV для HD приставок.
Или как дурачки оставляют отдельный CRT с отдельным столом для геймкуба (желательно к тому же американского). :uporot:
в ноябре 2006 выходит Wii.

Т.е. получается уморительная ситуация когда в принципе отличная годная игра стреляет себе в три ноги и по графону и по управлению и по истории которая не кажется продолжением 3-х предыдущих игр и не похожа на фильмы никак и ничем. :tom:
И только спустя 18 лет выходит годная версия, которую поругать не за что в принципе, кроме того что всё человечество обмазалось уже прошлыми версиями по нескольку раз. Трагично. :plague:

Виню консоли, Нинтендо (за ебаный геймпад и эксклюзивность ре4 с чего всё пошло), Капком что ничего не правили 18 лет в ререлизах. :blyad:

Вот прикиньте какой был бы вин выйдя RE4 эксом хотя бы x360 в ноябре 2005?

Resident Evil 4 - самый убогий шедевр в истории

: 21 авг 2026, 20:04
Xopek
Охуенная игра
Тушис Маня
:yoba2: :yoba2: :yoba2: :yoba2:

Resident Evil 4 - самый убогий шедевр в истории

: 21 авг 2026, 20:06
tohdom
Xopek, в вр форме охуенная. А ты в какую версию когда играл?

Resident Evil 4 - самый убогий шедевр в истории

: 21 авг 2026, 20:16
metallsatanist
Тохлох - самый убогий "тролль" за всю историю мфб.

Resident Evil 4 - самый убогий шедевр в истории

: 21 авг 2026, 20:23
Newfag
:uporot:

Resident Evil 4 - самый убогий шедевр в истории

: 21 авг 2026, 20:38
tohdom
Забыл добавить. Когда разраб добавляет отдельную кнопку разворота на 180 градусов потому что поворот стиком неудобен - это просто роспись в провале дизайна, я считаю. Этот костыль должен умереть да и он почти везде и умер и поделом.

Resident Evil 4 - самый убогий шедевр в истории

: 21 авг 2026, 20:51
Xopek
tohdom писал(а): 21 авг 2026, 20:06
Xopek, в вр форме охуенная. А ты в какую версию когда играл?
PS2 -2005 пираточка, PS3 HD - 2012 лицуха, Wii - 2013 пиратка, Pc Ultimate 2015 - Стим, Switch 2022 - пиратка и Re4 Remake PC 2025
В такой последовательности
:kaz3: :kaz3: :kaz3: :kaz3:

Отправлено спустя 6 минут 12 секунд:
tohdom писал(а): 21 авг 2026, 20:38
Когда разраб добавляет отдельную кнопку разворота на 180 градусов
В гирзах такое есть, причем одна из топовых игр по управлению
:brute: :brute: :brute:

Resident Evil 4 - самый убогий шедевр в истории

: 21 авг 2026, 20:59
tohdom
Xopek писал(а): 21 авг 2026, 20:57
В гирзах такое есть, причем одна из топовых игр по управлению
во всех частях? я везде не использую, если ее замечаю то просто кринжую и дальше играю.
Считаю что должно быть удобно разворачиваться без отдельной кнопки

Resident Evil 4 - самый убогий шедевр в истории

: 21 авг 2026, 21:02
tohdom
Xopek, и чего ты в 6-ой раз нашел в игре что пропустил в предыдущие разы? Кроме ВР экспириенса остальные версии довольно схожи по содержанию.

Resident Evil 4 - самый убогий шедевр в истории

: 22 авг 2026, 22:33
truth1one
тохдом в 26ом думал о ре4 05 года.

Гпу тохдома в 2007 выдавал 1 фпс в ре4 и то в урезанной версии.

Resident Evil 4 - самый убогий шедевр в истории

: 22 авг 2026, 22:37
tohdom
truth1one, 7600 gt не тянул re4?

Resident Evil 4 - самый убогий шедевр в истории

: 22 авг 2026, 23:37
truth1one
tohdom писал(а): 22 авг 2026, 22:37
truth1one, 7600 gt не тянул re4?
в 2007 у тебя был 5200. и ты 100% не мог нормально поиграть - там не было поддержки геймпада :tohyou:

Отправлено спустя 41 секунду:
tohdom писал(а): 22 авг 2026, 22:37
7600 gt
слабее GPU PS3/360 :tom: ну ты и корыто.

Resident Evil 4 - самый убогий шедевр в истории

: 23 авг 2026, 01:00
tohdom
truth1one, об этом и тема что хорошая игра стадала 18 лет с самого лонча.

В 2008 у меня уже был 260.
В 2007 7600 gt но месяцы не помню.

И 460 было и 560 было. Сповать дешманский gpu было в удовольствие. Добавляя сущие копейки

Ps.
Зато у меня 7600 была без кулера и пк был супертихий, самое громкое там был хдд

Resident Evil 4 - самый убогий шедевр в истории

: 23 авг 2026, 02:38
Mister Book
Тоха совсем от безделья ёбнулся :kaz3:

Resident Evil 4 - самый убогий шедевр в истории

: 23 авг 2026, 04:44
truth1one
tohdom писал(а): 23 авг 2026, 01:00
об этом и тема что хорошая игра стадала 18 лет с самого лонча.
расшифруй что ты вообще несёшь. Ты стал как @Prosto_ya_5
tohdom писал(а): 23 авг 2026, 01:00
В 2008 у меня уже был 260.
а в 2006 когда вышла пс3 у тебя была 5200 которая слабее пс2 :kokoko1:
tohdom писал(а): 23 авг 2026, 01:00
Зато у меня 7600 была без кулера и пк был супертихий
такое выдавала? в каких играх?
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение

Resident Evil 4 - самый убогий шедевр в истории

: 23 авг 2026, 09:32
tohdom
truth1one писал(а): 23 авг 2026, 04:44
расшифруй
Первый пост темы

Resident Evil 4 - самый убогий шедевр в истории

: 23 авг 2026, 10:31
AlecArzh
truth1one писал(а): 23 авг 2026, 04:44
tohdom писал(а): 23 авг 2026, 01:00
об этом и тема что хорошая игра стадала 18 лет с самого лонча.
расшифруй что ты вообще несёшь. Ты стал как @Prosto_ya_5
tohdom писал(а): 23 авг 2026, 01:00
В 2008 у меня уже был 260.
а в 2006 когда вышла пс3 у тебя была 5200 которая слабее пс2 :kokoko1:
tohdom писал(а): 23 авг 2026, 01:00
Зато у меня 7600 была без кулера и пк был супертихий
такое выдавала? в каких играх?
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
На ПС3 был убер графоний :slepicwin:

Resident Evil 4 - самый убогий шедевр в истории

: 23 авг 2026, 11:21
tohdom
Вот ии помог сократить мой полный текст, чтобы каждый консоледаун понял мысль:
RE4 — отличная игра, которая на 18 лет застряла в наследии GameCube: внезапно ушла от зомби и Umbrella к испанской деревне, паразитам и культу, получила кривое управление и графику, рассчитанную на CRT. Capcom потом бесконечно портировала её, почти ничего не исправляя. И только в 2023-м вышла версия, какой RE4 могла быть ещё в 2005-м.

Resident Evil 4 - самый убогий шедевр в истории

: 23 авг 2026, 14:42
truth1one
tohdom писал(а): 23 авг 2026, 11:21
которая на 18 лет застряла в наследии GameCube
Что значит застряла?

Resident Evil 4 - самый убогий шедевр в истории

: 23 авг 2026, 14:49
Xopek
truth1one писал(а): 23 авг 2026, 14:42
tohdom писал(а): 23 авг 2026, 11:21
которая на 18 лет застряла в наследии GameCube
Что значит застряла?
Да то и значит что ИИ тупой
1. Игру портировали меньше чем через год на пс2
2. Крутая у Ии логика могли бы сразу в 2005 игру сделать как в 2025 и графон и управление
:tom: :tom: :tom: :tom: