Страница 12 из 14

The Last of Us Part I - ПК версия

: 07 авг 2023, 00:48
Newfag
Ого, 40фпс в меню :musk: :petrosyan:

The Last of Us Part I - ПК версия

: 07 авг 2023, 00:51
Chris
Newfag писал(а): 07 авг 2023, 00:48
Ого, 40фпс в меню :musk: :petrosyan:
Меню требовательнее самой игры :petrosyan:

The Last of Us Part I - ПК версия

: 07 авг 2023, 00:53
Chris
Интересно есть ли лайфхаки как заставить ос жрать меньше чем 1,2гб :eddiehd:

The Last of Us Part I - ПК версия

: 07 авг 2023, 00:58
Newfag
Chris писал(а): 07 авг 2023, 00:51
Меню требовательнее самой игры
А если в комнате в зеркало посмотреть? :petrosyan:

The Last of Us Part I - ПК версия

: 07 авг 2023, 01:00
Chris
Newfag писал(а): 07 авг 2023, 00:58
Chris писал(а): 07 авг 2023, 00:51
Меню требовательнее самой игры
А если в комнате в зеркало посмотреть? :petrosyan:

The Last of Us Part I - ПК версия

: 07 авг 2023, 01:03
Chris
60 фпс :pcman:

The Last of Us Part I - ПК версия

: 07 авг 2023, 01:10
Newfag
:musk:

The Last of Us Part I - ПК версия

: 07 авг 2023, 01:14
Mr Bateman
80 градусов на GPU, на бюджетном чипе :gabe: что там за система охлаждения? и что с продувом корпуса? :uebu:

The Last of Us Part I - ПК версия

: 07 авг 2023, 01:18
Chris
Mr Bateman писал(а): 07 авг 2023, 01:14
80 градусов на GPU, на бюджетном чипе :gabe: что там за система охлаждения? и что с продувом корпуса? :uebu:
Две вертушки спереди, одна на выдув, стеклянная стенка. Всё.

The Last of Us Part I - ПК версия

: 07 авг 2023, 01:21
Chris
Mr Bateman писал(а): 07 авг 2023, 01:14
что там за система охлаждения
Видеокарта AFOX NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti (AF3060TI-8192D6H4): https://megamarket.ru/catalog/details/v ... 010135255/

The Last of Us Part I - ПК версия

: 07 авг 2023, 01:28
Chris
Такая маслорезовская резкость и детализация с длсс на высоких текстурах, что же было бы в нативе и на ультрах? :rocky:

The Last of Us Part I - ПК версия

: 07 авг 2023, 01:28
Newfag
TECNO POVA AFOX HONGQI – китаезамещение работает :hideo:

The Last of Us Part I - ПК версия

: 07 авг 2023, 01:30
Chris
Newfag писал(а): 07 авг 2023, 01:28
TECNO POVA AFOX HONGQI – китаезамещение работает :hideo:
Китайцы припаяли память самсунг, поэтому афокс 3060ti лучше брендов на отвальном хуюниксе.

The Last of Us Part I - ПК версия

: 07 авг 2023, 01:43
Chris
Моя первая проба dlss, детализация конечно радует. Трудно отличить от натива. Надпись на табличке вдалеке читаема, по крайней мере верхняя часть :hmmm: :messi:

The Last of Us Part I - ПК версия

: 08 окт 2023, 21:53
truth1one
Chris, длсс лучше натива.

The Last of Us Part I - ПК версия

: 08 окт 2023, 22:12
truth1one
Orevuaar, я тебе кидал скрины, ты тогда обосрался :conf2:

The Last of Us Part I - ПК версия

: 09 окт 2023, 02:08
truth1one
Orevuaar, почему ты по тем скринам не смог показать, где натив "чётче"? :dumb:

The Last of Us Part I - ПК версия

: 09 окт 2023, 03:23
truth1one
Orevuaar писал(а): 09 окт 2023, 02:41
натив всегда будет четче
Так чётче, что ты не смог найти разницы в пользу натива? :wanka:
Orevuaar писал(а): 09 окт 2023, 02:41
Картинка там не четче, а резче
В чём разница, с примером :wanka:

The Last of Us Part I - ПК версия

: 09 окт 2023, 14:56
truth1one
Orevuaar писал(а): 09 окт 2023, 13:04
Четче - это про отсутствие артефактов
:dumb: ты просто мега тупой :dumb: четче у него это отсутствие артефактов :poher:

Че тогда на скринах у натива вся картинка в артефактах (лесенки)? :dumb:
Orevuaar писал(а): 09 окт 2023, 13:04
Так потому что надо натив тоже с шарпом сравнивать
А без шарпа он не чётче? Ты же утверждаешь, что четче и резче это вообще разные вещи, не? :dumb: значит шарп не должен влиять на четкость :reggie:

Тебе я смотрю сложновато следовать за своей тупостью :leovuar:
Orevuaar писал(а): 09 окт 2023, 13:04
гостинга
Гостинг его от количества кадров и экрана зависит :dumb:
Orevuaar писал(а): 09 окт 2023, 13:04
натив тут всегда будет побеждать во ВСЕХ сценах
Че тогда на моих скринах натив соснул выглядя на голову хуже? :wanka:

The Last of Us Part I - ПК версия

: 09 окт 2023, 22:40
truth1one
Orevuaar писал(а): 09 окт 2023, 15:52
ещё раз, четкость - про разрешение рендеринга, резкость - про шарп
Так в чём разница на конкретно взятых скрнитах? Где там именно натив чётче? :wanka:
Orevuaar писал(а): 09 окт 2023, 15:52
Картинка лучше натива потому имеет шарп
Она лучше, потому что не имеет артефактов натива (лесенок), отсюда мелкие детали отображаются гораздо лучше. Нейронка убирает лесенки не мыля, обычный аа (костыль к нативу) так не умеет.

По поводу "кококо четкость и резкость не одно и тоже", открой словать и глянь срачение слова "шарпнесс", дебил:
the quality of being clear