Обсуждение игровых новостей от пользователей нашего форума
Правила форума
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
-
AlecArzh
- eGPU

Автор темы
- Сообщения: 42917
- Рега: 31 мар 2013, 22:54
- Откуда: Санкт-Петербург
- Мои платформы: PC, Vita, PS5, Retro, Облака
- Лайкнул: 269 раз
- Лайкнули: 2173 раза
-
Дизлайкнули:
2
03 июн 2025, 21:37
AlecArzh
«Родина, друзья, это не жопа президента, которую надо все время мусолить, целовать. Родина — это бабушка нищая на вокзале, продающая картошку. Вот это родина»
AlecArzh
-
AlecArzh
- eGPU

Автор темы
- Сообщения: 42917
- Рега: 31 мар 2013, 22:54
- Откуда: Санкт-Петербург
- Мои платформы: PC, Vita, PS5, Retro, Облака
- Лайкнул: 269 раз
- Лайкнули: 2173 раза
-
Дизлайкнули:
2
03 июн 2025, 21:37
AlecArzh
«Родина, друзья, это не жопа президента, которую надо все время мусолить, целовать. Родина — это бабушка нищая на вокзале, продающая картошку. Вот это родина»
AlecArzh
-
truth1one
- kvidixуй
- Сообщения: 66953
- Рега: 19 окт 2009, 00:18
- Мои платформы: PC, PS5, XSX, 3DS, Steam Deck, Retro
- Лайкнул: 7993 раза
- Лайкнули: 6994 раза
-
Дизлайкнул:
23
-
Дизлайкнули:
3
-
Профиль и ЛС:
03 июн 2025, 22:12
truth1one
Vagabond писал(а): 30 май 2024, 23:42
Мы все пекари, терминалогически, консольщик - это человек выбравший ПК вида консоль
Vagabond писал(а): 30 май 2024, 23:42
ПК - это тип устройств, консоли один из его видов
truth1one
-
tohdom
- Назад в текстолит

- Сообщения: 81288
- Рега: 14 мар 2010, 23:06
- Откуда: Москва
- Лайкнул: 2305 раз
- Лайкнули: 3088 раз
-
Дизлайкнули:
3
-
Профиль и ЛС:
04 июн 2025, 04:56
Ждем нейронные игровые движки. Задать какие-то жесткие рамки, но детализация объектов может быть бесконечной (упрется в производительность железа)
НПСей в рпг рисовать будет отлично.
tohdom
tohdom
-
truth1one
- kvidixуй
- Сообщения: 66953
- Рега: 19 окт 2009, 00:18
- Мои платформы: PC, PS5, XSX, 3DS, Steam Deck, Retro
- Лайкнул: 7993 раза
- Лайкнули: 6994 раза
-
Дизлайкнул:
23
-
Дизлайкнули:
3
-
Профиль и ЛС:
04 июн 2025, 05:46
tohdom, вроде хуанита обещала какие-то дикие текстуры ужатые в 100 а то и в 1000 раз.
а что же про АИ именно в геймплее. то вариант с обсчётом АИ на серверах это - очень ограниченная жизнь для многих игр. а если обсчитывать локально, то, во-первых, ограничение по мощи, во вторых будешь бегать за апгрейдом или со вторым АИ гпу с 48+гб памяти.
truth1one
Vagabond писал(а): 30 май 2024, 23:42
Мы все пекари, терминалогически, консольщик - это человек выбравший ПК вида консоль
Vagabond писал(а): 30 май 2024, 23:42
ПК - это тип устройств, консоли один из его видов
truth1one
07 июн 2025, 08:54
tohdom писал(а): 04 июн 2025, 04:56
Ждем нейронные игровые движки. Задать какие-то жесткие рамки, но детализация объектов может быть бесконечной (упрется в производительность железа)
НПСей в рпг рисовать будет отлично.
Paно или поздно ИИ обвалит современный айти мир, кинематограф и игровую индустрию
И все усилия сопротивляться ИИ будут тщетными, для корпораций самoe важнoe это дoxoд и максимально сьекономить pacxoды
Hy a мне пофигу я продолжаю пользоваться дисками и играть на пс2-пс3 и Xbox 360
Нюка435
Нюка435
-
AlecArzh
- eGPU

Автор темы
- Сообщения: 42917
- Рега: 31 мар 2013, 22:54
- Откуда: Санкт-Петербург
- Мои платформы: PC, Vita, PS5, Retro, Облака
- Лайкнул: 269 раз
- Лайкнули: 2173 раза
-
Дизлайкнули:
2
07 июн 2025, 09:56
Да я от AI тёлочки прибалдел просто

AlecArzh
«Родина, друзья, это не жопа президента, которую надо все время мусолить, целовать. Родина — это бабушка нищая на вокзале, продающая картошку. Вот это родина»
AlecArzh
-
tohdom
- Назад в текстолит

- Сообщения: 81288
- Рега: 14 мар 2010, 23:06
- Откуда: Москва
- Лайкнул: 2305 раз
- Лайкнули: 3088 раз
-
Дизлайкнули:
3
-
Профиль и ЛС:
tohdom
-
Xopek
- Имя нам - легион

- Сообщения: 39803
- Рега: 22 окт 2009, 22:39
- Откуда: [default] city
- Лайкнул: 1792 раза
- Лайкнули: 3068 раз
-
Дизлайкнули:
1
-
Профиль и ЛС:
29 июн 2025, 21:55
tohdom писал(а): 04 июн 2025, 04:56
Ждем нейронные игровые движки. Задать какие-то жесткие рамки, но детализация объектов может быть бесконечной (упрется в производительность железа)
НПСей в рпг рисовать будет отлично.
Вроде epic давно такую фишку в UE пихает.
Мол задаешь параметры - ну типо open world гонки на картингах со спайдер меном - и он тебе их генерит из ассетов из магазина и механиках Unreal
Xopek
Кого я вижу! Надо же! Неужто жирный и вонючий, неужто мерзкий наш и подлый Биллибой, koziol и svolotsh! © Энтони Бёрджесс
Xopek
-
tohdom
- Назад в текстолит

- Сообщения: 81288
- Рега: 14 мар 2010, 23:06
- Откуда: Москва
- Лайкнул: 2305 раз
- Лайкнули: 3088 раз
-
Дизлайкнули:
3
-
Профиль и ЛС:
tohdom
-
tohdom
- Назад в текстолит

- Сообщения: 81288
- Рега: 14 мар 2010, 23:06
- Откуда: Москва
- Лайкнул: 2305 раз
- Лайкнули: 3088 раз
-
Дизлайкнули:
3
-
Профиль и ЛС:
tohdom